Android 自定义View styleable

转自 http://terryblog.blog.51cto.com/1764499/414884



Android 自定义View 己经不是什么新鲜话题,Android Api提供了一大堆基础组件给我们,需要什么特定功能还需要我们继承它们然后定制更加丰富的功能。前面有篇文章也说过为自定义VIEW添加属性,但只是一笔带过,这里就拿这点来说说吧。

第一种添加属性的方法,之前我也是经常使用这种写法,代码如下:

 

package com.terry.attrs;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public   class  EditTextExt1 extends LinearLayout {

    
private  String Text  =   "" ;

    
public  EditTextExt1(Context context) {
        
this (context,  null );
        
//  TODO Auto-generated constructor stub
    }

    
public  EditTextExt1(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        
//  TODO Auto-generated constructor stub
         int  resouceId  =   - 1 ;

        TextView tv 
=   new  TextView(context); 
        EditText et 
=   new  EditText(context);

        resouceId 
=  attrs.getAttributeResourceValue( null " Text " 0 );
        
if  (resouceId  >   0 ) {
            Text 
=  context.getResources().getText(resouceId).toString();
        } 
else  {
            Text 
=   "" ;
        }
        tv.setText(Text);

        addView(tv);
        addView(et, 
new  LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,
                LayoutParams.WRAP_CONTENT));
        
this .setGravity(LinearLayout.VERTICAL);

    }

}

 

 

这种写法,简单明了,不需要额外XML的配置,就可以在我们的VIEW文件下使用。

以上代码通过构造函数中引入的AttributeSet 去查找XML布局的属性名称,然后找到它对应引用的资源ID去找值。使用也时分方便。所以一直以来我也是很喜欢这种写法。

如上,自定好VIEW文件就可以在XML布局下如此使用:

 

< com.terry.attrs.EditTextExt1 android:id = " @+id/ss3 "
        android:layout_width
= " wrap_content "  android:layout_height = " wrap_content "
        Text
= " @string/app_name "   ></ com.terry.attrs.EditTextExt1 >

 

 好了,这是第一种为VIEW注册属性的写法,比较简单就不多介绍。

下面是第二为VIEW注册属性的写法,这里也要重点说说第二种注册 属性的写法和使用要点,先看一下JAVA代码要如何编写:

 

package com.terry.attrs;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public   class  EditTextExt extends LinearLayout {

    
public  EditTextExt(Context context) {
        
this (context,  null );
        
//  TODO Auto-generated constructor stub
    }

    
public  EditTextExt(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        
//  TODO Auto-generated constructor stub
         int  resouceId  =   - 1 ;
        TypedArray typeArray 
=  context.obtainStyledAttributes(attrs,
                R.styleable.EditTextExt);

        TextView tv 
=   new  TextView(context);
        EditText et 
=   new  EditText(context);
        
        
int  N  =  typeArray.getIndexCount();
        
for  ( int  i  =   0 ; i  <  N; i ++ ) {
            
int  attr  =  typeArray.getIndex(i);
            
switch  (attr) {
            
case  R.styleable.EditTextExt_Oriental:
                resouceId 
=  typeArray.getInt(R.styleable.EditTextExt_Oriental,
                        
0 );
                
this .setOrientation(resouceId  ==   1   ?  LinearLayout.HORIZONTAL
                        : LinearLayout.VERTICAL);
                
break ;
            
case  R.styleable.EditTextExt_Text:
                resouceId 
=  typeArray.getResourceId(
                        R.styleable.EditTextExt_Text, 
0 );
                tv.setText(resouceId 
>   0   ?  typeArray.getResources().getText(
                        resouceId) : typeArray
                        .getString(R.styleable.EditTextExt_Text));
                
break ;
            }
        }
        addView(tv);
        addView(et);
        typeArray.recycle();

    }

}

 

 

如上代码,跟前面代码一样。还是用的一个EDITTEXT和TEXTVIEW做基础组件。下面我们一步步分析上面的代码:

 R.styleable.EditTextExt 代码的是一个attrs指向的一个declare-styleable 的标签,如下代码:

 

<? xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
< resources >
    
< declare-styleable  name ="EditTextExt" >
        
< attr  name ="Text"  format ="reference|string" ></ attr >
        
< attr  name ="Oriental" >
            
< enum  name ="Horizontal"  value ="1" ></ enum >
            
< enum  name ="Vertical"  value ="0" ></ enum >
        
</ attr >
    
</ declare-styleable >
</ resources >

 

 

这个文件位于,values下的attrs.xml目录下面,我比较喜欢一个自定义View 对应一个declare-styleable标签。

Tip:一个自定义View 第一部分的代码,

TypedArray typeArray  =  context.obtainStyledAttributes(attrs,
                R.styleable.EditTextExt);

 

 

