18.1.1 程序和进程的概念
程序: 数据结构+算法,主要是指存放在硬盘上的可执行文件;
进程: 主要是指运行在内存中的可执行文件;
可执行文件放着叫程序,在内存中运行起来了就叫进程;
目前主流的操作系统都支持多进程,为了让操作系统同时可以执行多个任务,但进程是重量级的,也就是新建一个进程会消耗CPU和内存空间等系统资源,因此进程的数量比较局限;
18.1.2 线程的概念
为了解决上述问题就提出线程的概念,线程就是进程内部的程序流,也就是说操作系统内部支持多进程的,而每个进程的内部又是支持多线程的,线程是轻量的,新建线程会共享所在进程的系统资源,因此目前主流的开发都是采用多线程;
多线程是采用时间片轮转法来保证多个线程的并发执行,所谓并发就是指宏观并行微观串行的机制;=>每个线程分配一个很小的时间片,迅速切换!
18.2 线程的创建
18.2.1 Thread类的概念
java.lang.Thread类代表线程,任何线程对象都是Thread类(子类)的实例;
Thread类是线程的模板,封装了复杂的线程开启等操作,封装了操作系统的差异性;
18.2.2 创建方式
自定义类继承Thread类并重写run方法,然后创建该类的对象调用start方法;
自定义类实现Runnable接口并重写run方法,创建该类的对象作为实参来构造Thread类型的对象,然后使用Thread类型的对象调用start方法;
18.2.3 相关的方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
Thread() | 使用无参的方式构造对象 |
Thread(String name) | 根据参数指定的名称来构造对象 |
Thread(Runnable target) | 根据参数指定的引用来构造对象,其中Runnable是个接口类型 |
Thread(Runnable target,String name) | 根据参数指定引用和名称来构造对象 |
void run() | 若使用Runnable引用构造了线程对象,调用该方法时最终调用接口中的版本< br/>;若没有使用Runnable引用构造线程对象,调用该方法时则啥也不做(前两个版本); |
void start() | 用于启动线程,java虚拟机会自动调用该线程的run方法 |
我们用代码测试一下表格中的void run()方法:
package com.lagou.task08;
public class ThreadTest{
public static void main(String[] args) {
//1.使用无参方式构造Thread类型的对象
//有源码可知:Thread类中的成员变量Target的数值为null
Thread t1=new Thread();
//2.调用run方法进行测试
//由源码可知:由于成员变量target的数值为null,因此条件if(target!=null)不成立,跳过{}中的代码不执行
//而run()方法中除了上述代码再无代码,因此证明run方法确实啥也不干
t1.run();
//3.打印一句话
System.out.println("我想看看你到底是否真的啥也不干");
}
}
输出结果为:
我想看看你到底是否真的啥也不干
可知,使用无参方式构造Thread类型的对象,类中的target变量数值为null,因此run方法未运行,确实啥也没干;
由此我们就理解了自定义类继承Thread类并重写run方法这句话了,
我们再写一个类重写run方法:
package com.lagou.task08;
public class SubThreadRun extends Thread{
@Override
public void run() {
//打印1-20之间的所有整数
for(int i=1;i<20;i++)
{
System.out.println("run方法中:i="+i);
}
}
}
然后再写一个类来调用这个方法:
package com.lagou.task08;
public class SubThreadRunTest {
public static void main(String[] args) {
//1.声明Thread类型的引用指向子类类型的对象
Thread t1=new SubThreadRun();
//2.调用run方法测试:本质上就是相当于对普通成员方法的调用,因此执行流程就是run方法的代码执行完毕后才能继续向下执行
t1.run();
//打印1-20之间的所有整数
for(int i=1;i<20;i++)
{
System.out.println("main方法中#####:i="+i);
}
}
}
输出结果为:
run方法中:i=1
run方法中:i=2
run方法中:i=3
run方法中:i=4
run方法中:i=5
run方法中:i=6
run方法中:i=7
run方法中:i=8
run方法中:i=9
run方法中:i=10
run方法中:i=11
run方法中:i=12
run方法中:i=13
run方法中:i=14
run方法中:i=15
run方法中:i=16
run方法中:i=17
run方法中:i=18
run方法中:i=19
main方法中#####:i=1
main方法中#####:i=2
main方法中#####:i=3
main方法中#####:i=4
main方法中#####:i=5
main方法中#####:i=6
main方法中#####:i=7
main方法中#####:i=8
main方法中#####:i=9
main方法中#####:i=10
main方法中#####:i=11
main方法中#####:i=12
main方法中#####:i=13
main方法中#####:i=14
main方法中#####:i=15
main方法中#####:i=16
main方法中#####:i=17
main方法中#####:i=18
main方法中#####:i=19
可见,run方法的代码执行完毕后才可以允许main方法中的run;
但是,我们注意到,有一句创建该类的对象调用start方法,因此我们改动一下:
package com.lagou.task08;
public class SubThreadRunTest {
public static void main(String[] args) {
//1.声明Thread类型的引用指向子类类型的对象
Thread t1=new SubThreadRun();
//用于启动线程,java虚拟机会自动调用该类线程类中的run方法
//相当于又启动了一个线程,加上执行main方法的线程是两个线程
t1.start();
//打印1-20之间的所有整数
for(int i=1;i<20;i++)
{
System.out.println("main方法中#####:i="+i);
}
}
}
输出结果为:
run方法中:i=1
main方法中#####:i=1
main方法中#####:i=2
run方法中:i=2
main方法中#####:i=3
run方法中:i=3
main方法中#####:i=4
main方法中#####:i=5
main方法中#####:i=6
run方法中:i=4
main方法中#####:i=7
run方法中:i=5
main方法中#####:i=8
run方法中:i=6
main方法中#####:i=9
run方法中:i=7
main方法中#####:i=10
run方法中:i=8
main方法中#####:i=11
run方法中:i=9
main方法中#####:i=12
run方法中:i=10
main方法中#####:i=13
run方法中:i=11
main方法中#####:i=14
run方法中:i=12
main方法中#####:i=15
run方法中:i=13
main方法中#####:i=16
run方法中:i=14
main方法中#####:i=17
run方法中:i=15
main方法中#####:i=18
run方法中:i=16
main方法中#####:i=19
run方法中:i=17
run方法中:i=18
run方法中:i=19
