之前的一个游戏
Rejected了,苹果给的理由如下:
当初做这个游戏是分大小关卡设计的,总共有六大关,每一大关有二十小关,第一大关完全免费,从第二关开始收费,也就是从第二关有IAP。这个游戏属于华容道类型的游戏,只有第一大关的二十小关全部通关才能进行第二关。我感觉,可能是测试人员在测试第一大关时一直找不到IAP,不能进行IAP测试,然后将应用置为
Rejected,让我提供更多的关于此应用的IAP信息,然后重新测试。
回复本条信息给苹果,描述一下如何进行IAP测试就可以了。
看来,以后开发有IAP的应用的时候,尽量把IAP放在明显的地方,不能太复杂了。如果,是程序需要,那么在提交测试的时候,应该描述一下如何进行IAP测试。