【Python】Webpy 源码学习(转)

自己是个python新手,之前买了本<<python核心编程>>,但看了一半实在看不下去了(内容过于啰嗦,而且在关键点的地方又浅尝辄止),所以希望通过阅读一些简单的开源项目来快速提高python水平,最终让我发现了webpy这个好东西! 

那么webpy是什么呢? 阅读它的源码我们又能学到什么呢? 

简单说webpy就是一个开源的web应用框架(官方首页:http://webpy.org/) 

它的源代码非常整洁精干,学习它一方面可以让我们快速了解python语法(遇到看不懂的语法就去google),另一方面可以学习到python高级特性的使用(譬如反射,装饰器),而且在webpy中还内置了一个简单HTTP服务器(文档建议该服务器仅用于开发环境,生产环境应使用apache之类的),对于想简单了解下HTTP服务器实现的朋友来说,这个是再好不过的例子了(并且在这个服务器代码中,还可以学习到线程池,消息队列等技术),除此之外webpy还包括模板渲染引擎,DB框架等等,这里面的每一个部分都可以单独拿出来学习. 

在JavaWeb开发中有Servlet规范,那么Python Web开发中有规范吗? 
答案就是:WSGI,它定义了服务器如何与你的webapp交互 

关于WSGI规范,可以参看下面这个链接: 
http://ivory.idyll.org/articles/wsgi-intro/what-is-wsgi.html 

现在我们利用webpy内置的WSGIServer,按照WSGI规范,写一个简单的webapp,eg: 

 

Python代码  收藏代码

  1. #/usr/bin/python  
  2. import web.wsgiserver  
  3.   
  4. def my_wsgi_app(env, start_response):  
  5.     status = '200 OK'                                                                                                                           
  6.     response_headers = [('Content-type','text/plain')]  
  7.     start_response(status, response_headers)  
  8.     return ['Hello world!']  
  9.   
  10. server = web.wsgiserver.CherryPyWSGIServer(("127.0.0.1", 8080), my_wsgi_app);  
  11. server.start()  


执行代码: 

 
在具体看WSGIServer代码之前,我们先看一幅图,这幅图概述了WSGIServer内部执行流程: 



接下来我们看下代码,ps: 为了较清晰的梳理主干流程,我只列出核心代码段

 

Python代码  收藏代码

  1. # Webpy内置的WSGIServer  
  2. class CherryPyWSGIServer(HTTPServer):  
  3.   
  4.     def __init__(self, bind_addr, wsgi_app, numthreads=10, server_name=None,  
  5.                  max=-1, request_queue_size=5, timeout=10, shutdown_timeout=5):  
  6.         # 线程池(用来处理外部请求,稍后详述)  
  7.         self.requests = ThreadPool(self, min=numthreads or 1, max=max)  
  8.         # 响应外部请求的webapp  
  9.         self.wsgi_app = wsgi_app  
  10.         # wsgi网关(http_request ->wsgi_gateway ->webpy/webapp)  
  11.         self.gateway = WSGIGateway_10  
  12.         # wsgi_server监听地址  
  13.         self.bind_addr = bind_addr  
  14.     # ...  
  15.   
  16. class HTTPServer(object):  
  17.     # 启动一个网络服务器  
  18.     # 如果你阅读过<<Unix网络编程>>,那么对于后面这些代码将会再熟悉不过,唯一的区别一个是c,  
  19.     #一个是python  
  20.     def start(self):  
  21.   
  22.         # 如果bind_addr是一个字符串(文件名),那么采用unix domain协议  
  23.         if isinstance(self.bind_addr, basestring):  
  24.             try: os.unlink(self.bind_addr)  
  25.             exceptpass  
  26.             info = [(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_STREAM, 0, "", self.bind_addr)]  
  27.         else:  
  28.             # 否则采用TCP/IP协议  
  29.             host, port = self.bind_addr  
  30.             try:  
  31.                 info = socket.getaddrinfo(host, port, socket.AF_UNSPEC,   
  32.                                             socket.SOCK_STREAM, 0, socket.AI_PASSIVE)  
  33.             except socket.gaierror:  
  34.                 # ...  
  35.           
  36.         # 循环测试 getaddrinfo函数返回值,直到有一个bind成功或是遍历完所有结果集  
  37.         for res in info:  
  38.             af, socktype, proto, canonname, sa = res  
  39.             try:  
  40.                 self.bind(af, socktype, proto)  
  41.             except socket.error:  
  42.                 if self.socket:  
  43.                     self.socket.close()  
  44.                 self.socket = None  
  45.                 continue  
  46.             break  
  47.         if not self.socket:  
  48.             raise socket.error(msg)  
  49.           
  50.         # 此时socket 进入listening状态(可以用netstat命令查看)  
  51.         self.socket.listen(self.request_queue_size)  
  52.           
  53.         # 启动线程池(这个线程池做些什么呢? 稍后会说)  
  54.         self.requests.start()  
  55.           
  56.         self.ready = True  
  57.         while self.ready:  
  58.             # HTTPSever核心函数,用来接受外部请求(request)  
  59.             # 然后封装成一个HTTPConnection对象放入线程池中的消息队列里,  
  60.             # 接着线程会从消息队列中取出该对象并处理  
  61.             self.tick()  
  62.               
  63.     def bind(self, family, type, proto=0):  
  64.         # 创建socket  
  65.         self.socket = socket.socket(family, type, proto)  
  66.         # 设置socket选项(允许在TIME_WAIT状态下,bind相同的地址)  
  67.         self.socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)  
  68.         # socket bind  
  69.         self.socket.bind(self.bind_addr)  
  70.       
  71.     # HTTPSever核心函数  
  72.     def tick(self):  
  73.         try:  
  74.             # 接受一个TCP连接  
  75.             s, addr = self.socket.accept()  
  76.   
  77.             # 把外部连接封装成一个HTTPConnection对象  
  78.             makefile = CP_fileobject  
  79.             conn = self.ConnectionClass(self, s, makefile)  
  80.             # 然后把该对象放入线程池中的消息队列里  
  81.             self.requests.put(conn)  
  82.         except :  
  83.             # ...  