可见,main中的方法与run方法交错允许,并且每一次运行的结果并不是那么一致,这里,start方法相当于启动了另外一个线程,两个线程同时运行;
18.2.4 执行流程
执行main方法的线程叫做主线程,执行run方法的线程叫做新线程/子线程;
main方法是程序的入口,对于start方法之前的代码来说,由主线程执行一次,当start方法调用成功后线程的个数由1个变成了2个,新启动的线程去执行run方法的代码,主线程继续向下执行,两个线程各自独立运行互不影响;
当run方法执行完毕后子线程结束,当main方法执行完毕后主线程结束;
两个线程执行没有明确的先后执行次序,由操作系统调度算法来决定;
线程创建和启动的方式2:
可以继承Thread类,也可以越过Thread类直接找Runnable接口,但是因为start方法是Thread类中的方法,因此使用Thread类型的对象调用start方法;
接下来,我们完成一下相关代码:
首先定义一个类来重写Runnable接口中的方法:
package com.lagou.task08;
public class SubRunnableRun implements Runnable{
@Override
public void run() {
//打印1-20之间的所有整数
for(int i=1;i<20;i++)
{
System.out.println("run方法:i="+i);
}
}
}
然后再定义一个类
package com.lagou.task08;
public class SubRunnableRunTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建自定义类型的对象,也就是实现Runable接口类的对象
SubRunnableRun srr=new SubRunnableRun();
//2.使用该对象作为实参构造Thread类型的对象
//由源码可知:经过构造方法的调用之后,Thread类中的成员变量target的数值为srr
Thread t1=new Thread(srr);
//3.使用Thread类型的对象调用start方法
//若使用Runnable引用构造了线程对象,调用该方法(run())时最终调用接口中的版本
//由run方法的源码可知:if (target != null){ target.run(); }
//此时target的数值不为空这个条件成立,执行target.run()的代码,也就是srr.run()的代码
t1.start();
//打印1-20之间的所有整数
for(int i=1;i<20;i++)
{
System.out.println("main方法中#####:i="+i);
}
}
}
可见这个方法首先需要创建一个实现Runnable接口类的对象,然后再构造一个Thread类型的对象,再利用这个对象来调用start方法;
18.2.5 方式的比较
继承Thread类的方式代码简单,但是若该类继承Thread类后则无法继承其他类,而实现Runnable接口的方式代码复杂,但不影响该类继承其他类以及实现其它接口,因此以后的开发中推荐使用第二种方式;
18.2.6 匿名内部类的方式
下面我们使用匿名内部类的方式来创建和启动线程;
匿名内部类的语法格式:
父类/接口类型 引用变量名=new 父类/接口类型();
{ 方法的重写 };
可以使用两种方法来定义匿名内部类:
//1.使用继承加匿名内部类的方式创建并启动线程
//2.使用实现接口加匿名内部类的方式创建并启动线程
package com.lagou.task08;
import java.sql.SQLOutput;
public class ThreadNoNameTest {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类的语法格式:父类/接口类型 引用变量名=new 父类/接口类型() {方法的重写};
//1.使用继承加匿名内部类的方式创建并启动线程
Thread t1=new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("小桥流水桂花香,日夜千思万想");
}
};
t1.start();
//2.使用实现接口加匿名内部类的方式创建并启动线程
Runnable ra=new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("大江东去浪淘尽,千古风流人物");
}
};
Thread t2=new Thread(ra);
t2.start();
}
}
输出结果为:
小桥流水桂花香,日夜千思万想
大江东去浪淘尽,千古风流人物
下面我们可以把代码进行优化嗷:
package com.lagou.task08;
import java.sql.SQLOutput;
public class ThreadNoNameTest {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类的语法格式:父类/接口类型 引用变量名=new 父类/接口类型() {方法的重写};
//1.使用继承加匿名内部类的方式创建并启动线程
// Thread t1=new Thread(){
// @Override
// public void run() {
// System.out.println("小桥流水桂花香,日夜千思万想");
// }
// };
// t1.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("小桥流水桂花香,日夜千思万想");
}
}.start();
//2.使用实现接口加匿名内部类的方式创建并启动线程
// Runnable ra=new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
// System.out.println("大江东去浪淘尽,千古风流人物");
// }
// };
// Thread t2=new Thread(ra);
// t2.start();
/*new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("大江东去浪淘尽,千古风流人物");
}
}).start();*/
//java8开始支持lambda表达式:()->{方法体;}
/*Runnable ra=()-> System.out.println("大江东去浪淘尽,千古风流人物");
new Thread(ra).start();*/
new Thread(()-> System.out.println("大江东去浪淘尽,千古风流人物")).start();
}
}
里面写了很多版本的代码,值得认真观看;
18.3 线程的生命周期
新建状态:使用new关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行;
就绪状态:调用start方法后进入的状态,此时线程还是没有开始执行;
运行状态:使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行,当线程的时间片执行完毕后任务没有完成时回到就绪状态(箭头双向);
消亡状态: 当线程的任务执行完成后进入的状态,此时线程已经终止;
阻塞状态:当线程执行的过程中发生了阻塞事件进入的状态,如:sleep方法;
阻塞状态解除后进入就绪状态;
18.4 线程的编号和名称(熟悉)
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
long getId() | 获取调用对象所表示线程的编号 |
String getName() | 获取调用对象所表示线程的名称 |
void setName(String name) | 设置/修改线程的名称为参数指定的数值 |
static Thread currentThread() | 获取正在执行线程的引用 |
线程ID无法随意设置;
案例题目:
自定义类继承Thread类并且重写run方法,在run方法中打印当前线程的编号和名称,然后将线程的名称修改为"zhangfei"后再次打印编号和名称;
