1.实现
QTcpSocket实例首先是通过connectToHost()尝试连接到服务器,需要指定服务器的IP地址和端口。connectToHost()是异步方式连接服务器,不会阻塞程序运行,连接后发射connected()信号。
如果需要使用阻塞方式连接服务器,则使用waitForConnected()函数阻塞程序运行,直到连接成功或失败。
与服务器建立连接后,就可以向缓冲区写数据或从接收缓冲区读取数据,实现数据的通信。当缓冲区有新数据进入时,会发射readyRead()信号,一般在此信号的槽函数里读取缓冲区数据。
2.示例
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#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QTcpSocket>
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private slots:
void on_btnSend_clicked();
void on_btnClear_clicked();
void on_btnDisConnect_clicked();
void on_btnConnect_clicked();
void onConnected();
void onDisConnected();
void onStateChanged(QAbstractSocket::SocketState);
void onReadyRead();
private:
Ui::Widget *ui;
QTcpSocket *m_tcpSocket = nullptr;
};
#endif // WIDGET_H
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#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QHostAddress>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
m_tcpSocket = new QTcpSocket(this);
connect(m_tcpSocket,&QTcpSocket::connected,this,&Widget::onConnected);
connect(m_tcpSocket,&QTcpSocket::disconnected,this,&Widget::onDisConnected);
connect(m_tcpSocket,&QTcpSocket::stateChanged,this,&Widget::onStateChanged);
connect(m_tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::onReadyRead);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::on_btnSend_clicked()
{
QString msg =ui->leMsg->text();
ui->plainTextEdit->appendPlainText("[out]"+msg);
QByteArray str = msg.toUtf8();
str.append('\n');
m_tcpSocket->write(str);
}
void Widget::on_btnClear_clicked()
{
ui->plainTextEdit->clear();
}
void Widget::on_btnDisConnect_clicked()
{
if(m_tcpSocket->state() == QAbstractSocket::ConnectedState)
{
m_tcpSocket->disconnectFromHost();
}
}
void Widget::on_btnConnect_clicked()
{
QString addr = ui->leAddr->text();
qint16 port = ui->lePort->text().toInt();
m_tcpSocket->connectToHost(addr,port);
ui->btnConnect->setEnabled(false);
ui->btnDisConnect->setEnabled(true);
}
void Widget::onConnected()
{
ui->plainTextEdit->appendPlainText("**已连接到服务器");
ui->plainTextEdit->appendPlainText("**peer address: "+
m_tcpSocket->peerAddress().toString());
ui->plainTextEdit->appendPlainText("**peer port: "+
QString::number(m_tcpSocket->peerPort()));
}
void Widget::onDisConnected()
{
ui->plainTextEdit->appendPlainText("**已断开服务器");
ui->btnConnect->setEnabled(true);
ui->btnDisConnect->setEnabled(false);
}
void Widget::onStateChanged(QAbstractSocket::SocketState)
{
}
void Widget::onReadyRead()
{
while(m_tcpSocket->canReadLine())
{
ui->plainTextEdit->appendPlainText("[in] "+m_tcpSocket->readLine());
}
}
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3.与服务器通信
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