TreeMap

TreeMap定义

与LinkedHashMap不同,TreeMap不是继承于HashMap,而是继承于AbstractMap,归根到底,TreeMap实现的不是hash算法,而是二叉树算法;底层的数据存储也不是数组,而是链表实现的二叉树。二叉树数据结构决定了该map是一个按key进行排序排序的map。定义如下:

......

private final Comparator<? super K> comparator;

private transient Entry<K,V> root = null;

private transient int modCount = 0;

......

 

属性comparator

比较器,在二叉树中进行查找、插入指定的key节点时,就难免与left、parent和right节点的key进行比较,比较算法由comparator提供 若comparator不为空,则执行该comparator的比较算法:

       int cmp = cpr.compare(key, t.key);

若comparator为空,则采用key自身的比较算法:

       cmp = k.compareTo(t.key);

从代码可以看出,当没有提供comparator 时,默认就会将key强制转换为Comparable,然后调用其 compareTo()方法,这就要求key必须实现 Comparable接口,否则将发生ClassCastException。

 

属性root

root是一个用链表实现的二叉树,left.key<parent.key<right.key,具体实现代码如下:

static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        K key;
        V value;
        Entry<K,V> left = null;
        Entry<K,V> right = null;
        Entry<K,V> parent;
        boolean color = BLACK;

        Entry(K key, V value, Entry<K,V> parent) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.parent = parent;
        }

        public K getKey() {
            return key;
        }

        public V getValue() {
            return value;
        }

        public V setValue(V value) {
            V oldValue = this.value;
            this.value = value;
            return oldValue;
        }

        public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;

            return valEquals(key,e.getKey()) && valEquals(value,e.getValue());
        }

        public int hashCode() {
            int keyHash = (key==null ? 0 : key.hashCode());
            int valueHash = (value==null ? 0 : value.hashCode());
            return keyHash ^ valueHash;
        }

        public String toString() {
            return key + "=" + value;
        }
    }

从代码中的” boolean color = BLACK;“可以看出,不仅是二叉树,还是一棵红黑树。红黑树近似平衡, 降低了对旋转的要求,提高了性能。

 

属性modCount

同HashMap一样,该属性用来记录map上的修改(put、remove、clear)次数,以便在对key进行迭代时判断是否发生了并发冲突。

 

 

遍历KeySet

KetSet的Iterator按照前序遍历的方式遍历二叉树中的Key,即从left到parent再到right,即第一个节点是最左边的节点,最后一个节点是最右边的一个节点,代码如下:

//获取第一个节点

final Entry<K,V> getFirstEntry() {
        Entry<K,V> p = root;
        if (p != null)
            while (p.left != null)
                p = p.left;
        return p;
    }

//获取最后一个节点

 final Entry<K,V> getLastEntry() {
        Entry<K,V> p = root;
        if (p != null)
            while (p.right != null)
                p = p.right;
        return p;
    }

 

卷积神经网络(CNN)是针对多维网格数据(如图像、视频)设计的深度学习架构,其结构灵感来源于生物视觉系统对信息的分层处理机制。该模型通过局部连接、参数共享、层级特征提取等策略,有效捕获数据中的空间模式。以下从结构特性、工作机制及应用维度展开说明: **1. 局部连接与卷积运算** 卷积层利用可学习的多维滤波器对输入进行扫描,每个滤波器仅作用于输入的一个有限邻域(称为感受野),通过线性加权与非线性变换提取局部特征。这种设计使网络能够聚焦于相邻像素间的关联性,从而识别如边缘走向、色彩渐变等基础视觉模式。 **2. 参数共享机制** 同一卷积核在输入数据的整个空间范围内保持参数不变,大幅降低模型复杂度。这种设计赋予模型对平移变换的适应性:无论目标特征出现在图像的任何区域,均可由相同核函数检测,体现了特征位置无关性的建模思想。 **3. 特征降维与空间鲁棒性** 池化层通过对局部区域进行聚合运算(如取最大值或均值)实现特征降维,在保留显著特征的同时提升模型对微小形变的容忍度。这种操作既减少了计算负荷,又增强了特征的几何不变性。 **4. 层级特征抽象体系** 深度CNN通过堆叠多个卷积-池化层构建特征提取金字塔。浅层网络捕获点线面等基础模式,中层网络组合形成纹理部件,深层网络则合成具有语义意义的对象轮廓。这种逐级递进的特征表达机制实现了从像素级信息到概念化表示的自动演进。 **5. 非线性扩展与泛化控制** 通过激活函数(如ReLU及其变体)引入非线性变换,使网络能够拟合复杂决策曲面。为防止过拟合,常采用权重归一化、随机神经元失活等技术约束模型容量,提升在未知数据上的表现稳定性。 **6. 典型应用场景** - 视觉内容分类:对图像中的主体进行类别判定 - 实例定位与识别:在复杂场景中标定特定目标的边界框及类别 - 像素级语义解析:对图像每个像素点进行语义标注 - 生物特征认证:基于面部特征的个体身份鉴别 - 医学图像判读:辅助病灶定位与病理分析 - 结构化文本处理:与循环神经网络结合处理序列标注任务 **7. 技术演进脉络** 早期理论雏形形成于1980年代,随着并行计算设备的发展与大规模标注数据的出现,先后涌现出LeNet、AlexNet、VGG、ResNet等里程碑式架构。现代研究聚焦于注意力分配、跨层连接、卷积分解等方向,持续推动模型性能边界。 卷积神经网络通过其特有的空间特征提取范式,建立了从原始信号到高级语义表达的映射通路,已成为处理几何结构数据的标准框架,在工业界与学术界均展现出重要价值。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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