Java的事件处理机制?

JAVA中当事件发生时,他不会进行广播,而是仅仅向关心此事件的对象发送消息。那么他怎么知道谁“关心”此事件呢。

这就要求关心此事件的对象,先行向事件的发出方进行注册,表示我关心此事件,当事件发生时请通知我。

【简单来说】:就是事件的“处理方”向事件的“发出方”先行注册,当事件发生时,事件的“发生方”负责通知事件的“处理方”。

譬如我编写一个窗口,用到了JFrame,我想实现一个功能,当按下Q键时,窗口关闭。


 

import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

import javax.swing.JFrame;

public class TestFrame extends JFrame {
	private static final long serialVersionUID = 5671798241966272024L;

	public static void main(String[] args) {
		new TestFrame();
	}

	public TestFrame() {
		setSize(400, 300);
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		setVisible(true);
		addKeyListener(new MyKeyListener());// 这句话就是所谓的注册事件。
		// MyKeyListener作为事件的处理方,向事件的触发方TestFrame进行注册。
		// 这句话的意思是说,MyKeyListener对TestFrame说,我对于你的键盘事件感兴趣,如果有键盘事件请告诉我。
		// 而TestFrame有一个列表保存着MyKeyListener对象的引用。当键盘按下时,他会列表中所有引用,调用KeyPressed方法。
		// 当键盘松开时还会调用keyReleased方法,但是我们对于键盘松开不太关心,所以下面的类,我们可以只编写KeyPressed方法。
	}

	private final class MyKeyListener extends KeyAdapter {

		@Override
		public void keyPressed(KeyEvent e) {
			if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_Q) {
				System.exit(0);
			}
		}
	}
}


 

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