JNI引用与垃圾回收

本文转载整理自: 
http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=849 
http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/guide/jni/spec/functions.html 
一、简介 
JNI规范中定义了三种引用—— 全局引用 (Global reference), 局部引用 (Local reference) 弱全局引用 (Weak global reference)。
    这算三种引用的生存期是不同的。
全局引用 的生存期为创建之后,直到程序员显式的释放它。
局部引用 的生存期为创建后,直到程序员显式的释放他们,或在当前上下文(可以理解成Java程序调用Native代码的过程)结束之后没有被JVM发现有JAVA层引用而被JVM回收并释放。
弱全局引用的生存期为创建之后,到程序员显式的释放他们或JVM认为应该回收它的时候(比如内存紧张的时候)进行回收而被释放。
二、局部引用
    这里重点要强调一下局部引用的有效期,很多有C语言背景的程序员会认为当Native函数结束之后局部引用就无效了,和C语言的局部变量对应。 实际上JNI中的局部引用和C语言中局部变量是不同的,它的有效期不只是当前Native函数被调用的上下文中。我理解的调用上下文,为 Java虚拟机 的调用流程。Native函数是被Java虚拟机调用的,Native函数执行完成之后,控制流程将继续返回给Java虚拟机。局部变量在Native函数中,由Native代码调用Java虚拟机的JNI接口创建,秉着谁创建谁销毁的原则( 软件设计一个常用规则 ),当Native函数执行完成之后,如果局部引用没有被Native代码显式删除,那么局部引用在Java虚拟机中还是有效的。Java虚拟机来决定在什么时候来删除这个对象,而且直到 JAVA层没有对它的引用( 可以通过Native函数返回而把它引用到JAVA层 ),它才能被JVM回收并释放 。这和C语言的局部变量概念是不同的。这也可以解释为什么Natvie函数能够以一个局部引用为返回值了。
    局部引用在Native代码显示释放非常重要。你可能会问,既然Java虚拟机会自动释放局部变量为什么还需要我在Native代码中显示释放呢?原因有以下几点:
1 、Java虚拟机默认为Native引用分配的局部引用数量是有限的,大部分的Java虚拟机实现默认分配 16个局部引用 。当然Java虚拟机也提供API(PushLocalFrameEnsureLocalCapacity)让你申请更多的局部引用数量(Java虚拟机不保证你一定能申请到)。有限的资源当然要省着点用,否则将会被Java虚拟机无情抛弃(程序崩溃)。JNI编程中,实现Native代码时强烈建议调用 PushLocalFrame EnsureLocalCapacity 来确保Java虚拟机为你准备好了局部变量空间。 
2 、如果你实现的Native函数是工具函数,会被频繁的调用。如果你在Native函数中没有显示删除局部引用,那么每次调用该函数Java虚拟机都会创建一个新的局部引用,造成局部引用过多。尤其是该函数在Native代码中被频繁调用,代码的控制权没有交还给Java虚拟机,所以Java虚拟机根本没有机会释放这些局部变量。退一步讲,就算该函数直接返回给Java虚拟机,也不能保证没有问题,我们不能假设Native函数返回Java虚拟机之后,Java虚拟机马上就会回收Native函数中创建的局部引用,依赖于Java虚拟机实现。所以我们在实现Native函数时一定要记着删除不必要的局部引用,否则你的程序就有潜在的风险,不知道什么时候就会爆发。 
3 、如果你Native函数根本就不返回。比如消息循环函数——死循环等待消息,处理消息。如果你不显示删除局部引用,很快将会造成Java虚拟机的局部引用内存溢出。
 在JNI中显示释放局部引用的函数为 DeleteLocalRef,大家可以查看手册来了解调用方法。
