<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[(RING~~~)Arrgghh! For the last time, I'm a Developer, not a Detector! ]]></title><description><![CDATA[逆水行舟,不进则退.]]></description><link>https://blog.csdn.net/husoso</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; husoso]]></copyright><item><title><![CDATA[Objective-C内存管理总结[转自cocoachina之dboylx]]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5750865</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5750865</guid><author>husoso</author><pubDate>Tue, 20 Jul 2010 21:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />iPhone系统中的Objective-C的内存管理机制是比较灵活的，即可以拿来像C/C++一样用，也可以加个AutoreleasePool让它升级为半自动化的内存管理语言。当然，也不能拿JAVA虚拟机中的全自动化GC来比〜<br /><br />一，引用计数是实例对象的内存回收唯一参考<br />引用计数(retainCount)是Objective-C管理对象引用的唯一依据。调用实例的release方法后，此属性减一，减到为零时对象的dealloc方法被自动调用，进行内存回收操作，也就是说我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Objective-C 内存管理技巧与经验 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5750826</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5750826</guid><author>husoso</author><pubDate>Tue, 20 Jul 2010 21:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://blog.csdn.net/dboylx/archive/2009/02/15/3893770.aspx自动释放进阶，让我们更深一步了解它的工作原理  虽然自动释放对象的概念是如此简单，但了解它更多的工作原理还是很有必要的。不然在我们的嵌入式设备的开发中，仍然会走入内存漏洞深渊。  其实，在我们的一个应用中，是有很多的”NSAutoreleasePool”对象实例的，就像它的命名一样，它们用来收集所有自动释放的对象。只要在调用”autorelease”方法后，它就会被加入到这个池中。在未来的某]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[颜文字 for qq拼音]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5746601</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5746601</guid><author>husoso</author><pubDate>Mon, 19 Jul 2010 15:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[网上只有发搜狗的，由于qq拼音的导入格式跟搜狗不同，所以写了一段代码转换了一下属性-高级设置-自定义短语-导入你自建的txt即可，内容如下=========================我是华丽的分割线===============================aaa=3,"o((>ωaaa=2,o(≧口≦)oai=3,╮(￣▽￣")╭aiyo=2,(￣y▽?╭ 哎哟哟……ag=3,ag108lauanan=1,安安啦~~~ o(*￣▽￣*)ブao=3,ヾ(≧O≦)〃嗷~ao=2,┗|｀O′|┛ 嗷~~]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Key-Value Coding 详解.]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5733817</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5733817</guid><author>husoso</author><pubDate>Wed, 14 Jul 2010 11:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />Cocoa里面有个概念叫做”Key-Value Coding”, 此前一直都没有搞清楚到底什么意思, 今天详细的读了一下资料之后算是彻底明白了, 下面就分享一下我的理解. 因为我也是刚刚开始学习Cocoa, 如果发现任何错误, 请马上告诉我. 先谢过 :) .<br />Cocoa所使用的主要编程语言Objective-C也是单根继承语言(类似的语言还有Java, C#等等), 也就是说所有的类都继承自NSObject. 而NSObject定义了两个非常有用的方法 – 一个读取变量值, 一个通过]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我的优势]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5729335</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5729335</guid><author>husoso</author><pubDate>Mon, 12 Jul 2010 16:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />UE--fans，用户角度出发便于理解需求<br />能够想出可复用的函数/对象来解决大题的问题<br />有跨技术/平台的系统经验<br />能够和同伴进行高效的交流<br />函数变量命名规范，注释明了，防御性代码编程。<br />经常写博文总结问题<br />E文--便于输入输出文档<br /> ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[工作总结]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5729220</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5729220</guid><author>husoso</author><pubDate>Mon, 12 Jul 2010 16:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在一家安防企业工作两年，前期是负责pc上的中心软件，作为一个终端的管理平台，包括了数据库管理，视音频通话，网络通讯，矢量地图几个模块。之后转为嵌入式开发，主要是arm9处理器上的linux上层应用，以tcp作为可视对话连接基础，辅以回码机制，并采用udp广播一对多通讯。以触摸，按键作为交互方式，串口收发作为报警，模拟对讲，家居控制等功能的实现方式。进程架构方面，程序主进程被创建之后，开启和监听端口，每每有请求的连接建立，都fork一个子进程来负责处理，主进程可以继续等待下一个客户端请求。对于每个被创建出来的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cocoa 框架概述 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5714543</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5714543</guid><author>husoso</author><pubDate>Mon, 05 Jul 2010 20:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Cocoa Framework简称Cocoa，它是Mac OS X上的快速应用程序开发（RAD, Rapid Application Development）框架，一个高度面向对象的（Object Oriented）开发框架。无论您是资深的Mac开发人员，还是即将踏入Mac开发世界的新新人类，Cocoa都是您开发应用程序的瑞士军刀、乐高积木，它是您构建Mac OS X应用程序最强大、最高效的工具。值得一提的是，苹果公司之所以能够开发出众多顶级软件，其实也正是因为有着Cocoa这个秘密武器。Cocoa是Mac]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iphone面试题]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5714333</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5714333</guid><author>husoso</author><pubDate>Mon, 05 Jul 2010 18:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[之前也是很久一段时间没有笔试过了,一些基本的概念也忘记了.考c的时候指针的东西都忘干净啦.1.c语言内容,指针问题char *a="1234567890";int *b=(char*)a;char *c=&a+2;问:b+2=    c+3=    考的是int指针跟char型的区别,这点我没注意到2.fun(char a[100]){sizeof(a);//some function}这题很常见了,数组作为参数时就失去了其数据性,成为了一个普通指针,所以答案是4还有一个是a=malloc(100)求siz]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Objective-C基本功 -Category, Protocol, Property, Fast Enumation]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5620553</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/5620553</guid><author>husoso</author><pubDate>Mon, 24 May 2010 17:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[簡單說明 Category, Protocol, Property, Fast Enumation的功能Category :可用來在現有的類別(如果沒有程式碼)中新增method，但不能用來新增instance varible。雖然也可用來覆載(override) method，但不建議這樣使用；如要改變己存在的method的動作，請用subclass的方式。