图论的题目,建好了图,就可以说完成一半的工作了,但是建图总的来说没有几种,但是配合不同的‘工具’就可以玩出不同的花样。这里说的‘工具’指数组或如vector等STL库。
一、数组。这样最简单的建图方式,对于一些入门题目可以解决,但数据一大就不行了,并且空间复杂度高,对于稀疏图来说不太适用。可以pass
二、用链表动态存储。有点复杂,但实际指针占用内存也有点大。再说有几个人能流利写出来,并且在ACM里面很少有人使用,也不建议使用。
三、用链式前向星。此种方法刚开始接触时有点难理解,但是理解后,不得不说三个字,“太好用了!”,额,不是三个字吗?别管那么多了,佩服就是了。对于初学者可以看一下这篇博客。
(一)用数组来存图。由于链式前向星思路比较巧妙,对于初学者或者对vector,pair等STL不熟悉的人建议使用上面博客的写法,即:
struct Edge
{
int v,next;
LL w;
Edge() {}
Edge(int v,int next,LL w):v(v),next(next),w(w) {}
} edge[maxn<<1];
void addEdge(int u,int v,LL w)//起点,终点,权值
{
edge[cnt].w = w;
edge[cnt].to = v;
edge[cnt].next = head[u];
head[u] = cnt++;
}
void addEdge(int u,int v,LL w)
{
edge[cnt]=Edge(v,head[u],w);
head[u]=cnt++;
}
如果是双向边的话换一下起点终点调用两次就可以了,也有人在上面函数中反写,但我觉得麻烦.要多些代码.
注意:cnt要定义成全局变量,且初始为0,head[]初始为-1.
(二) 用vector来存图.
vector<Edge>G[maxn];
建图之前
for(int i=0;i<=n;i++)
{
G[i].clear();
}
加边:
G[u].push_back(Edge(v,w));
遍历从p点出发的边
for(int i=0;i<G[p].size();i++)
{
int v=G[p][i].v;
int w=G[p][i].w;
}
(三) vector + pair ,如果会用pair的话就不用建结构体了,美滋滋...
typedef pair<int,int> pii;
vector<pii >G[maxn];
//vector<pair<int,int> > G[maxn];
//加边:
G[u].push_back(make_pair(v,w));
//遍历从p点出发的边
for(int i=0;i<G[p].size();i++)
{
int v=G[p][i].first;
int w=G[p][i].second;
}
一些代码:
/**
* 行有余力,则来刷题!
* 博客链接:http://blog.csdn.net/hurmishine
* 个人博客网站:http://wuyunfeng.cn/
*/
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
using namespace std;
const int maxn=1000;
typedef pair<int,int> pii;
vector<pii >G[maxn];
//vector<pair<int,int> > G[maxn];
struct Edge
{
int v,w;
Edge() {}
Edge(int v,int w):v(v),w(w) {}
};
vector<Edge>G1[maxn];
struct Node
{
int v,w;
};
vector<Node>G2[maxn];
int main()
{
for(int i=0; i<10; i++)
{
G[i].clear();
G1[i].clear();
G2[i].clear();
}
G[1].push_back(make_pair(2,37));
G[1].push_back(make_pair(3,37));
cout<<G[1][0].first<<endl;
cout<<G[1][0].second<<endl;
//定义了结构体,并且写了构造函数
G1[1].push_back(Edge(2,37));
G1[1].push_back(Edge(3,37));
cout<<G1[1][0].v<<endl;
cout<<G1[1][0].w<<endl;
//注意:结构体内没有写构造函数,下面是{}
G2[1].push_back(Node{2,37});
G2[1].push_back(Node{3,37});
cout<<G2[1][0].v<<endl;
cout<<G2[1][0].w<<endl;
return 0;
}