指定为一个declare-styleable,而在declare-styleable 下的attr (即各属性)Android 的ADT 将会自动生成为declare-styleable的name 名字加上“_”加上对应attr(即属性名称)的名称,如上(EditTextExt_Text)我们要得到Text 就需要R.styleable.EditTextExt_Text,这一点的话可以看看R.java生成文件:

 

public   static   final   class  styleable {
        
/**  Attributes that can be used with a EditTextExt.
           <p>Includes the following attributes:</p>
           <table>
           <colgroup align="left" />
           <colgroup align="left" />
           <tr><th>Attribute</th><th>Description</th></tr>
           <tr><td><code>{
@link  #EditTextExt_Oriental com.terry.attrs:Oriental}</code></td><td></td></tr>
           <tr><td><code>{
@link  #EditTextExt_Text com.terry.attrs:Text}</code></td><td></td></tr>
           </table>
           
@see  #EditTextExt_Oriental
           
@see  #EditTextExt_Text
         
*/
        
public   static   final   int [] EditTextExt  =  {
            
0x7f010000 0x7f010001
        };
        
/**
          <p>This symbol is the offset where the {
@link  com.terry.attrs.R.attr#Oriental}
          attribute's value can be found in the {
@link  #EditTextExt} array.


          <p>Must be one of the following constant values.</p>
<table>
<colgroup align="left" />
<colgroup align="left" />
<colgroup align="left" />
<tr><th>Constant</th><th>Value</th><th>Description</th></tr>
<tr><td><code>Horizontal</code></td><td>1</td><td></td></tr>
<tr><td><code>Vertical</code></td><td>0</td><td></td></tr>
</table>
          @attr name android:Oriental
        
*/
        
public   static   final   int  EditTextExt_Oriental  =   1 ;
        
/**
          <p>This symbol is the offset where the {
@link  com.terry.attrs.R.attr#Text}
          attribute's value can be found in the {
@link  #EditTextExt} array.


          <p>May be a reference to another resource, in the form "<code>@[+][<i>package</i>:]<i>type</i>:<i>name</i></code>"
or to a theme attribute in the form "<code>?[<i>package</i>:][<i>type</i>:]<i>name</i></code>".
<p>May be a string value, using '\\;' to escape characters such as '\\n' or '\\uxxxx' for a unicode character.
          @attr name android:Text
        
*/
        
public   static   final   int  EditTextExt_Text  =   0 ;
    };

 

 

好了,上述的代码写完,我们要在XML布局如何使用呢?这个会跟Android 提供的基础组件的使用方法是一致的。首先,我们要为其提供一个引用包名如下:

 

xmlns:android = " http://schemas.android.com/apk/res/android "
    xmlns:terry
= " http://schemas.android.com/apk/res/com.terry.attrs "

 

上面提供的是android 基础组件的包名,和我们自己组件的包名。

写好了包名。就可以像使用andriod 基础组件一样使用了,如下全部XML布局源码:

 

<? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
< LinearLayout  xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:terry
="http://schemas.android.com/apk/res/com.terry.attrs"
    android:orientation
="vertical"  android:layout_width ="fill_parent"
    android:layout_height
="fill_parent" >
    
< TextView  android:layout_width ="fill_parent"
        android:layout_height
="wrap_content"  android:text ="@string/hello"   />

    
< com.terry.attrs.EditTextExt  android:id ="@+id/ss"
        android:layout_width
="fill_parent"  android:layout_height ="wrap_content"
        terry:Text
="fdsafda"  terry:Oriental ="Vertical" ></ com.terry.attrs.EditTextExt >

    
< com.terry.attrs.EditTextExt1  android:id ="@+id/ss3"
        android:layout_width
="wrap_content"  android:layout_height ="wrap_content"
        Text
="@string/app_name"    ></ com.terry.attrs.EditTextExt1 >
</ LinearLayout >

 

运行效果如下:

这是这两种为Android 注册 属性的使用方法,那么两者有什么区别呢?

在这里我认为起码有五点,大家可以找找看还有什么区别:

  • 第二种可以编译时报错,如果编程人员随便输入什么第一种是不会报错的,第二种可以支持代码检测功能。
  • 第二种写法,跟Android 属性标准写法是一致的,而且可以统一书法规则。
  • 第二种写法,可以支持数据格式的验证,比如我们在attrs上注明只支持integer 那么就不可以使用字符串,这是第一种达不到的。
  • 第二种写法,可以为VIEW提供选择操作,比如如上我们使用的ENUM让VIEW对应的属性支持ENUM列表,或者为其提供BOOL等只有双项选择的操作。
  • 第一种写法,所有的属性必须是引用自资源(不大确定,如果朋友有什么好的DEMO麻烦共享),第二种写法,可以即支持引用资源又可以直接输入做操作,为编程带来更多的方便性。

种种都说明,第二种写法更具规范性,功能更性,代码编写 也更优雅,但个人有个人的使用习惯,我两种都喜欢用,具体看需求吧。呵呵。。。

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