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原创 C# 设计模式学习

学习C#已经差不多五年了,在之前也看过23种设计模式,但是如果很久不用的话,时间长了就会忘了,所以看别人的一千遍,不如自己写一遍,因此今天想把自己的理解记录下来。        言归正传,23种设计模式都是基于以下七个原则来设计的,所以先来谈谈所有的设计模式的原则:1、单一职责原则,所有的类一定要保证职责单一,只应该有一个引起它变化的原因,这样可以降低各个模块之间的耦合,方便后期扩展。

2017-01-16 15:02:27 242 1

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2011-08-05

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2011-08-05

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