学习COCOS2D-x 精灵动画 实现一个《热血传奇》开门效果

这篇博客介绍了如何使用COCOS2D-x引擎来制作一个类似《热血传奇》游戏中的开门动画效果。作者作为初学者,分享了具体的代码实现过程,供读者学习参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成


传奇资源归属盛大游戏;仅自己学习使用;如果有侵权本人做及时删改


本人cocos菜鸟,如有代码不入法眼,请多包涵;直接上代码;


#include "LoginDoor.h"
using namespace cocos2d;


LoginDoor::LoginDoor(void)
{
}


LoginDoor::~LoginDoor(void)
{
}

CCScene* LoginDoor::scene()
{
	CCScene * scene = NULL;
	do 
	{
		// 'scene' is an autorelease object
		scene = CCScene::create();
		CC_BREAK_IF(! scene);

		// 'layer' is an autorelease object
		CCLayer *layer = LoginDoor::create();
		CC_BREAK_IF(! layer);
		// add layer as a child to scene
		scene->addChild(layer);
	} while (0);

	return scene;
}

//初始化场景
bool LoginDoor::init()
{
	bool bRet = false;
	do 
	{
		CCSize w
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值