Android之网络编程--socket
乐不思书
旅游,好学,阅读
展开
-
socket最详细的解释
socket编程原理 1、问题的引入1) 普通的I/O操作过程:UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程。然后这个用户进程多次调用转载 2015-04-02 16:23:37 · 4305 阅读 · 0 评论 -
socket阻塞与非阻塞,异步与同步
socket阻塞与非阻塞,同步与异步 作者:huangguisu 1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步: 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一转载 2015-04-02 16:17:37 · 458 阅读 · 0 评论 -
SOCKET--tcp粘包分析
这两天看csdn有一些关于socket粘包,socket缓冲区设置的问题,发现自己不是很清楚,所以查资料了解记录一下: 一 .两个简单概念长连接与短连接: 1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收。 2.短连接 Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连接,交易完毕后立即断开转载 2015-04-02 15:10:35 · 481 阅读 · 0 评论 -
P2P技术基础
导读: 摘 要:分析了P2P基本概念及其基本工作原理,探讨了用JAVA实现p2p网络通信的技术,并用一个实例作了进一步阐述。 关键词:P2P,C/S,JAVA,XML,JDK ,TCP,UDP 一、 前言 P2P(Peer-to-Peer 端到端)模型是与C/S(客户/服务器)模型相对应。基于C/S的用户间通信需要由服务器中转,在C/S中的服务器故障将导致整转载 2015-05-02 11:57:09 · 597 阅读 · 0 评论