要求在main方法中也要打印主线程的编号和名称;
package com.lagou.task08;
public class ThreadIdNameTest extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程的编号是:"+getId()+",名称是:"+getName());
}
public static void main(String[] args) {
ThreadIdNameTest tint=new ThreadIdNameTest();
tint.start();
}
}
输出结果为:子线程的编号是:14,名称是:Thread-0
下面对代码进行修改实现案例题目:
package com.lagou.task08;
public class ThreadIdNameTest extends Thread{
public ThreadIdNameTest(String name) {
super(name); //表示调用父类的构造方法
}
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程的编号是:"+getId()+",名称是:"+getName()); // 14 Thread-0 guanyu
//修改名称为"zhangfei"
setName("zhangfei");
System.out.println("修改后子线程的编号是:"+getId()+",名称是:"+getName()); // 14 zhangfei
}
public static void main(String[] args) {
ThreadIdNameTest tint=new ThreadIdNameTest("guanyu");
tint.start();
//获取当前正在执行线程的引用,当前正在执行的是主线程,也就是获取主线程的引用
Thread t1=Thread.currentThread();
System.out.println("主线程的编号是:"+t1.getId()+",名称是:"+t1.getName());
}
}
输出结果为:
主线程的编号是:1,名称是:main
子线程的编号是:14,名称是:guanyu
修改后子线程的编号是:14,名称是:zhangfei
下面代码表示利用接口来实现上述案例题目:
package com.lagou.task08;
public class RunnableIdNameTest implements Runnable{
@Override
public void run() {
//获取当前执行线程的引用,也就是子线程的引用
Thread t1=Thread.currentThread();
System.out.println("子线程的编号是:"+t1.getId()+",名称是:"+t1.getName()); //14 guanyu
t1.setName("zhangfei");
System.out.println("修改后子线程的编号是:"+t1.getId()+"名称是:"+t1.getName()); //14 zhangfei
}
public static void main(String[] args) {
RunnableIdNameTest rint=new RunnableIdNameTest();
//Thread t2=new Thread(rint);
Thread t2=new Thread(rint,"guanyu");
t2.start();
//获取当前正在执行的线程的引用,当前正在执行的线程是主线程,也就是获得主线程的引用
Thread t1=Thread.currentThread();
System.out.println("主线程的编号是:"+t1.getId()+",名称是:"+t1.getName());
}
}
输出结果为:
主线程的编号是:1,名称是:main
子线程的编号是:14,名称是:guanyu
修改后子线程的编号是:14名称是:zhangfei
18.5 常用的方法(重点)
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
static void yield() | 当前线程让出处理器(离开Running状态),使当前线程进入Runnable状态等待 |
static void sleep(times) | 使当前线程从Running放弃处理器进入Blocking状态,休眠times毫秒,再返回到Runnable,如果其他线程打断当前线程的Block(sleep),就会发生InterruptedException |
int getPriority | 获取线程的优先级 |
void setPriority(int newPriority) | 修改线程的优先级。< br/>;优先级越高的线程不一定先执行,但该线程获取到时间片的机会会更多一些 |
void join() | 等待该线程终止 |
void join(long mills) | 等待参数指定的毫秒数 |
boolean isDaemon() | 用于判断是否为守护线程 |
void setDaemon(boolean on) | 用于设置线程为守护线程 |
下面用代码说明有关sleep方法的引用:
package com.lagou.task08;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.Date;
public class ThreadSleepTest extends Thread{
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
//声明一个布尔类型的变量作为循环是否执行的条件
//每隔一秒获取一次系统时间并打印,模拟时钟的效果
while(flag){
//获取当前系统时间并调整格式打印
// LocalDateTime.now();
Date d1=new Date();
SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
System.out.println(sdf.format(d1));
//随眠一秒钟
try {
Thread.sleep(1000); //为什么不能抛出,因为子类中重写的方法不能抛出更大的异常
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args){
ThreadSleepTest tst=new ThreadSleepTest();
tst.start();
//主线程等待5秒后结束子线程
System.out.println("主线程开始等待.....");
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("1秒");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("2秒");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("3秒");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("4秒");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("5秒");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//停止子线程 stop过时 不建议使用
//tst.stop();
tst.flag=false;
System.out.println("主线程等待结束!");
}
}
输出结果为:
主线程开始等待…
2020-05-26 09:24:15
1秒
2020-05-26 09:24:16
2秒
2020-05-26 09:24:17
3秒
2020-05-26 09:24:18
4秒
2020-05-26 09:24:19
5秒
主线程等待结束!
