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Autodesk FBX SDK Program 中文翻译
_Captain
这个作者很懒,什么都没留下…
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Autodesk FBX SDK Program 中文 (一)
为什么要使用FBX SDK?因为3D建模软件都被AutoDesk收购了,FBX可以在各个建模软件之间互相导入导出,在很多游戏引擎中也用FBX来直接导入然后编辑。学会使用FBX SDK后该干什么?用FBX SDK解析出在fbx文件中保存的顶点、骨骼、贴图、灯光、法线等信息后,保存为自己的模型格式或者直接渲染出来。嗯,对。FBX是作为中间件存在,不会直接用在游戏中。翻译 2014-06-30 21:08:35 · 7484 阅读 · 2 评论 -
Autodesk FBX SDK Program 中文 (二)
这是Autodesk FBX SDK学习笔记第二篇,以下部分汉字翻译自Autodesk FBX SDK Program,翻译人:有道翻译。上一篇讲了一些FBX SDK的基本操作,创建FbxManager这些,也写了我们第一个FBX SDK 的例子。今天是FBX SDK指南的第二篇,创建一个FBX文件转换器,有什么用?把FBX转换成DAE、Obj这些格式啦!把FBX 二进制转换成文本格式啦!翻译 2014-07-02 00:19:31 · 6027 阅读 · 0 评论