    JDK1.2 中为了方便管理局部引用,引入了三个函数—— EnsureLocalCapacity PushLocalFrame PopLocalFrame 。这里介绍一下 PushLocalFrame PopLocalFrame 函数。这两个函数是成对使用的,先调用 PushLocalFrame ,然后创建局部引用,并对其进行处理,最后调用 PushLocalFrame 释放局部引用,这时Java虚拟机也可以对其指向的对象进行垃圾回收。 可以用C语言的栈来理解这对JNI API,调用 PushLocalFrame 之后Native代码创建的所有局部引用全部入栈,当调用 PopLocalFrame 之后,入栈的局部引用除了需要返回的局部引用( PushLocalFrame PopLocalFrame 这对函数可以返回一个局部引用给外部)之外,全部出栈,Java虚拟机这时可以释放他们指向的对象 。具体的用法可以参考手册。这两个函数使JNI的局部引用由于和C语言的局部变量用法类似,所以强烈推荐使用。
   当创建局部变量之后,Java虚拟机直到Native代码显示调用了 DeleteLocalRef 删除局部引用或从Native返回且没有另外的引用才能对该对象进行回收。Native代码调用 DeleteLocalRef 显示删除局部引用之后,Java虚拟机就可以对局部引用指向的对象垃圾回收了。当Native代码创建了局部引用,但未显示调用DeleteLocalRef删除局部引用,并返回Java虚拟机的话,那么由虚拟机来决定什么时候删除该局部引用,然后对其指向的对象垃圾回收。程序员不能对java虚拟机删除局部引用的时机进行假设。
       局部引用仅仅对于java虚拟机当前调用上下文有效,不能够在多次调用上下文中共享局部引用。这句话也可以这样理解: 局部引用只对当前线程有效,多个线程之间不能共享局部引用。局部引用不能用C语言的静态变量或者全局变量来保存,否则第二次调用的时候,将会产生崩溃
三、全局引用
    在所有引用中,我觉得 全局引用 是最好理解的一个了。为什么呢?主要和C语言的全局变量非常相近。
    我已经提到局部引用大部分是通过JNI API返回而创建的,而全局引用必须要在Native代码中显示的调用JNI API  NewGlobalRef来创建,创建之后将一直有效,直到显示的调用 DeleteGlobalRef来删除这个全局引用。请注意 NewGlobalRef的第二个参数,既可以用一个局部引用,也可以用全局引用生成一个全局引用,当然也可以用弱全局引用生成一个全局引用,但是这中情况有特殊的用途,后文会介绍。
      全局引用 局部引用 一样,可以防止其指向的对象被Java虚拟机垃圾回收。与 局部引用 只在当前线程有效不同的是 全局引用 可以在多线程之间共享(如果是多线程编程需要注意同步问题 )。
四、弱全局引用
     弱全局引用 全局引用 一样,可以在多个线程之间共享,但是并不强制进行显式的销毁。虽然在我们确定不再需要 弱全局引用 的时候,建议进行显式的销毁( 调用 DeleteWeakGlobalRef )。但是即使我们不显式的销毁 弱全局引用 ,JAVA虚拟机也能在它认为必要的时候自动回收并销毁 弱全局引用 。创建 弱全局引用 请使用 NewWeakGlobalRef ,显式销毁 弱全局引用 请使用 DeleteWeakGlobalRef
    与 全局引用 局部引用 能够阻止Java虚拟机垃圾回收其指向的对象不同,弱全局引用指向的对象随时都可以被Java虚拟机垃圾回收,所以使用弱全局变量的时候,要时刻记着:它所指向的对象可能已经被垃圾回收了。 JNI API 提供了引用比较函数 IsSameObject ,用 弱全局引用 NULL 进行比较,如果返回 JNI_TRUE ,则说明弱全局引用指向的对象已经被释放。需要重新初始化弱全局引用。根据上面的介绍你可能会写出如下的代码:
static jobject weak_global_ref = NULL;
if ((*env)->IsSameObject(env, weak_global_ref, NULL) == JNI_TRUE)
{
    /* Init week global referrence again */
    weak_global_ref = NewWeakGlobalRef(...);
}

/* Process weak_global_ref */
上面这段代码表面上没有什么错误,但是我们忘了一点儿,Java虚拟机的垃圾回收随时都可能发生。假设如下情形:
1 、通过引用比较函数IsSameObject判断弱全局引用是否有效的时候,返回JNI_FALSE,证明其指向对象有效。
2 、这时Java虚拟机进行了垃圾回收,回收了弱全局引用指向的对象。
3 、这样如果我们后面访问弱全局引用指向的对象,将会引发程序崩溃,因为弱全局引用指向对象已经被Java虚拟机回收了。