Sample:Pr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[主界面设计+自定义按钮实现tab控件功能]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/2298942</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/2298942</guid><author>husoso</author><pubDate>Wed, 16 Apr 2008 23:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[网上找的tab控件总是太丑,不符合我们美工的审美要求.就要求我用按钮来实现对话框的切换.这样button就可以采用美工设计的icon了.(最近发觉跟美工合作开发ui也是一件很愉快的事情,除了美工老是埋怨我不能按他的要求来实现界面,没办法,能力有限啊.谁让我用vc呢) 采用技术:mfc类首先让美工画出一张软件界面背景图作为主界面,vc的picture只能支持bmp格式,而且放在vc程序中还有]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[双缓冲加重载onpaint,OnEraseBkgnd解决屏幕闪烁问题]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/2214320</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/2214320</guid><author>husoso</author><pubDate>Mon, 24 Mar 2008 18:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[近来发现用vc做ui真是一件非常痛苦的事情,微软有了C#这个新欢就不要vc这旧爱了.只能自己动手了.自己实现了按钮切换背景功能后,正暗自爽的我发现了一个很严重的问题.背景切换时总是先出现mfc自带的灰色难看界面才刷出我用form image控件载入的图片.上网google了很久.总算是解决我自己的问题.分三步走:第一, 在OnInitDialog中写入//-----------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[no data exchange control with ID的解决方法]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/2213972</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/2213972</guid><author>husoso</author><pubDate>Mon, 24 Mar 2008 16:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在copy对话框资源时碰到几次了,每次都忘.总结一下 "data exchange"自然是在DoDataExchange里出的问题,原因在于更改了id或者声明的变量有变动 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用 WinSock 2 实现多址广播]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/2028546</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/2028546</guid><author>husoso</author><pubDate>Mon, 07 Jan 2008 11:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[清华大学计算中心 蒋东兴多址广播（ multicast ，也译作多点传送或组播）是一种一对多的传输方式，传输发起者通过一次传输就将信息传送到一组接收者，与单点传送（ unicast ）和广播（ broadcast ）相对应。    多址广播使用最广泛的是 IP multicast ，它标准 IP 网络层协议的扩展，由 Steve Deering 定义的 Host Extensions fo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[近期工作总结]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/2003336</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/2003336</guid><author>husoso</author><pubDate>Sat, 29 Dec 2007 16:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[无聊的msn机器人编程大赛]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/2003277</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/2003277</guid><author>husoso</author><pubDate>Sat, 29 Dec 2007 16:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[逛vckbase无意中看到这个广告http://my.xiaoi.com/index随便了看了下,是msn搞得一个自动回复机器人大赛,以前没少用过msn的英汉机器人,qq上面的也见过,觉得还是蛮新奇的,正好也支持c++.就注册了个用户准备玩下.下载sdk一看,就觉得比较失望了,其实这主要不是针对开发者的,而是创意.也就是对互动平台的架构. 要不怎么还有非程序人员开发工具包的提出的.具体的网络编]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[强人对初中英文课本的解析(很有道理的说,让我们一起说what is your name)]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/1907023</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/1907023</guid><author>husoso</author><pubDate>Thu, 29 Nov 2007 13:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[八十年代生人，大部分用的都是同一套初中英语教材，假如叫他们就所学内容编一 个见面对话，十有八九会脱口而出这么一段： "Whats your name?" "My name is Li Lei." "How are you?" "Fine,thank you.And you?" "Im fine too.How do you do." "How do you do." 这套经典教材，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[攒钱]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/1903147</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/1903147</guid><author>husoso</author><pubDate>Mon, 26 Nov 2007 17:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[攒钱买shuffle,攒钱买atom,攒钱买OMEGA,攒钱买prada,攒钱买polo,攒钱买asus,攒钱买MINI,攒钱买Wife,攒钱买Home.当然,这么多东西不是一会半会买的了的,先去街边买双10元3双的nikon来慰劳下自己吧]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DirectUI Window as in XP system folders(xp样式任务列表控件)]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/1820267</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/1820267</guid><author>husoso</author><pubDate>Thu, 11 Oct 2007 15:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    Download demo project - 70 Kb     Download source files - 19 Kb IntroductionHave you seen these nice little windows that come up in Windows XP when you go to special folders like the C]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[动画窗口扩展的实现]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/1816491</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/1816491</guid><author>husoso</author><pubDate>Tue, 09 Oct 2007 11:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                                    转自http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=291            作者:陈萌 nbchen75@sina.com             编程原理    要实现这种动画窗口的编程效果，主要用到Windows　API中的AnimateWindow函数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vc窗口编程]]></title><link>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/1815694</link><guid>https://blog.csdn.net/husoso/article/details/1815694</guid><author>husoso</author><pubDate>Mon, 08 Oct 2007 17:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 如何改变窗口的图标? 　　 向窗口发送 WM_SECTION消息。 　　Example: 　　 HICON hIcon=AfxGetApp() ->LoadIcon(IDI_ICON); 　　 ASSERT(hIcon); 　　 AfxGetMainWnd() ->SendMessage(WM_SECTION,TRUE,(LPARAM) hIcon); 2. 如何改变窗口的缺省风格? 　]]></description><category></category></item></channel></rss>