胡胜同学

做一个有本事的男人!

Visual Studio2013搭建OpenGL开发环境

Visual Studio2013搭建OpenGL开发环境

首先我们需要关于Opengl的一系列文件

我们需要把这些不同类型的文件放在不同的地方。

把.H结尾的文件全部放在VS安装目录下的\VC\include\GL中,如果没有GL文件夹,则自己新建一个。
把.LIB结尾的文件全部放在VS安装目录下的\VC\lib中。
把.dll结尾的文件全部放在系统目录下System32文件夹中(最好在SysWOW64文件夹中也放一份)。

然后我们就可以打开VS来新建项目了





如此即可。

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个人分类: OpenGL Unity Shader
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Xcode配置OpenGL

opengl 配置

ClaireMe ClaireMe

2016-01-28 16:37:30

阅读数:897

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