QT TCP客户端实现

1.实现

QTcpSocket实例首先是通过connectToHost()尝试连接到服务器,需要指定服务器的IP地址和端口。connectToHost()是异步方式连接服务器,不会阻塞程序运行,连接后发射connected()信号。

如果需要使用阻塞方式连接服务器,则使用waitForConnected()函数阻塞程序运行,直到连接成功或失败。

与服务器建立连接后,就可以向缓冲区写数据或从接收缓冲区读取数据,实现数据的通信。当缓冲区有新数据进入时,会发射readyRead()信号,一般在此信号的槽函数里读取缓冲区数据。

2.示例

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#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTcpSocket>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT

public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();

private slots:
void on_btnSend_clicked();

void on_btnClear_clicked();

void on_btnDisConnect_clicked();

void on_btnConnect_clicked();

void onConnected();

void onDisConnected();

void onStateChanged(QAbstractSocket::SocketState);

void onReadyRead();

private:
Ui::Widget *ui;

QTcpSocket *m_tcpSocket = nullptr;
};

#endif // WIDGET_H

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#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QHostAddress>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);

m_tcpSocket = new QTcpSocket(this);
connect(m_tcpSocket,&QTcpSocket::connected,this,&Widget::onConnected);
connect(m_tcpSocket,&QTcpSocket::disconnected,this,&Widget::onDisConnected);
connect(m_tcpSocket,&QTcpSocket::stateChanged,this,&Widget::onStateChanged);
connect(m_tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::onReadyRead);
}

Widget::~Widget()
{
delete ui;
}

void Widget::on_btnSend_clicked()
{
QString msg =ui->leMsg->text();
ui->plainTextEdit->appendPlainText("[out]"+msg);
QByteArray str = msg.toUtf8();
str.append('\n');
m_tcpSocket->write(str);
}

void Widget::on_btnClear_clicked()
{
ui->plainTextEdit->clear();
}

void Widget::on_btnDisConnect_clicked()
{
if(m_tcpSocket->state() == QAbstractSocket::ConnectedState)
{
m_tcpSocket->disconnectFromHost();
}
}

void Widget::on_btnConnect_clicked()
{
QString addr = ui->leAddr->text();
qint16 port = ui->lePort->text().toInt();
m_tcpSocket->connectToHost(addr,port);

ui->btnConnect->setEnabled(false);
ui->btnDisConnect->setEnabled(true);
}

void Widget::onConnected()
{
ui->plainTextEdit->appendPlainText("**已连接到服务器");
ui->plainTextEdit->appendPlainText("**peer address: "+
m_tcpSocket->peerAddress().toString());
ui->plainTextEdit->appendPlainText("**peer port: "+
QString::number(m_tcpSocket->peerPort()));
}

void Widget::onDisConnected()
{
ui->plainTextEdit->appendPlainText("**已断开服务器");
ui->btnConnect->setEnabled(true);
ui->btnDisConnect->setEnabled(false);
}

void Widget::onStateChanged(QAbstractSocket::SocketState)
{

}

void Widget::onReadyRead()
{
while(m_tcpSocket->canReadLine())
{
ui->plainTextEdit->appendPlainText("[in] "+m_tcpSocket->readLine());
}
}

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3.与服务器通信

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