线程优先级的管理:
要注意:优先级越高的线程不一定先执行,但机会更多
package com.lagou.task08;
public class ThreadPriorityTest extends Thread{
@Override
public void run() {
//System.out.println("子线程的优先级:"+getPriority());
for(int i=0;i<20;i++)
{
System.out.println("子线程中:i="+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadPriorityTest tpt=new ThreadPriorityTest();
//设置子线程的优先级
tpt.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
tpt.start();
Thread t1=Thread.currentThread();
//System.out.println("主线程的优先级是:"+t1.getPriority());
for(int i=0;i<20;i++)
{
System.out.println("主线程中######:i="+i);
}
}
}
输出结果为:
子线程中:i=0
主线程中######:i=0
主线程中######:i=1
子线程中:i=1
主线程中######:i=2
子线程中:i=2
主线程中######:i=3
子线程中:i=3
主线程中######:i=4
子线程中:i=4
主线程中######:i=5
子线程中:i=5
主线程中######:i=6
主线程中######:i=7
主线程中######:i=8
主线程中######:i=9
子线程中:i=6
主线程中######:i=10
主线程中######:i=11
子线程中:i=7
主线程中######:i=12
主线程中######:i=13
子线程中:i=8
主线程中######:i=14
主线程中######:i=15
主线程中######:i=16
主线程中######:i=17
子线程中:i=9
主线程中######:i=18
子线程中:i=10
主线程中######:i=19
子线程中:i=11
子线程中:i=12
子线程中:i=13
子线程中:i=14
子线程中:i=15
子线程中:i=16
子线程中:i=17
子线程中:i=18
子线程中:i=19
线程的等待:join()
package com.lagou.task08;
public class ThreadJoinTest extends Thread{
@Override
public void run() {
//模拟倒数十个数的效果
System.out.println("倒计时开始。。。");
for(int i=10;i>0;i--)
{
System.out.println(i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("新年快乐");
}
public static void main(String[] args) {
ThreadJoinTest tjt=new ThreadJoinTest();
tjt.start();
//主线程开始等待
System.out.println("主线程开始等待");
try {
//表示当前正在执行的线程对象等待调用线程对象,也就是主线程等待子线程终止
//tjt.join();
tjt.join(5000); //最多等待5秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("可惜不是你!");
}
}
输出结果为:
主线程开始等待
倒计时开始。。。
10
9
8
7
6
可惜不是你!
5
4
3
2
1
新年快乐
守护线程:
setDaemon方法注意:必须在Thread开始之前调用;
package com.lagou.task08;
public class ThreadDaemonTest extends Thread{
@Override
public void run() {
//System.out.println(isDaemon()?"该线程是守护线程":"该线程不是守护线程"); //默认不是守护线程
//当子线程不是守护线程时,虽然主线先结束了,但是子线程依然会继续执行,直到打印完毕所有数据为止
//当子线程是守护线程时,当主线程结束后,则子线程随之结束,踩刹车需要时间
//开发中如果需要主线程结束后子线程也随之结束,那么就设置子线程为守护线程
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("子线程中:i="+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadDaemonTest tdt=new ThreadDaemonTest();
//必须在线程启动之前设置子线程为守护线程
tdt.setDaemon(true);
tdt.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("主线程中######:"+i);
}
}
}
输出结果为:
子线程中:i=0
主线程中######:0
子线程中:i=1
主线程中######:1
子线程中:i=2
主线程中######:2
子线程中:i=3
主线程中######:3
子线程中:i=4
主线程中######:4
子线程中:i=5
主线程中######:5
子线程中:i=6
主线程中######:6
子线程中:i=7
主线程中######:7
主线程中######:8
主线程中######:9
主线程中######:10
主线程中######:11
子线程中:i=8
主线程中######:12
子线程中:i=9
子线程中:i=10
子线程中:i=11
子线程中:i=12
子线程中:i=13
子线程中:i=14
子线程中:i=15
子线程中:i=16
主线程中######:13
子线程中:i=17
主线程中######:14
子线程中:i=18
主线程中######:15
子线程中:i=19
主线程中######:16
子线程中:i=20
主线程中######:17
子线程中:i=21
主线程中######:18
子线程中:i=22
主线程中######:19
子线程中:i=23
子线程中:i=24
子线程中:i=25
子线程中:i=26
子线程中:i=27
子线程中:i=28
子线程中:i=29
子线程中:i=30
子线程中:i=31
子线程中:i=32
子线程中:i=33
子线程中:i=34
子线程中:i=35
子线程中:i=36
子线程中:i=37
子线程中:i=38
子线程中:i=39
子线程中:i=40
子线程中:i=41
子线程中:i=42
子线程中:i=43
子线程中:i=44
案例题目:
编程创建两个线程,线程一负责打印1-100之间的所有奇数,其中线程二负责打印1-100之间的所有偶数,在main方法启动上述两个线程同时执行,主线程等待两个线程终止;
第一个方法很简单,两个类加一个主函数:
第一个类打印奇数:
package com.lagou.task08;
public class SubThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
//打印1-50之间的所有奇数
for (int i = 1; i < 50; i+=2) {
System.out.println("子线程一中:i="+i);
}
}
}
第二个类打印偶数:
package com.lagou.task08;
public class SubThread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
//打印1-100之间的所有偶数
for (int i = 2; i <= 50; i+=2) {
System.out.println("子线程二中#####:i="+i);
}
}
}
第三个为主函数
package com.lagou.task08;
public class SubThreadTest {
public static void main(String[] args) {
SubThread1 st1=new SubThread1();
SubThread2 st2=new SubThread2();
st1.start();
st2.start();
System.out.println("主线程开始等待。。。");
try {
st1.join();
st2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程等待结束!");
}
}
输出结果为:
主线程开始等待。。。
子线程一中:i=1
子线程二中#####:i=2
子线程一中:i=3
子线程二中#####:i=4
子线程一中:i=5
子线程二中#####:i=6
子线程一中:i=7
子线程二中#####:i=8
子线程一中:i=9
子线程二中#####:i=10
子线程一中:i=11
子线程二中#####:i=12
子线程一中:i=13
子线程二中#####:i=14
子线程一中:i=15
子线程二中#####:i=16
子线程一中:i=17
子线程二中#####:i=18
子线程一中:i=19
子线程二中#####:i=20
子线程一中:i=21
子线程二中#####:i=22
子线程一中:i=23
子线程二中#####:i=24
子线程一中:i=25
子线程二中#####:i=26
子线程一中:i=27
子线程二中#####:i=28
子线程二中#####:i=30
子线程一中:i=29
子线程二中#####:i=32
子线程一中:i=31
子线程二中#####:i=34
子线程一中:i=33
子线程二中#####:i=36
子线程一中:i=35
子线程二中#####:i=38
子线程一中:i=37
子线程二中#####:i=40
子线程一中:i=39
子线程二中#####:i=42
子线程一中:i=41
子线程二中#####:i=44
子线程一中:i=43
子线程二中#####:i=46
子线程一中:i=45
子线程二中#####:i=48
子线程一中:i=47
子线程一中:i=49
子线程二中#####:i=50
主线程等待结束!
