java初级——数组

数组是什么?数组是一个固定长度的,包含了相同类型数据的容器;

数组能做什么?数组可以实现把相同类型的数据放在一起,便于使用,提高了程序书写的便捷性;

创建数组并且为其初始化:

//创建数组的三种方式:
		int[] arr = new int[5];
		arr[0]=1;
		arr[1]=2;
		arr[2]=3;
		arr[3]=4;
		arr[4]=5;//通过下标来进行赋值
		int[] brr = new int[] {1,2,3,4,5};//声明的同时赋值
		int[] crr = {1,2,3,4,5};//直接赋值

在数组的学习过程中,如果想要对一个数组排序那么需要如何做呢?一般我们练习的过程中会使用两种排序方法,一种是选择排序,另一种是冒泡排序。

选择排序:关于选择排序,是用第一个位置上的数,来依次和后面的数值进行比较,如果后面的数值小于第一个位置上的数,那么就交换位置,否则不交换,这样比较一次下来,第一个位置上的数就是这一列数中最小的一个,接着来用第二个位置上的数值和后面的数值一次比较,按照前面的规则,这样第二个位置的数就是次于第一个位置上的数小的,我们通过一个例子来讲述这个算法:

未排序1234231
第一个位置2341231
第二个位置212

34

31
第三个位置2123134
        int[] arr= new int[]{12,3,45,56,64,23};
		for(int i =0;i<arr.length;i++) {
			System.out.print("排序前:"+arr[i]+"\t");
		}
		for(int i=0;i<arr.length;i++){
			for(int j=i+1;j<arr.length;j++) {
				int temp;
				if(arr[i]>arr[j]) {
					temp = arr[i];
					arr[i] = arr[j];
					arr[j]=temp;
				}
			}	
		}
		System.out.println();
		for(int i =0;i<arr.length;i++) {
			System.out.print("排序后:"+arr[i]+"\t");
		}

还有一种最常见的排序方法叫冒泡排序:

所谓的冒泡就是相邻两个数进行比较,把大的那个数放在后面,这样通过交换位置,每比较完,这一列的数的最后一个位置都是最大的,这样就可以找出来最大的数;下面通过一个例子来说明冒泡排序:

未排序1234231
第一次比较1223134
第二次比较2123134
第三次比较2123134
第四次比较2123134
		for(int i=0;i<arr.length;i++) {
			for(int j= 0;j<arr.length-i-1;j++) {
				int temp ;
				if(arr[j]>arr[j+1]) {
					temp=arr[j];
					arr[j]=arr[j+1];
					arr[j+1]=temp;
				}
			}
		}

另外,在对于数组的操作过程中,我们可以同通过Arrays.sort()来进行排序,这样减少了代码的书写,提高了开发效率。

在数组中,还有需要注意的就是二维数组,二维数组是一维数组的加深,一维数组的元素是某一相同类型的数据的集合,而二维数组的元素是一维数组,所以二维数组又叫做数组的数值。

二维数组的定义和初始化:

public class Test{
    public static void main(String[] args){
        int arr[][] = new int[4][3]{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9},{10,11,12}};
    }
}
//二维数组的模型为
1,2,3
4,5,6
7,8,9
10,11,12
//其中,对于new int[4][3]来说,是有四个二维数组,每一个二维数组的长度都是3,其中在二维数组定义的过程中,我们的第一个参数[4]是必须要给确定的,而一维数组的长度是可以先不用确定的。

无论是一维数组还是二维数组,他们的差别都不是太大,在一维数组中能用到的很多思想,在二维数组中同样是适用的,所以对于二维数组而言,有些方法可以灵活使用,在一维数组和二维数组的操作过程中,都是通过数组的角标进行实现的。有了角标,就相当于可以取到数组中该位置的值。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值