//在cpp文件写入以下引用
#include "SimpleAudioEngine.h"
using namespace CocosDenshion;
//使用
SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadBackgroundMusic("background.mp3");//缓存背景音乐
SimpleAudioEngine::getInstance()->setBackgroundMusicVolume(0.5);//控制背景音量
SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic(std::string("background.mp3").c_str(), true);//播放背景音乐
SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadEffect("do.mp3");//缓存段音效
SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect(std::string("do.mp3").c_str());//播放短音效
最好一个项目写一个音乐播放文件,这样不用每个场景都要写引用。