下面我们用Runnable接口实现上述功能:
package com.lagou.task08;
public class SubRunnable1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//打印1-50之间的所有奇数
for (int i = 1; i < 50; i+=2) {
System.out.println("子线程一中:i="+i);
}
}
}
package com.lagou.task08;
public class SubRunnable2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//打印1-50之间的所有偶数
for (int i = 2; i <= 50; i+=2) {
System.out.println("子线程二中#####:i="+i);
}
}
}
package com.lagou.task08;
public class SubRunnableTest {
public static void main(String[] args) {
SubRunnable1 s1=new SubRunnable1();
SubRunnable2 s2=new SubRunnable2();
Thread t1=new Thread(s1);
Thread t2=new Thread(s2);
t1.start();
t2.start();
System.out.println("主线程开始等待。。。");
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程等待结束!");
}
}
输出结果与上述一致;
18.6 线程同步机制(重点)
18.6.1 基本概念
当多个线程同时访问同一种共享资源时,可能造成数据的覆盖等不一致性问题,此时就需要对线程之间进行通信和协调,该机制就叫做线程的同步机制;
多个线程并发读写同一个临界资源时会发生线程并发安全问题;
异步操作:多线程并发的操作,各自独立运行;
同步操作:多线程串行的操作,先后执行的顺序;
我们通过取钱的案例来解释它:
package com.lagou.task08;
public class AccountRunnableTest implements Runnable{
private int balance; //用于描述账户的余额
public AccountRunnableTest(){
}
public AccountRunnableTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance(){
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public void run() {
//1.模拟从后台从后台查询账户余额的过程
int temp=getBalance();
//2.模拟取款200元的过程
if(temp>=200){
System.out.println("正在出钞,请稍后。。。");
temp-=200;
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
}
else
{
System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
}
//3.模拟将最新的账户余额写入到后台
setBalance(temp);
}
public static void main(String[] args) {
AccountRunnableTest account=new AccountRunnableTest(1000);
Thread t1=new Thread(account);
Thread t2=new Thread(account);
t1.start();
t2.start();
System.out.println("主线程开始等待。。。");
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为:"+account.getBalance()); //800
}
}
输出结果为:
主线程开始等待。。。
正在出钞,请稍后。。。
正在出钞,请稍后。。。
请取走您的钞票!
请取走您的钞票!
最终的账户余额为:800
可见,多线程同时执行时就发生了错误,因此需要对其进行改进:
18.6.2 解决方案
由程序结果可知:当两个线程同时对同一个账户进行取款时,导致最终的账户余额不合理;
引发原因:线程一执行取款时还没有来得及将取款后的金额写入后台,线程二就已经开始取款;
解决方案:让线程一执行完毕取款操作后,再让线程二执行即可,将线程的并发操作改为串行操作;
经验分享:在以后的开发尽量减少串行操作的范围,从而提高效率;
18.6.3 实现方式
在java语言中使用synchronized关键字来实现同步/对象锁机制从而保证线程执行的原子性(最小单位,不能再切割),具体方式如下:
要么不执行,要不执行完,执行的过程中不能打断
使用同步代码的方式实现部分代码的锁定,格式如下:
synchronized(类类型的引用){
编写所有需要锁定的代码;
}
使用同步方法的方式实现所有代码的锁定。
直接使用synchronized关键字来修饰整个方法即可;
该方法等价于:
synchronized(this){整个方法体的代码}
修改后的代码如下:
package com.lagou.task08;
public class AccountRunnableTest implements Runnable{
private int balance; //用于描述账户的余额
private Demo dm=new Demo();
public AccountRunnableTest(){
}
public AccountRunnableTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance(){
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"已启动...");
synchronized (dm) {
//1.模拟从后台从后台查询账户余额的过程
int temp=getBalance();
//2.模拟取款200元的过程
if(temp>=200){
System.out.println("正在出钞,请稍后。。。");
temp-=200;
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
}
else
{
System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
}
//3.模拟将最新的账户余额写入到后台
setBalance(temp);
}
}
public static void main(String[] args) {
AccountRunnableTest account=new AccountRunnableTest(1000);
Thread t1=new Thread(account);
Thread t2=new Thread(account);
t1.start();
t2.start();
System.out.println("主线程开始等待。。。");
try {
t1.join();
//t2.start(); //也就是等待线程一取款操作结束后再启动线程二 但是这样多线程意义失去
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为:"+account.getBalance());
}
}
class Demo{}
输出结果为:
主线程开始等待。。。
线程Thread-1已启动…
线程Thread-0已启动…
正在出钞,请稍后。。。
请取走您的钞票!
正在出钞,请稍后。。。
请取走您的钞票!