之前我们说过HTTPServer中的request属性是一个线程池(这个线程池内部关联着一个消息队列),现在我们看看作者是如何实现一个线程池的: 

 

Python代码  收藏代码

  1. class ThreadPool(object):  
  2.       
  3.     def __init__(self, server, min=10, max=-1):  
  4.         # server实例  
  5.         self.server = server  
  6.         # 线程池中线程数配置(最小值,最大值)  
  7.         self.min = min  
  8.         self.max = max  
  9.         # 线程池中的线程实例集合(list)  
  10.         self._threads = []  
  11.         # 消息队列(Queue是一个线程安全队列)  
  12.         self._queue = Queue.Queue()  
  13.         # 编程技巧,用来简化代码,等价于:  
  14.         # def get(self)  
  15.         #    return self._queue.get()  
  16.         self.get = self._queue.get  
  17.       
  18.     # 启动线程池  
  19.     def start(self):  
  20.         # 创建min个WorkThread并启动  
  21.         for i in range(self.min):  
  22.             self._threads.append(WorkerThread(self.server))  
  23.         for worker in self._threads:  
  24.             worker.start()  
  25.       
  26.     # 把obj(通常是一个HTTPConnection对象)放入消息队列  
  27.     def put(self, obj):  
  28.         self._queue.put(obj)  
  29.   
  30.     # 在不超过允许创建线程的最大数下,增加amount个线程  
  31.     def grow(self, amount):  
  32.         for i in range(amount):  
  33.             if self.max > 0 and len(self._threads) >= self.max:  
  34.                 break  
  35.             worker = WorkerThread(self.server)  
  36.             self._threads.append(worker)  
  37.             worker.start()  
  38.       
  39.     # kill掉amount个线程  
  40.     def shrink(self, amount):  
  41.         # 1.kill掉已经不在运行的线程  
  42.         for t in self._threads:  
  43.             if not t.isAlive():  
  44.                 self._threads.remove(t)  
  45.                 amount -= 1  
  46.   
  47.         # 2.如果已经kill掉线程数小于amount,则在消息队列中放入线程退出标记对象_SHUTDOWNREQUEST  
  48.         # 当线程从消息队列中取到的不是一个HTTPConnection对象,而是一个_SHUTDOWNREQUEST,则退出运行  
  49.         if amount > 0:  
  50.             for i in range(min(amount, len(self._threads) - self.min)):  
  51.                 self._queue.put(_SHUTDOWNREQUEST)  
  52.   
  53. # 工作线程WorkThread  
  54. class WorkerThread(threading.Thread):  
  55.   
  56.     def __init__(self, server):  
  57.         self.ready = False  
  58.         self.server = server  
  59.         # ...  
  60.         threading.Thread.__init__(self)  
  61.       
  62.     def run(self):  
  63.          # 线程被调度运行,ready状态位设置为True  
  64.         self.ready = True  
  65.         while True:  
  66.             # 尝试从消息队列中获取一个obj  
  67.             conn = self.server.requests.get()  
  68.   
  69.             # 如果这个obj是一个“退出标记”对象,线程则退出运行  
  70.             if conn is _SHUTDOWNREQUEST:  
  71.                 return  
  72.             # 否则该obj是一个HTTPConnection对象,那么线程则处理该请求  
  73.             self.conn = conn  
  74.   
  75.             try:  
  76.                 # 处理HTTPConnection  
  77.                 conn.communicate()  
  78.             finally:  
  79.                 conn.close()  


