webpack学习的记录(二)

前言

下面的这片文章其实并没交给你什么,应为这些都可以搜出来一大堆。对于新手来说其实并不太容易上来就看这些东西。所以我打算使用一种方式,看看能不能让你很快的搭建起来一个工程,这个工程只包含一些基础的处理模块,原生的环境差不多,叫你如何在webpack的里面写出来自己的H5同时也可以打包成为测试或者生产环境。

我先写一章好用的新手教程,然后在写一篇深入的,链接地址我会放在后面

 

下面我们将学习一下 webpack中几个重要的概念

这个官方的链接(https://www.webpackjs.com/concepts/

从 webpack v4.0.0 开始,可以不用引入一个配置文件。然而,webpack 仍然还是高度可配置的。在开始前你需要先理解四个核心概念

  • 入口(entry)
  • 输出(output)
  • loader
  • 插件(plugins)

本文档旨在给出这些概念的高度概述,同时提供具体概念的详尽相关用例

摘抄自(https://www.webpackjs.com/concepts/

 入口(entry)

可以通过在 webpack 配置中配置 entry 属性,来指定一个入口起点(或多个入口起点)。默认值为 ./src

接下来我们看一个 entry 配置的最简单例子:

webpack.config.js

module.exports = {
  entry: './path/to/my/entry/file.js'
};

上面的这个文件处理的是,我们开始的打包或者访问的时候,以那个文件作为入口文件。当需要打包的时候,webpack会根据当前的这个文件作为开始,一次打包相关的依赖文件

出口(output) 

output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。你可以通过在配置中指定一个 output 字段,来配置这些处理过程:

webpack.config.js 

const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './path/to/my/entry/file.js',
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),//最上级路径中的什么文件夹之下
    filename: 'my-first-webpack.bundle.js'//打包好的文件叫什么名字
  }
};

因为webapck是打包工具,所以他就必然需要将当前的文件打成一个可以访问的网页,那这个被你打包好的文件,webpack放在那里好呢? 那就需要你来给webpack一个指令,也就是一个路径这个路径就是出口(output) 

 loader

为什么需要 loader这个概念:因为webpack只认识js或者json,但是一个完成的项目中 css HTML 字体 图片 等总是不可或缺的。怎么能让webpack认出css HTML 字体 图片并完成打包呢,就引入了loader。

loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript或者json)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。

本质上,webpack loader 将所有类型的文件,转换为应用程序的依赖图(和最终的 bundle)可以直接引用的模块。

在更高层面,在 webpack 的配置中 loader 有两个目标:

  1. test 属性,用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件。
  2. use 属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。

webpack.config.js

const path = require('path');

const config = {
  output: {
    filename: 'my-first-webpack.bundle.js'
  },
  module: {
    rules: [
      { test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
    ]
  }
};

module.exports = config;

以上配置中,对一个单独的 module 对象定义了 rules 属性,里面包含两个必须属性:test 和 use。这告诉 webpack 编译器(compiler) 如下信息:

“嘿,webpack 编译器,当你碰到「在 require()/import 语句中被解析为 '.txt' 的路径」时,在你对它打包之前,先使用 raw-loader 转换一下。”---注意,loader 能够 import 导入任何类型的模块(例如 .css 文件),----这句话,那大概就知道了 laoser在上面情况下会工作 (为什么要是遇见require()/import才会工作 我们看下面这句话

注意,loader 能够 import 导入任何类型的模块(例如 .css 文件),这是 webpack 特有的功能,其他打包程序或任务执行器的可能并不支持。我们认为这种语言扩展是有很必要的,因为这可以使开发人员创建出更准确的依赖关系图。这句话说明是为什么支持import  导入任何类型的模块

重要的是要记得,在 webpack 配置中定义 loader 时,要定义在 module.rules 中,而不是 rules。然而,在定义错误时 webpack 会给出严重的警告。为了使你受益于此,如果没有按照正确方式去做,webpack 会“给出严重的警告”

 

插件(plugins)

 为什么需要有plugins:我们可以之前的laoder相比,有什么不同,请看下面这句话。你就能明白了

loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。

想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建它的一个实例。

webpack.config.js

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); // 用于访问内置插件

const config = {
  module: {
    rules: [
      { test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
  ]
};

module.exports = config;

webpack 提供许多开箱可用的插件!查阅我们的插件列表获取更多信息。

在 webpack 配置中使用插件是简单直接的,然而也有很多值得我们进一步探讨的用例。

了解更多!

 模式(mode)(设置环境)

提供 mode 配置选项,告知 webpack 使用相应模式的内置优化。

选项

 

描述
development

 

会将 process.env.NODE_ENV 的值设为 development。启用 NamedChunksPlugin 和 NamedModulesPlugin。

 

production

 

会将 process.env.NODE_ENV 的值设为 production。启用 FlagDependencyUsagePlugin, FlagIncludedChunksPlugin, ModuleConcatenationPlugin, NoEmitOnErrorsPlugin, OccurrenceOrderPlugin, SideEffectsFlagPlugin 和 UglifyJsPlugin.

 

module.exports = {
  mode: 'production'
};
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