最终的账户余额为:600
上述方法为实现Runnable接口的方式,同样,可以使用继承Thread类的方式实现它:
package com.lagou.task08;
public class AccountThreadTest extends Thread{
private int balance; //用于描述账户的余额
private static Demo dm=new Demo(); //隶属于类层级,所有对象共享同一个
public AccountThreadTest(){
}
public AccountThreadTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance(){
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"已启动...");
synchronized (dm) {
//1.模拟从后台从后台查询账户余额的过程
int temp=getBalance();
//2.模拟取款200元的过程
if(temp>=200){
System.out.println("正在出钞,请稍后。。。");
temp-=200;
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
}
else
{
System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
}
//3.模拟将最新的账户余额写入到后台
setBalance(temp);
}
}
public static void main(String[] args) {
AccountThreadTest att1=new AccountThreadTest(1000);
att1.start();
AccountThreadTest att2=new AccountThreadTest(1000);
att2.start();
System.out.println("主线程开始等待。。。");
try {
att1.join();
att2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为:"+att1.getBalance());
}
}
输出结果为:
主线程开始等待。。。
线程Thread-0已启动...
线程Thread-1已启动...
正在出钞,请稍后。。。
请取走您的钞票!
正在出钞,请稍后。。。
请取走您的钞票!
最终的账户余额为:800
上面加入了static关键字的使用;
下面是第二种–同步方法实现线程同步的两种方式:
package com.lagou.task08;
public class AccountRunnableTest implements Runnable{
private int balance; //用于描述账户的余额
private Demo dm=new Demo();
public AccountRunnableTest(){
}
public AccountRunnableTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance(){
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public /*synchronized*/ void run() {
//由源码可知:最终是account对象来调用run方法,因此当前正在调用的对象就是account,也就是说this就是account
synchronized (this){
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"已启动...");
//synchronized (dm) {
//1.模拟从后台从后台查询账户余额的过程
int temp=getBalance();
//2.模拟取款200元的过程
if(temp>=200){
System.out.println("正在出钞,请稍后。。。");
temp-=200;
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
}
else
{
System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
}
//3.模拟将最新的账户余额写入到后台
setBalance(temp);
}
}
public static void main(String[] args) {
AccountRunnableTest account=new AccountRunnableTest(1000);
Thread t1=new Thread(account);
Thread t2=new Thread(account);
t1.start();
t2.start();
System.out.println("主线程开始等待。。。");
try {
t1.join();
//t2.start(); //也就是等待线程一取款操作结束后再启动线程二 但是这样多线程意义失去
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为:"+account.getBalance());
}
}
class Demo{}
第二种方式:
package com.lagou.task08;
public class AccountThreadTest02 extends Thread{
private int balance; //用于描述账户的余额
private static Demo dm=new Demo(); //隶属于类层级,所有对象共享同一个
public AccountThreadTest02(){
}
public AccountThreadTest02(int balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance(){
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public void run() {
test();
}
public /*synchronized*/ static void test(){
synchronized (AccountThreadTest02.class){ //类名点class表示该类型对应的class对象,由于类型是固定的,因此class对象也是唯一的,因此可以实现同步
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"已启动...");
//synchronized (dm) {
//1.模拟从后台从后台查询账户余额的过程
int temp=1000; //getBalance();
//2.模拟取款200元的过程
if(temp>=200){
System.out.println("正在出钞,请稍后。。。");
temp-=200;
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
}
else
{
System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
}
//3.模拟将最新的账户余额写入到后台
//setBalance(temp);
}
}
public static void main(String[] args) {
AccountThreadTest02 att1=new AccountThreadTest02(1000);
att1.start();
AccountThreadTest02 att2=new AccountThreadTest02(1000);
att2.start();
System.out.println("主线程开始等待。。。");
try {
att1.join();
att2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为:"+att1.getBalance());
}
}
18.6.5 注意事项
使用synchronized保证线程同步应当注意:
多个需要同步的线程在访问同步块时,看到的应该是同一个锁对象引用(同一个对象才能锁得住);
在使用同步块时应当尽量减少同步范围以提高并发的执行效率;
18.6.6 线程安全类和不安全类
StringBuffer类是线程安全的类,但StringBuilder类不是线程安全的类;
Vector类和HashTable类是线程安全的类,但ArrayList类和HashMap类不是线程安全的类;
Collections.synchronizedList()和Collections.synchronizedMap()等方法实现将非线程安全的类转为安全的类;
18.6.7 死锁的概念
线程一执行的代码:
public void run(){
synchronized(a){ //持有对象锁a,等待对象锁b
synchronized(b){
编写锁定的代码;
}
}
}
线程二执行的代码:
public void run(){
synchronized(b){ //持有对象锁b,等待对象锁a
synchronized(a){
编写锁定的代码;
}
}
}
注意:
在以后的开发中尽量减少同步的资源,减少同步代码块的嵌套结构的使用!