刚才我们看到,WorkThread从消息队列中获取一个HTTPConnection对象,然后调用它的communicate方法,那这个communicate方法究竟做了些什么呢? 

 

Python代码  收藏代码

  1. class HTTPConnection(object):  
  2.      
  3.     RequestHandlerClass = HTTPRequest  
  4.       
  5.     def __init__(self, server, sock, makefile=CP_fileobject):  
  6.         self.server = server  
  7.         self.socket = sock  
  8.         # 把socket对象包装成类File对象,使得对socket读写就像对File对象读写一样简单  
  9.         self.rfile = makefile(sock, "rb", self.rbufsize)  
  10.         self.wfile = makefile(sock, "wb", self.wbufsize)  
  11.       
  12.     def communicate(self):  
  13.         # 把HTTPConnection对象包装成一个HTTPRequest对象  
  14.         req = self.RequestHandlerClass(self.server, self)  
  15.         # 解析HTTP请求  
  16.         req.parse_request()  
  17.         # 响应HTTP请求  
  18.         req.respond()  

     
在我们具体看HTTPRequest.parse_request如何解析HTTP请求之前,我们先了解下HTTP协议. HTTP协议是一个文本行的协议,它通常由以下部分组成: 

 

引用

请求行(请求方法 URI路径  HTTP协议版本) 
请求头(譬如:User-Agent,Host等等) 
空行 
可选的数据实体


 


而HTTPRequest.parse_request方法就是把socket中的字节流,按照HTTP协议规范解析,并且从中提取信息(最终封装成一个env传递给webapp): 
 

Python代码  收藏代码

  1. def parse_request(self):  
  2.       self.rfile = SizeCheckWrapper(self.conn.rfile,  
  3.                                     self.server.max_request_header_size)  
  4.       # 读取请求行  
  5.       self.read_request_line()  
  6.       # 读取请求头  
  7.       success = self.read_request_headers()  
  8.   
  9.   # ----------------------------------------------------------------  
  10.   def read_request_line(self):  
  11.       # 从socket中读取一行数据  
  12.       request_line = self.rfile.readline()  
  13.         
  14.       # 按照HTTP协议规范,把request_line分割成请求方法(method),uri路径(uri),HTTP协议版本(req_protocol)  
  15.       method, uri, req_protocol = request_line.strip().split(" ", 2)  
  16.       self.uri = uri  
  17.       self.method = method  
  18.         
  19.       scheme, authority, path = self.parse_request_uri(uri)  
  20.       # 获取uri请求参数  
  21.       qs = ''  
  22.       if '?' in path:  
  23.           path, qs = path.split('?', 1)  
  24.       self.path = path  
  25.   
  26.   # ----------------------------------------------------------------  
  27.   def read_request_headers(self):  
  28.       # 读取请求头,inheaders是一个dict  
  29.       read_headers(self.rfile, self.inheaders)  
  30.   
  31.   # ----------------------------------------------------------------  
  32.   def read_headers(rfile, hdict=None):  
  33.       if hdict is None:  
  34.           hdict = {}  
  35.         
  36.       while True:  
  37.           line = rfile.readline()  
  38.           # 把line按照":"分割成k, v,譬如 Host:baidu.com就被分割成Host和baidu.com两部分  
  39.           k, v = line.split(":", 1)  
  40.           # 格式化分割后的     
  41.           k = k.strip().title()  
  42.           v = v.strip()  
  43.           hname = k  
  44.             
  45.           # HTTP协议中的有些请求头允许重复(譬如Accept等等),那么webpy就会把这些相同头的value用","连接起来  
  46.           if k in comma_separated_headers:  
  47.               existing = hdict.get(hname)  
  48.               if existing:  
  49.                   v = ", ".join((existing, v))  
  50.           # 把请求头k, v存入hdict  
  51.           hdict[hname] = v  
  52.         
  53.       return hdict  