根据JNI标准手册《 Weak Global References 》中的介绍,我们可以有这样一个使用弱全局引用的方案。在使用全局引用之前,我们先通过 NewLocalRef 函数创建一个局部引用,然后使用这个局部引用来访问该对象进行处理,当完成处理之后,删除局部引用。局部引用可以阻止Java虚拟机回收其指向的对象,这样可以保证在处理期间弱全局引用和局部引用指向的对象不会被Java虚拟机回收。假如弱全局引用指向对象已经被Java虚拟机回收,则 NewLocalRef 函数将会返回 NULL ,则创建局部引用失败,这个返回值有助于我们判断是否需要重新初始化弱全局引用。我们可以写出如下的代码:
static  jobject weak_global_ref = NULL;
jobject local_ref;
/* We ensure create local_ref success */
while  ( week_global_ref == NULL
    || (local_ref =  NewLocalRef (env, weak_global_ref)) == NULL )
{
    /* Init week global referrence again */
    weak_global_ref = NewWeakGlobalRef(...);
}

/* Process local_ref */
.....
(*env)->DeleteLocalRef(env, local_ref);
 注意在《 Java Native Interface: Programmer’s Guide and Specification 》的例子中,有很多不是按照如上的代码实现的,那些代码是有潜在风险的,请各位朋友注意。
     弱全局引用 是可以用来缓存jclass对象,但是用 全局引用 来缓存jclass对象将非常的危险。这里需要简单介绍一下Native的共享库的卸载。当Class Loader释放完所有的class后,然后Class Loader会卸载Native的共享库。如果我们用全局引用来缓存jclass对象的话,根据前面对全局引用对Java虚拟机垃圾回收机制的影响,将会阻止Java虚拟机回收该对象。如果我们不显式的释放 全局引用 (通过 DeleteGlobalRef ),则Class Loader也将不能释放这个jclass对象,进而造成 Class Loader 不能卸载Native的共享库(永远无法释放)。如果用弱全局引用来缓存将不会有这个问题,Java虚拟机随时都可以释放它指向的对象。
五、总结
  至此我们把JNI规范中的三种引用都进行了一个简单的介绍,在此我对以上内容做一个简单总结:
1、 局部引用是Native代码中最常用的引用。大部分局部引用都是通过JNI API返回来创建,也可以通过调用 NewLocalRef 来创建。另外强烈建议Native函数返回值为局部引用。局部引用只在当前调用上下文中有效,所以局部引用不能用Native代码中的静态变量和全局变量来保存。另外时刻要记着Java虚拟机局部引用的个数是有限的,编程的时候强烈建议调用 EnsureLocalCapacity PushLocalFrame 和 PopLocalFrame 来确保Native代码能够获得足够的局部引用数量。
2 、全局变量必须要通过 NewGlobalRef 创建,通过 DeleteGlobalRef 删除。主要用来缓存Field ID和Method ID。全局引用可以在多线程之间共享其指向的对象。在C语言中以静态变量和全局变量来保存。
3 、全局引用和局部引用可以阻止Java虚拟机回收其指向的对象。
4 、弱全局引用必须要通过NewWeakGlobalRef创建,通过DeleteWeakGlobalRef销毁。可以在多线程之间共享其指向的对象。在C语言中通过静态变量和全局变量来保持弱全局引用。弱全局引用指向的对象随时都可能会被Java虚拟机回收,所以使用的时候需要时刻注意检查其有效性。弱全局引用经常用来缓存 jclass 对象。
5 、全局引用和弱全局引用可以在多线程中共享其指向对象,但是在多线程编程中需要注意多线程同步。强烈建议在JNI_OnLoad初始化 全局引用 弱全局引用 ,然后在多线程中进行读全局引用和弱全局引用,这样不需要对全局引用和弱全局引用同步(只有读操作不会出现不一致情况)。
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