18.6.8 使用Lock(锁)实现线程同步
(1) 基本概念
从java5开始提供了更强大的线程同步机制==》使用显式定义的同步锁对象来实现;
从java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具;
该接口的主要实现类是ReentrantLock,该类拥有与synchronized相同的并发性,在以后的线程安全控制中,经常使用ReentrantLock类显式加锁和释放锁;
(2) 常用的方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
ReentrantLock | 使用无参方式构造对象 |
void lock() | 获取锁 |
void unlock() | 释放锁 |
(3) 与synchronized方式的比较
Lock是显式锁,需要手动实现开启和关闭操作,而synchronized是隐式锁,执行锁定代码后自动释放;
Lock只有同步代码块方式的锁,而synchronized有同步代码块方式和同步方法两种锁;
使用Lock锁方式时,java虚拟机将花费较少的时间来调度线程,因此性能更好;
下面利用代码来展示一下lock方法:
package com.lagou.task08;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class AccountRunnableTest implements Runnable{
private int balance; //用于描述账户的余额
private Demo dm=new Demo();
private ReentrantLock lock=new ReentrantLock(); //准备了一把锁
public AccountRunnableTest(){
}
public AccountRunnableTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance(){
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public /*synchronized*/ void run() {
//由源码可知:最终是account对象来调用run方法,因此当前正在调用的对象就是account,也就是说this就是account
// synchronized (this){
//开始加锁
lock.lock();
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"已启动...");
//synchronized (dm) {
//1.模拟从后台从后台查询账户余额的过程
int temp=getBalance();
//2.模拟取款200元的过程
if(temp>=200){
System.out.println("正在出钞,请稍后。。。");
temp-=200;
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
}
else
{
System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
}
//3.模拟将最新的账户余额写入到后台
setBalance(temp);
// }
lock.unlock();
}
public static void main(String[] args) {
AccountRunnableTest account=new AccountRunnableTest(1000);
Thread t1=new Thread(account);
Thread t2=new Thread(account);
t1.start();
t2.start();
System.out.println("主线程开始等待。。。");
try {
t1.join();
//t2.start(); //也就是等待线程一取款操作结束后再启动线程二 但是这样多线程意义失去
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为:"+account.getBalance());
}
}
class Demo{}
18.6.9 Object类常用的方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
void wait() | 用于使得线程进入等待状态,直到其他线程调用notify()或notifyAll()方法 |
void wait(long timeout) | 用于进入等待状态,直到其他线程调用方法或参数指定的毫秒数已经过去为止 |
void notify() | 用于唤醒等待的单个线程 |
void notifyAll() | 用于唤醒等待的所有线程 |
这四个方法主要实现线程与线程之间交互;
下面我们用代码来一个功能,线程一与线程二来回切换打印1-100之间的整数;
package com.lagou.task08;
public class ThreadCommunicateTest implements Runnable{
private int cnt=1;
@Override
public void run() {
while(true)
{
synchronized (this) {
//每当有一个线程进来后先大喊一声,调用notify方法
notify();
if(cnt<=100)
{
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"中:cnt="+cnt);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cnt++;
//当前线程打印完毕一个整数后,为了防止继续打印下一个数据,则调用wait方法
try {
wait(); //当前线程进入阻塞状态,自动释放对象锁,必须在锁定的代码中调用
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
else
{
break;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadCommunicateTest tct=new ThreadCommunicateTest();
Thread t1=new Thread(tct);
t1.start();
Thread t2=new Thread(tct);
t2.start();
}
}
输出结果为:
线程Thread-0中:cnt=1
线程Thread-1中:cnt=2
线程Thread-0中:cnt=3
线程Thread-1中:cnt=4
线程Thread-0中:cnt=5
线程Thread-1中:cnt=6
线程Thread-0中:cnt=7
线程Thread-1中:cnt=8
线程Thread-0中:cnt=9
线程Thread-1中:cnt=10
线程Thread-0中:cnt=11
线程Thread-1中:cnt=12
线程Thread-0中:cnt=13
线程Thread-1中:cnt=14
线程Thread-0中:cnt=15
线程Thread-1中:cnt=16
线程Thread-0中:cnt=17
线程Thread-1中:cnt=18
线程Thread-0中:cnt=19
线程Thread-1中:cnt=20
线程Thread-0中:cnt=21
线程Thread-1中:cnt=22
线程Thread-0中:cnt=23
线程Thread-1中:cnt=24
线程Thread-0中:cnt=25
线程Thread-1中:cnt=26
线程Thread-0中:cnt=27
线程Thread-1中:cnt=28
线程Thread-0中:cnt=29
线程Thread-1中:cnt=30
线程Thread-0中:cnt=31
线程Thread-1中:cnt=32
线程Thread-0中:cnt=33
线程Thread-1中:cnt=34
线程Thread-0中:cnt=35
线程Thread-1中:cnt=36
线程Thread-0中:cnt=37
线程Thread-1中:cnt=38
线程Thread-0中:cnt=39
线程Thread-1中:cnt=40
线程Thread-0中:cnt=41
线程Thread-1中:cnt=42
线程Thread-0中:cnt=43
线程Thread-1中:cnt=44
线程Thread-0中:cnt=45
线程Thread-1中:cnt=46
线程Thread-0中:cnt=47
线程Thread-1中:cnt=48
线程Thread-0中:cnt=49
线程Thread-1中:cnt=50
线程Thread-0中:cnt=51
线程Thread-1中:cnt=52
线程Thread-0中:cnt=53
线程Thread-1中:cnt=54
线程Thread-0中:cnt=55
线程Thread-1中:cnt=56
线程Thread-0中:cnt=57
线程Thread-1中:cnt=58
线程Thread-0中:cnt=59
线程Thread-1中:cnt=60
线程Thread-0中:cnt=61
线程Thread-1中:cnt=62
线程Thread-0中:cnt=63
线程Thread-1中:cnt=64
线程Thread-0中:cnt=65
线程Thread-1中:cnt=66
线程Thread-0中:cnt=67
线程Thread-1中:cnt=68
线程Thread-0中:cnt=69
线程Thread-1中:cnt=70
线程Thread-0中:cnt=71
线程Thread-1中:cnt=72
线程Thread-0中:cnt=73
线程Thread-1中:cnt=74
线程Thread-0中:cnt=75
线程Thread-1中:cnt=76
线程Thread-0中:cnt=77
线程Thread-1中:cnt=78
线程Thread-0中:cnt=79
线程Thread-1中:cnt=80
线程Thread-0中:cnt=81
线程Thread-1中:cnt=82
线程Thread-0中:cnt=83
线程Thread-1中:cnt=84
线程Thread-0中:cnt=85
线程Thread-1中:cnt=86
线程Thread-0中:cnt=87
线程Thread-1中:cnt=88
线程Thread-0中:cnt=89
线程Thread-1中:cnt=90
线程Thread-0中:cnt=91
