[Unity3D]Mecanim Humanoids

Mecanim Humanoids May 26, 2014 in Technology by robertl This post explains the technology behind Mecanim Humanoids. How it works, strengths and l...

2014-09-17 10:54:08

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神之惩戒—-MMORPG的困局

原文Link: http://www.youxihun.com/bbs/viewthread.php?tid=17580   作者简介:原研究物理,因玩游戏导致丢掉专业后进入游戏业。从业十年,期间未有所 建树,曾就职几个知名公司,掺和过《大富翁6》《仙剑奇侠传3》《功夫世界》《由我 ...

2015-04-30 17:02:05

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Photon Server

Photon 是什么 Photon原意是指光量子。在这里是指exitgames开发的MMO服务器端引擎。 Photon包含两个部分。一部分是一个socket服务器,另一部分是其针对各个平台编写的sdk。这些平台包括了:android, Flash, iPhone, iPad, .NET., U...

2015-04-09 22:48:54

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Visual Studio Tools for Unity

Visual Studio Tools for Unity Visual Studio Tools for Unity 1.9 Getting Started with Visual Studio Tools for Unity unitypackage location: D:\Program...

2015-04-01 11:57:21

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[Microsoft]微软HoloLens技术解谜

如何还原三维场景 HoloLens是什么? HoloLens是微软发布的可穿戴式增强现实计算设备,它拥有这么几个关键要素: 它是增强现实产品,即 Augmented Reality(AR),AR技术将计算机生成的图像与真实的世界相叠加。类似的产品有图像投射到视...

2015-03-18 08:28:27

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[OpenGL]OpenGL ES 着色器(shader)介绍

1. Shader  Shader其实就是一段执行在GPU上的程序,此程序使用OpenGL ES SL语言来编写。它是一个描述顶点或像素特性的简单程序。在opengles中常用的shader有两种:vertex shader和fragment shader。Geometry Shader(几何着...

2015-03-17 14:39:46

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[BigData]流式大数据处理的三种框架:Storm,Spark和Samza

摘要:许多分布式计算系统都可以实时或接近实时地处理大数据流。本文将对Storm、Spark和Samza等三种Apache框架分别进行简单介绍,然后尝试快速、高度概述其异同。 许多分布式计算系统都可以实时或接近实时地处理大数据流。本文将对三种Apache框架分别进行简单介绍,然后尝试快速、...

2015-03-11 08:13:27

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[UI架构]谈谈UI架构设计的演化

经典MVC 在1979年,经典MVC模式被提出。 在当时,人们一直试图将纯粹描述思维中的对象与跟计算机环境打交道的代码隔离开来,而Trygve Reenskaug在跟一些人的讨论中,逐渐剥离出一系列的概念,最初是Thing、Model、View、Editor。后来经过讨论定为Model...

2015-03-06 11:41:51

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[Git]关于Pull Request的十个建议

Pull Request是Bitbucket、GitHub等源代码托管系统为了方便开发者之间协作而提供的一个功能,它提供了一个用户友好的Web界面来帮助审查人员进行代码审查。开发人员可以通过GitHub发出Pull Requests要求请求他人将程序拉下来进行代码审查。一个好的Pull Req...

2015-03-06 11:40:35

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[OpenSource]三代开源社区的协作模式

一、研发工具与研发模式 据说,人之区别于禽兽,最大的特征在于利用,甚至发明工具。在没有任何其他工具时,我们只能借助于自己的肢体,一旦有了工具之后,我们的能力将会大大的增加。 但是,从另一个角度来看,工具也同时在限制我们的能力,甚至限制了我们的行为模式与思维模式。有一句俗话说得好:手里拿...

2015-03-06 11:37:14

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程序员必读书单 1.0

作者:Lucida 微博:@peng_gong 豆瓣:@figure9 原文链接:http://lucida.me/blog/developer-reading-list/ 关于 本文把程序员所需掌握的关键知识总结为三大类19个关键概念,然后给出了掌握每个关键概念所需...

2015-03-06 11:35:29

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Flash XMLUI format

XML 转化为 UI Macromedia Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 有几种可扩展功能,如"行为"、"命令"(JavaScript API)、"效果"和"工具"。有了这...

2015-03-04 16:33:16

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[BigData]16家大数据分析平台

 对今天的企业来说,数据分析已经成为生死攸关的选择。我们分析一些著名的供应商,从Hadoop创业者到传统的数据库市场参与者。 革命 – 这个词汇十分准确地描述了我们所处的这个数据分析的时代。企业一方面紧紧握住大量不同类型的数据,另一方面则无比...

2015-02-02 17:59:29

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[Tools]位图字体生成工具Bitmap Font Generator的使用

首先,说下为什么要使用这款工具作为cocos2d-x的字体生成工具。其实cocos2d-x能使用的字体生成工具也有好几个,当然了本人也没有全部使用过,就不一一说明了。Bitmap Font Generator(下面简称BMFont)工具的好处有一下几点: 1.支持windows系统,貌似也只支持...

2015-01-21 17:28:40

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[创业]Peter Thiel《Zero to One》中的13条逆向创业观点

虎嗅注:很多朋友抱怨自己被彼得·泰尔(即Peter Thiel)的《Zero to One》这本书刷屏了。无奈该书目前尚无中文版本,此文摘出了书中的精彩观点,或能缓解大家对新颖视角的饥渴,也给大家增添一些思维的乐趣。 本文来自微信公众号“取约思新”(quyuesixin),作者为吴博...

2015-01-20 23:36:59

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[HTML5]Deep analyzing with Chrome Developer Tools

We use more and more Javascript, animations, and other complex techniques on our web sites. With this comes an increased problem to maintain the code...

2015-01-08 22:14:56

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2015年移动游戏CP发展思考

当前快销产品CP模式和问题: 产品方面: 从国内找最挣钱、最火、最有潜力的做差异化微创新。从国外排行榜找榜样扒皮复制。没有有益的版权,只能盗版或走大众题材不敢创新、避免创新 研发方面: 在一定的简单技术积累上快速换皮复制,试图切入空白市场人力规模效应或极限单兵没有科学的研发管理理念和实践不...

2014-12-05 19:09:47

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Gulp与Grunt环境配置问题

Gulp3.8.10在Windows下有很大问题,Gulp.src路径解析错误,无法正常使用,所以如果需要在Windows下开发建议暂时不要用Gulp。 Grunt0.4.5不存在上述问题。 配置工程时建议同时配置两种集成方式以保障各种平台开发环境可以正常工作,package....

2014-12-03 15:04:33

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[JavaScript]WebStorm9 Html/JavaScript调试环境配置

各工具版本配置: WebStorm 9.0.1 GoogleChrome 36.0.1985.125 JetBrains Chome extention 2.0.7 以上各软件在网上均可找到,其他版本测试均有问题。

2014-12-03 14:59:40

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[Gulp]Gulp开发教程:Building With Gulp

对网站资源进行优化,并使用不同浏览器测试并不是网站设计过程中最有意思的部分,但是这个过程中的很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成,从而使效率大大提高,这是让很多开发者觉得有趣的地方。 Gulp是一个构建系统,它能通过自动执行常见任务,比如编译预处理CSS,压缩JavaScript和刷新浏...

2014-12-01 17:33:39

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