1.下载UnityHubSetup.exe并选择所需安装版本,这里安装2.1f版本,同时选择2019 VS编译器。


2.安装完成后新建一个工程

3.在Window > General > Asset Store.内搜索"3D Beginner: Tutorial Resources" 资源包,下载并导入Unity。
4.窗口内Window > Layouts选择"2 by 3"布局

5.重新保存导入的scene, File > Save, 并命名为MainScene。
6.在Assets > Models > Characters内找到模型JohnLemon,并将其从Project拖到Scene内。
7.在Hierarchy内选中JohnLemon,可在右侧查看其Inspector,它下面是附着在该model的组件,默认组件Transform,有位移,旋转以及缩放三个属性。其他组件为自定义组件,包括C#自编程的类也以组件形式添加到模型。可在Hierarchy窗口,按住Alt键的同时点击Root GameObject的向右的三角形来全展开其子GameObject。


8.此时可点击播放按钮来修改Inspector的值,修改完后退出播放,它的值仍然会恢复到修改前的状态。

本文介绍了如何配置Unity3D环境,包括安装UnityHub和VS编译器,下载资源包,新建工程,设置场景,导入模型,创建和配置状态机,添加动画,设置刚体和碰撞检测,编写PlayerMovement脚本来控制模型运动,以及解决场景与游戏视图不同步的问题。此外,还提到了Cinemachine的设置以跟随角色移动。
最低0.47元/天 解锁文章
834

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



