U3D环境配置及鬼屋Demon1

本文介绍了如何配置Unity3D环境,包括安装UnityHub和VS编译器,下载资源包,新建工程,设置场景,导入模型,创建和配置状态机,添加动画,设置刚体和碰撞检测,编写PlayerMovement脚本来控制模型运动,以及解决场景与游戏视图不同步的问题。此外,还提到了Cinemachine的设置以跟随角色移动。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.下载UnityHubSetup.exe并选择所需安装版本,这里安装2.1f版本,同时选择2019 VS编译器。

2.安装完成后新建一个工程

3.在Window > General > Asset Store.内搜索"3D Beginner: Tutorial Resources" 资源包,下载并导入Unity。

4.窗口内Window > Layouts选择"2 by 3"布局

5.重新保存导入的scene, File > Save, 并命名为MainScene。

6.在Assets > Models > Characters内找到模型JohnLemon,并将其从Project拖到Scene内。

7.在Hierarchy内选中JohnLemon,可在右侧查看其Inspector,它下面是附着在该model的组件,默认组件Transform,有位移,旋转以及缩放三个属性。其他组件为自定义组件,包括C#自编程的类也以组件形式添加到模型。可在Hierarchy窗口,按住Alt键的同时点击Root GameObject的向右的三角形来全展开其子GameObject。

8.此时可点击播放按钮来修改Inspector的值,修改完后退出播放,它的值仍然会恢复到修改前的状态。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值