Java多线程(一)--之线程范围内共享变量的概念与作用

最近在学习多线程,通过看了一些视频教程和博客后,我觉得对自己的编程学习又有了进一步的认识,在此,以这篇博客记录下学习的知识,分享给需要的朋友。

一、首先试着创建两个线程:

创建一个测试类:ThreadScopeShareVariable

public class ThreadScopeShareVariable {
	
	private static int datas = 0;
	public static void main(String[] args) {
		for(int i=0;i<2;i++){
			new Thread(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					datas = new Random().nextInt();
					System.out.println("put variable is :"+datas+" to Thread:"+Thread.currentThread().getName());
					new A().get();
					new B().get();
				}
			}).start();
		}
	}
	
	static class A{
		public void get(){
			System.out.println("A get variable is :"+datas+",from Thread:"+Thread.currentThread().getName());
		}
	}
	
	static class B{
		public void get(){
			System.out.println("B get variable is :"+datas+",from Thread:"+Thread.currentThread().getName());
		}
	}
}

嗯,上面的是测试code,运行输出如下

看了上面的结果,按照预想应该是    Thread-1产生的变量,运行到A方法后,线程的名字和它携带的variable应该是一致的才对,但是实际运行起来确不是这样的,这时候呢就和我们的需求不一样了。

那怎么样才能达到我们的需求呢?

这里我们可以借助一个Map集合来实现,将我们的变量数据放进Map里面,Map<Thread,Integer>,然后按当前线程来获取它携带的数据,直接撸代码:

创建一个ThreadScopeShareMapDemo类

public class ThreadScopeShareMapDemo {
	private static Map<Thread,Integer> maps = new HashMap<Thread,Integer>();
	public static void main(String[] args) {
		for(int i=0;i<2;i++){
			new Thread(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					int datas = new Random().nextInt();
					System.out.println("put variable is :"+datas+" to Thread:"+Thread.currentThread().getName());
					maps.put(Thread.currentThread(), datas);
					new A().get();
					new B().get();
				}
			}).start();
		}
	}
	
	static class A{
		public void get(){
			int datas = maps.get(Thread.currentThread());
			System.out.println("A get variable is :"+datas+",from Thread:"+Thread.currentThread().getName());
		}
	}
	
	static class B{
		public void get(){
			int datas = maps.get(Thread.currentThread());
			System.out.println("B get variable is :"+datas+",from Thread:"+Thread.currentThread().getName());
		}
	}
}

嗯,看了上面的代码,真的很简单,哈哈慢慢来嘛。。。。。其实相对于上一块也没改动多少。。我想追求的是对于一个过程的享受,这样你会获得更多的信息。。。

下面我们再来看看它运行的结果:

看着就是我想要的结果,不管哪个线程怎么样运行,它携带的数据是不会错误的。嗯。。。。。

对于上面的方法呢,其实java多线程里面早就提供了这样一个类,相对于上面的更加简洁,其实里面的实现方式也是差不多和上面的Map集合一样。这里我就直接撸代码吧

public class ThreadScopeShareLocalDemo {
	/*private static Map<Thread,Integer> maps = new HashMap<Thread,Integer>();*/
	private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>();
	public static void main(String[] args) {
		for(int i=0;i<2;i++){
			new Thread(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					int datas = new Random().nextInt();
					System.out.println("put variable is :"+datas+" to Thread:"+Thread.currentThread().getName());
					threadLocal.set(datas);
					new A().get();
					new B().get();
				}
			}).start();
		}
	}
	
	static class A{
		public void get(){
			int datas = threadLocal.get();
			System.out.println("A get variable is :"+datas+",from Thread:"+Thread.currentThread().getName());
		}
	}
	
	static class B{
		public void get(){
			int datas = threadLocal.get();
			System.out.println("B get variable is :"+datas+",from Thread:"+Thread.currentThread().getName());
		}
	}
}

就不必多说了,看看结果

嗯,结果达到了我们的需求,代码也更加简单。。。

上面实现了这么多,我也看了一些博客和视频,最后呢我们来实现,线程范围内共享N个数据呢?这个这么实现,这个时候我们可以用一个实体类来封装这N个数据,在这里呢,通过不断学习,学习到了代码的规范性,和优雅性,下面让我们来看看这个优雅是怎么的优雅?用了饥汉式的模式实现:

public class ThreadScopeShareLocalInstanceDemo {
	public static void main(String[] args) {
		for(int i=0;i<2;i++){
			new Thread(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					int datas = new Random().nextInt();
					System.out.println("put variable is :"+datas+" to Thread:"+Thread.currentThread().getName());
					SharResource sharResource = SharResource.getInstance();
					sharResource.setName(Thread.currentThread().getName());
					sharResource.setData(datas);
					new A().get();
					new B().get();
				}
			}).start();
		}
	}
	