至此我们就分析完了HTTPRequest.parse_request方法如何解析HTTP请求,下面我们就接着看看HTTPRequest.respond如何响应请求: 
   

Python代码  收藏代码

  1. def respond(self):  
  2.         # 把请求交给gateway响应  
  3.         self.server.gateway(self).respond()  


在继续往下看代码之前,我们先简单思考下,为什么要有这个gateway,为什么这里不把请求直接交给webapp处理? 
我自己觉得还是出于分层和代码复用性考虑。因为可能存在,或者需要支持很多web规范,目前我们使用的是wsgi规范,明天可能出来个ysgi,大后天可能还来个zsgi,如果按照当前的设计,我们只需要替换HTTPServer的gateway属性,而不用修改其他代码(类似JAVA概念中的DAO层),下面我们就来看看这个gateway的具体实现(回到本文最初,我们在Server中注册的gateway是WSGIGateway_10): 

WSGI网关 

 

Python代码  收藏代码

  1. class WSGIGateway(Gateway):  
  2.     def __init__(self, req):  
  3.         self.req = req  # HTTPRequest对象  
  4.         self.env = self.get_environ()  
  5.       
  6.     # 获取wsgi的环境变量(留给子类实现)  
  7.     def get_environ(self):  
  8.         raise NotImplemented  
  9.       
  10.     def respond(self):  
  11.         # -----------------------------------  
  12.         # 按照 WSGI 规范调用我们得 webapp/webpy  
  13.         # -----------------------------------  
  14.         response = self.req.server.wsgi_app(self.env, self.start_response)  
  15.   
  16.         # 把处理结果写回给客户端  
  17.         for chunk in response:  
  18.             self.write(chunk)  
  19.       
  20.     def start_response(self, status, headers, exc_info = None):  
  21.         self.req.status = status  
  22.         self.req.outheaders.extend(headers)  
  23.           
  24.         return self.write  
  25.       
  26.     def write(self, chunk):  
  27.         # 写http响应头  
  28.         self.req.send_headers()  
  29.         # 写http响应体  
  30.         self.req.write(chunk)  


WSGIGateway_10继承WSGIGateway类,并实现get_environ方法 

 

Python代码  收藏代码

  1. class WSGIGateway_10(WSGIGateway):  
  2.       
  3.     def get_environ(self):  
  4.         # build WSGI环境变量(req中的这些属性,都是通过HTTPRequest.prase_request解析HTTP请求获得的)  
  5.         req = self.req  
  6.         env = {  
  7.             'ACTUAL_SERVER_PROTOCOL': req.server.protocol,  
  8.             'PATH_INFO': req.path,  
  9.             'QUERY_STRING': req.qs,  
  10.             'REMOTE_ADDR': req.conn.remote_addr or '',  
  11.             'REMOTE_PORT': str(req.conn.remote_port or ''),  
  12.             'REQUEST_METHOD': req.method,  
  13.             'REQUEST_URI': req.uri,  
  14.             'SCRIPT_NAME''',  
  15.             'SERVER_NAME': req.server.server_name,  
  16.             'SERVER_PROTOCOL': req.request_protocol,  
  17.             'SERVER_SOFTWARE': req.server.software,  
  18.             'wsgi.errors': sys.stderr,  
  19.             'wsgi.input': req.rfile,  
  20.             'wsgi.multiprocess': False,  
  21.             'wsgi.multithread': True,  
  22.             'wsgi.run_once': False,  
  23.             'wsgi.url_scheme': req.scheme,  
  24.             'wsgi.version': (1, 0),  
  25.             }  
  26.         # ...  
  27.   
  28.         # 请求头  
  29.         for k, v in req.inheaders.iteritems():  
  30.             env["HTTP_" + k.upper().replace("-""_")] = v  
  31.           
  32.         # ...  
  33.         return env  


好了,到这里我们已经把整个流程:从HTTPServer接受外部请求,到我们web应用处理这一过程已经大致说完,希望对各位有帮助。 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值