PCL与VTK学习记录一:pcl::polygonmesh解析

对于三角网格,其数据构成主要有三维点的坐标、构成三角面的点的索引以及法向量等。下面是类PolygonMesh的定义。

struct PolygonMesh
  {
    PolygonMesh () : header (), cloud (), polygons ()
    {}

    ::pcl::PCLHeader  header;

    ::pcl::PCLPointCloud2 cloud;

    std::vector< ::pcl::Vertices>  polygons;


  public:
    typedef boost::shared_ptr< ::pcl::PolygonMesh> Ptr;
    typedef boost::shared_ptr< ::pcl::PolygonMesh const> ConstPtr;
  }; // struct PolygonMesh

很明显,polygons是顶点的索引,每三个顶点构成一个三角面。根据惯例,可以猜测cloud应该是点云数据了,见PCLPointCloud2 定义。

struct PCLPointCloud2
  {
    PCLPointCloud2 () : header (), height (0), width (0), fields (),
                     is_bigendi

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值