	static class A{
		public void get(){
			SharResource sharResource = SharResource.getInstance();
			int datas = sharResource.getData();
			System.out.println("A get variable is :"+datas+",from Thread:"+Thread.currentThread().getName());
		}
	}
	
	static class B{
		public void get(){
			SharResource sharResource = SharResource.getInstance();
			int datas = sharResource.getData();
			System.out.println("B get variable is :"+datas+",from Thread:"+Thread.currentThread().getName());
		}
	}
}
//实现N变量共享
class SharResource{
	private String name;
	private int data;
	//这里用私有初始化,是为了不让外界随便使用它,而是让外界按照我们给定的接口去创建。
	private SharResource(){}
	private static ThreadLocal<SharResource> threadLocal = new ThreadLocal<SharResource>();
	//运用饥汉式的模式创建实体类
	public static SharResource getInstance(){
		SharResource instance = threadLocal.get();
		if(instance == null){
			instance = new SharResource();
			threadLocal.set(instance);
		}
		return instance;
	}
	
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getData() {
		return data;
	}
	public void setData(int data) {
		this.data = data;
	}
}

我们来看一下输出的结果:

这个达到了我们的期望,写了这么多,这个就是相当于上面两个的概括吧,怎么样,这种写法看起来是否觉得舒服点(这里我直接使用外部类和内部类是为了看的方便些,但在实际开发中不要这样写。。。)。听说这种实现的模式跟strus2有点类似

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当然可以!下面是一篇关于Java多线程中的"锁"的博客: ## Java多线程中的锁 在Java多线程编程中,锁是一种重要的同步机制,用于保护共享资源的访问。使用锁可以防止多个线程同时对共享资源进行修改,从而避免数据不一致的问题。 ### 1. 什么是锁? 锁是一种同步机制,它可以让多个线程按照一定的顺序访问共享资源。在Java中,锁可以是隐式的,也可以是显式的。 - 隐式锁:通过关键字`synchronized`来实现,它可以用于修饰方法或代码块。当一个线程进入被`synchronized`修饰的方法或代码块时,它会自动获取锁,并在执行完毕后释放锁。 - 显式锁:通过`java.util.concurrent.locks`包中的Lock接口及其实现类来实现,如ReentrantLock。显式锁需要手动获取和释放,在使用上更加灵活。 ### 2. 锁的作用 锁的主要作用是保护共享资源的访问,它可以解决多线程并发访问时可能引发的以下问题: - 竞态条件(Race Condition):当多个线程同时访问共享资源,并且对其进行写操作时,可能会导致数据的不一致。 - 临界区(Critical Section):当多个线程同时访问共享资源,并且对其进行读写操作时,可能会导致数据的不一致。 - 死锁(Deadlock):当多个线程相互等待对方释放锁时,可能会导致程序无法继续执行。 ### 3. 锁的类型 Java中常用的锁类型包括: - 内置锁(Intrinsic Lock):也称为监视器锁(Monitor Lock),是由关键字`synchronized`来实现的。内置锁是基于对象的,每个对象都有一个用于同步的内置锁,当一个线程获取了该锁后,其他线程必须等待。 - 重入锁(Reentrant Lock):是`java.util.concurrent.locks`包中的一个显式锁实现类,它具有与内置锁类似的功能,但提供了更高级的特性,如可重入、公平和超时等。 - 读写锁(Read-Write Lock):也是`java.util.concurrent.locks`包中的一个显式锁实现类,它区分了读操作和写操作,允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程进行写操作。 ### 4. 锁的使用示例 下面是一个使用内置锁`synchronized`来实现线程安全的示例: ```java public class Counter { private int count = 0; public synchronized void increment() { count++; } public synchronized int getCount() { return count; } } ``` 在上述示例中,`increment()`和`getCount()`方法都被`synchronized`修饰,这意味着同一时间只能有一个线程执行这些方法,从而保证了`count`变量的访问安全。 ### 5. 锁的注意事项 在使用锁时,需要注意以下事项: - 避免死锁:在获取锁的时候,要确保能够及时释放锁,避免多个线程相互等待对方释放锁而导致死锁。 - 避免饥饿:要确保所有线程都有公平获取锁的机会,避免某个线程一直无法获得锁而导致饥饿。 - 锁的粒度:要选择合适的锁粒度,尽量减小锁的范围,以提高程序的并发性能。 - 锁的性能:显式锁相对于内置锁,通常具有更高的性能,但使用不当可能导致性能问题。要根据实际情况选择合适的锁。 ### 总结 锁是Java多线程编程中重要的同步机制,用于保护共享资源的访问。它可以解决竞态条件、临界区和死锁等问题。在使用锁时,需要注意避免死锁和饥饿,选择合适的锁粒度和锁类型,以及权衡锁的性能。 希望本篇博客对你有所帮助!如有任何问题,请随时提问。

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