Android 手机屏幕一些属性

转载声明:本文转自博文http://blog.sina.com.cn/s/blog_5da93c8f01012pnd.html
1、屏幕方向参数:

        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED,//未指定,此为默认值。由Android系统自己选择合适的方向。
       ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE,//横屏
       ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT,//竖屏
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER,//用户当前的首选方向
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_BEHIND,//继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR,//由物理感应器决定显示方向
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR,//忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE,
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT,
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE,
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT,
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR,

2、设置屏幕方向

   通过setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);可以指定屏幕方向。

示例代码:
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置成全屏模式

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE););//强制为横屏
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//竖屏

3、动态更改屏幕方向
   

   /如果是竖排,则改为横排  
    if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)  
    {  
     setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);  
    }  
 
    //如果是横排,则改为竖排  
 
    else if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)  
    {  
     setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  
    }  

4、固定屏幕显示方向

       
   在AndroidManifest.xml文件里设置默认方向
            <activity android:name=".ChangeOrientation"  
                      android:label="@string/app_name"  
                  android:screenOrientation="portrait">
  加入这一行android:screenOrientation="portrait",(landscape是横向,portrait是纵向):


5、android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,重新加载,并更新屏幕的布局。

在程序中控制,一般在Activity中的onCreate、onDestroy方法中控制,在onDestroy中保存数据能否成功还真没有试过。人常用的数据保存方式是在onSaveInstanceState完成,然后再onCreate中通过bundle获取~

Java代码:

  1. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  2.     //强制横屏   
  3.     setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);   
  4.     // TODO 更新屏幕布局   
  5. }   
  6.   
  7. public void onDestroy() {   
  8.     if(getRequestedOrientation() ==   
  9.             ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){   
  10.         // 保存数据   
  11.     }else if(getRequestedOrientation() ==   
  12.             ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT){   
  13.         // 保存数据   
  14.     }   
  15.  

 

也可以通过配置属性:android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation"

 

防止旋屏后重新执行onCreate。
  

只需要在Activity 的配置文件里添加属性: android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation"
        可以在activity中重载onConfigurationChanged方法,根据不同旋转方向做其他动作,如下:

        @Override
        public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
            super.onConfigurationChanged(newConfig);

           //更新屏幕布局,而不执行onCreate()方法            
        }

    6、获取屏幕的分辨率(因为android中处理显示的时候,需要根据屏幕分辨率的不同才去不同的布局或显示不同的素材)
    Java代码  复制代码  收藏代码
    1. // 通过WindowManager获取   
    2. DisplayMetrics dm new DisplayMetrics();   
    3. getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);   
    4. System.out.println("heigth " dm.heightPixels);   
    5. System.out.println("width " dm.widthPixels);   
    6. // 通过Resources获取           
    7. DisplayMetrics dm2 getResources().getDisplayMetrics();   
    8. System.out.println("heigth2 " dm2.heightPixels);   
    9. System.out.println("width2 " dm2.widthPixels);     
    10. // 获取屏幕的默认分辨率   
    11. Display display getWindowManager().getDefaultDisplay();   
    12. System.out.println("width-display :" display.getWidth());   
    13. System.out.println("heigth-display :" display.getHeight());  

    DisplayMetrics取得的是手机默认情况下,及没有旋转的情况下的分辨率,亦即,该值不会根据屏幕的方向变化而变化。Display取得的是手机的当前分辨率,及根据当前屏幕的方向来取得宽和高,是实时的
    • 0
      点赞
    • 0
      收藏
      觉得还不错? 一键收藏
    • 0
      评论
    评论
    添加红包

    请填写红包祝福语或标题

    红包个数最小为10个

    红包金额最低5元

    当前余额3.43前往充值 >
    需支付:10.00
    成就一亿技术人!
    领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
    hope_wisdom
    发出的红包
    实付
    使用余额支付
    点击重新获取
    扫码支付
    钱包余额 0

    抵扣说明:

    1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
    2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

    余额充值