线程Thread-1中:cnt=92
线程Thread-0中:cnt=93
线程Thread-1中:cnt=94
线程Thread-0中:cnt=95
线程Thread-1中:cnt=96
线程Thread-0中:cnt=97
线程Thread-1中:cnt=98
线程Thread-0中:cnt=99
线程Thread-1中:cnt=100
生产者消费者模型:
首先编程实现仓库类:
package com.lagou.task08;
/**
* 编程实现仓库类
*/
public class StoreHouse {
private int cnt=0; //用于记录产品的数量
public synchronized void produceProduct() {
notify();
if(cnt<10)
{
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在生产第"+(cnt+1)+"个产品...");
cnt++;
}
else
{
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void consumerProduct() {
notify();
if(cnt>0)
{
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"消费第"+cnt+"个产品");
cnt--;
}
else
{
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
然后实现生产者类:
package com.lagou.task08;
/**
* 编程实现生产者线程,不断的生产产品
*/
public class ProduceThread extends Thread{
//声明一个仓库类型的引用作为成员变量,是为了能调用仓库类中的生产方法 合成复用原则
private StoreHouse storeHouse;
//为了确保两个线程共用同一个仓库
public ProduceThread(StoreHouse storeHouse){
this.storeHouse=storeHouse;
}
@Override
public void run() {
while(true){
storeHouse.produceProduct();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
然后实现消费者类:
package com.lagou.task08;
public class ConsumerThread extends Thread{
//声明一个仓库类型的引用作为成员变量,是为了能调用仓库类中的生产方法 合成复用原则
private StoreHouse storeHouse;
//为了确保两个线程共用同一个仓库
public ConsumerThread(StoreHouse storeHouse){
this.storeHouse=storeHouse;
}
@Override
public void run() {
while(true){
storeHouse.consumerProduct();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
最后实现调用方法:
package com.lagou.task08;
public class StoreHouseTest {
public static void main(String[] args) {
//创建仓库类的对象
StoreHouse storeHouse=new StoreHouse();
//创建线程类对象并启动
ProduceThread t1=new ProduceThread(storeHouse);
ConsumerThread t2=new ConsumerThread(storeHouse);
t1.start();
t2.start();
}
}
输出结果如下:
线程Thread-0正在生产第1个产品...
线程Thread-1消费第1个产品
线程Thread-0正在生产第1个产品...
线程Thread-0正在生产第2个产品...
线程Thread-0正在生产第3个产品...
线程Thread-0正在生产第4个产品...
线程Thread-0正在生产第5个产品...
线程Thread-0正在生产第6个产品...
线程Thread-0正在生产第7个产品...
线程Thread-0正在生产第8个产品...
线程Thread-0正在生产第9个产品...
线程Thread-1消费第9个产品
线程Thread-0正在生产第9个产品...
线程Thread-0正在生产第10个产品...
线程Thread-1消费第10个产品
线程Thread-0正在生产第10个产品...
创建和启动线程的方式三:
18.6.10 线程池(熟悉)
(1) 实现Callable接口
从Java5开始新增加创建线程的第三种方式为实现Java.util.concurrent.Callable接口;
常用的方法如下:
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
V call() | 计算结果并返回 |
有返回值,v代表支持泛型;
(2) FutureTask类
Java.util.concurrent.FutureTask类用于描述可取消的异步计算,该类提供了Future接口的基本实现,包括启动和取消计算、查询计算是否完成以及检索计算结果的方法,也可以用于获取方法调用后的返回结果;
常用的方法如下:
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
FutureTask(Callable< V > callable) | 根据参数指定的引用来创建一个未来任务 |
V get() | 获取call方法计算的结果 |
下面用代码来展示一下是如何启动线程的:
package com.lagou.task08;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadCallableTest implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
//计算1-10000之间的累加和并打印返回
int sum=0;
for (int i = 1; i <=10000; i++) {
sum +=i;
}
System.out.println("计算的累加和是:"+sum);
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadCallableTest tct=new ThreadCallableTest();
FutureTask ft=new FutureTask(tct);
Thread t1=new Thread(ft);
t1.start();
Object obj=null;
try {
obj=ft.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程处理方法的返回值是:"+obj);
}
}
输出结果为:
计算的累加和是:50005000
线程处理方法的返回值是:50005000
(3) 线程池的由来
在服务器编程模型的原理,每一个客户端连接用一个单独的线程为之服务,当与客户端的会话结束时,线程也就结束了,即每来一个客户端连接,服务器就要创建一个新线程;
如果访问服务器的客户端很多,那么服务器要不断的创建和销毁线程,这将严重的影响服务器的性能;
(4) 概念和原理
线程池的概念:首先创建一些线程,它们的集合称为线程池,当服务器接收到一个用户请求后,就从线程池中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后不关闭线程,而是将该线程还回到线程池中;
在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接交给某个线程,线程池在拿到任务后,它就在内部找有无空闲的线程,再把任务交给内部某个空闲的线程,任务是提交给整个线程池,一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务;
(5) 相关类和方法
从Java5开始提供了线程池的相关类和接口:Java.util.concurrent.Executors类和Java.util.concurrent.ExecutorService接口;
其中Executors是个工具类和线程池的工厂类,可以创建并返回不同类型的线程池,常用方法如下:
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
static ExecutorService newCachedThreadPool() | 创建一个可根据需要创建新线程的线程池 |
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) | 创建一个可重用固定线程数的线程池 |
static ExecutorService newSingleThreadExecutor() | 创建一个只有一个线程的线程池 |
其中ExecutorService接口是真正的线程池接口,主要实现类是ThreadPoolExecutor,常用方法如下:
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
void execute(Runnable command) | 执行任务和命令,通常用于执行Runnable |
< T >Future< T > submit(Callable< T>task) | 执行任务和命令,通常用于执行Callable |
void shutdown() | 启动有序关闭 |
下面用代码来解释一下:
package com.lagou.task08;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个线程池
ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.向线程池中布置任务
executorService.submit(new ThreadCallableTest());
//3.关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}