在本学期中,我对c语言的学习有了如下的感悟
1.1 直接'='赋值
int a = 5;
printf("a = %d",a);
结果: a = 5
这一句话完成了两个操作,我们先了解c语言在计算机内部干了什么?
两个操作:
(1)int a;
在栈中定义了一个变量a,并且在内存中开辟了一个int类型大小的空间, 即4个字节 ,然后让a指向这篇空间,也就是这篇空间,计算机分配给了a, a以后就有了一片属于自己的空间;
(2) a = 5;
在a的自己
2.2 利用输入流,手动赋值
scanf("%d",&a);
我们还有过输入赋值操作,刚好可以证明上述观点:
用户输入了一个int类型的数值,比如输入5,然后&a,先找到a的那片地址空间,最后把5转成二进制,存入a的那片地址空间,即完成了对a的赋值,也就是在a的那片4字节的空间填入了二进制的5;
2.3 总结
从上述讲述我们可以了解,一个变量的存储,先从内存开辟一个类型大小的空间(int类型4个字节大小),在让变量指向这篇空间,即就是这片空间属于这个变量,再在这片空间中存储你要存储的数值。
三. 指针类型(int *)的存储过程和原理
3.1 指针类型的赋值规范
(1) 第一种先定义后赋值
int *p;
p = &a; //这种方式正确
printf("p = %d\n",p);
结果:p = 6618636
变量p存放的a的地址
重点:
先了解,指针类型,int *p,虽然是*p在一起写着,但是变量名叫p,类型为int *,也就是整型的指针类型,当你理清变量名和类型之后,你对指针的理解程度已经懂了大半了 。
(2)第二种定义赋值一步完成
int *r = &a;
printf("r = %d\n",r);
结果:r = 6618636存放的是a的地址
还有一种常用的错误赋值方法:
// p = a; //这种赋值方式错误
错误的操作,不能把一个具体的数字赋给指针(类型不匹配),
一个指针类型,一个int类型
的那片
前面列举了两种常用的指针的赋值,下来具体讲解计算机都干了什么?
- 可以把存放一个int类型变量的地址赋给一个int *指针类型的变量
- '='左边是一个int *指针类型的变量 ,可以存放放置着int类型数值的地址
- '='右边是&a,a是int类型的变量数值5,&是取地址符,&a就是拿到int类型a的数值的地址
空间,里面存放数值5 ,把5转换成二进制,存到a的4个字节的空间.
总的来说,就是把a的那片空间,给了p一个钥匙,让p也可以对a的那片空间操作,这个已经属于指针操作了,后面我们会讲到。
由上述可以证明,c语言的赋值,必须是类型对应
总结:int *p; 变量名叫p,类型为int *,可存放一个int数据的地址 。
注意:这块的可存放一个int数据的地址,不是存放一个地址,是int类型