播放音乐

//在cpp文件写入以下引用

#include "SimpleAudioEngine.h"

using namespace CocosDenshion;


//使用

SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadBackgroundMusic("background.mp3");//缓存背景音乐

SimpleAudioEngine::getInstance()->setBackgroundMusicVolume(0.5);//控制背景音量

SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic(std::string("background.mp3").c_str(), true);//播放背景音乐

SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadEffect("do.mp3");//缓存段音效

SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect(std::string("do.mp3").c_str());//播放短音效


最好一个项目写一个音乐播放文件,这样不用每个场景都要写引用。


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