《大话设计模式》读书笔记 - 适配器模式

1 、适配器模式定义

意图: 将一个类的接口转换为另一个类的接口,让原本不兼容的类兼容

何时使用适配器模式:

  • 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。

  • 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口。

  • 通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。

2、适配器模式模型图

在这里插入图片描述

3、适配器模式思想应用

1、美国电器 110V,中国 220V,就要有一个适配器将 110V 转化为 220V。

2、JAVA jdk1.1 提供了 Enumeration 接口,而在 1.2 中提供了 Iterator 接口,想要使用 1.2 的 JDK,则要将以前系统的 Enumeration 接口转化为 Iterator 接口,这时就需要适配器模式。 

3、在 LINUX 上运行 WINDOWS 程序。 

4、JAVA 中的 jdbc。

4、代码案例

一个 MediaPlayer 接口和一个实现了 MediaPlayer 接口的实体类 AudioPlayer。默认情况下,AudioPlayer 可以播放 mp3 格式的音频文件。

我们还有另一个接口 AdvancedMediaPlayer 和实现了 AdvancedMediaPlayer 接口的实体类。该类可以播放 vlc 和 mp4 格式的文件。

我们想要让 AudioPlayer 播放其他格式的音频文件。为了实现这个功能,我们需要创建一个实现了 MediaPlayer 接口的适配器类 MediaAdapter,并使用 AdvancedMediaPlayer 对象来播放所需的格式。

AudioPlayer 使用适配器类 MediaAdapter 传递所需的音频类型,不需要知道能播放所需格式音频的实际类。AdapterPatternDemo,我们的演示类使用 AudioPlayer 类来播放各种格式。

步骤 1:为媒体播放器和更高级的播放器创建接口

public interface MediaPlayer {

    void play(String audioType,String fileName);
}
public interface AdvancedMediaPlayer {

    void playVlc(String fileName);

    void playMp4(String fileName);
}

步骤 2:创建实现了 AdvancedMediaPlayer 接口的实体类

public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer {

    public void playVlc(String fileName) {
        System.out.println("Playing vlc file. Name: "+ fileName);
    }

    public void playMp4(String fileName) {
        //什么也不做
    }
}
public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer {

    public void playVlc(String fileName) {
        //什么也不做
    }

    public void playMp4(String fileName) {
        System.out.println("Playing MP4 file. Name: "+ fileName);
    }
}

步骤 3:创建实现了 MediaPlayer 接口的适配器类

public class MediaAdapter implements MediaPlayer{

    /**
     * 高级播放器组件
     */
    AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer;

    /**
     * 有参构造
     * @param audioType
     */
    public MediaAdapter(String audioType){
        if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") ){
            advancedMusicPlayer = new VlcPlayer();
        } else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
            advancedMusicPlayer = new Mp4Player();
        }
    }

    public void play(String audioType, String fileName) {
        if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){
            advancedMusicPlayer.playVlc(fileName);
        }else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
            advancedMusicPlayer.playMp4(fileName);
        }
    }
}

步骤 4:创建实现了 MediaPlayer 接口的实体类

public class AudioPlayer implements MediaPlayer {

    MediaAdapter mediaAdapter;

    public void play(String audioType, String fileName) {

        //播放 mp3 音乐文件的内置支持
        if (audioType.equalsIgnoreCase("mp3")) {
            System.out.println("Playing mp3 file. Name: " + fileName);
        }
        //mediaAdapter 提供了播放其他文件格式的支持
        else if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc")
                || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")) {
            mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
            mediaAdapter.play(audioType, fileName);
        } else {
            System.out.println("Invalid media. " + audioType + " format not supported");
        }
    }
}

步骤 5:使用 AudioPlayer 来播放不同类型的音频格式

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();
        audioPlayer.play("mp3", "beyond the horizon.mp3");
        audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4");
        audioPlayer.play("vlc", "far far away.vlc");
        audioPlayer.play("avi", "mind me.avi");
    }
}

步骤 6:执行结果

Playing mp3 file. Name: beyond the horizon.mp3
Playing MP4 file. Name: alone.mp4
Playing vlc file. Name: far far away.vlc
Invalid media. avi format not supported

5、适配器模式总结

(1)适配器模式主要应用于希望复用的一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况

(2)适配器模式通常用于软件的开发后期或者维护期,不容易改变已经存在的接口,而又希望复用的情况下

(3)在开发阶段应该更多的使用规范设计统一的接口,或者通过重构统一接口

参考资料:
《大话设计模式》
适配器模式 | 菜鸟教程

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