关于JAVA多线程并发synchronized的测试与合理使用

  在项目开发中, 或许会碰到JAVA的多线程处理, 为保证业务数据的正常, 必须加上锁机制,  常用的处理方法一般是加上synchronized关键字, 目前JDK版本对synchronized已经做了很好的优化,  我们不用再考虑其性能,  但在实际使用中,  往往由于处理不当,  导致系统性能的严重下降, 那么该如何合理的使用synchronized,  必须对其使用方式有个全面了解, 在网上搜寻的资料, 给出的是四种使用方式, 其实可总结为两种, 一个是同步代码块, 一个是同步方法体, 那么该如何使用, 请看下面的测试:

  准备两个方法,  对同一个变量做加法, 再对每个方法, 分别开十个线程执行:

public class ThreadUnit
{
	private int i = 0;

	private Object obj1 = new Object();

	private Object obj2 = new Object();

	public synchronized Integer doAdd1(Long start) throws Exception
	{

		Thread.sleep(100);
		++i;
		Thread.sleep(100);

		return i;

	}

	public Integer doAdd2(Long start) throws Exception
	{

		Thread.sleep(100);
		++i;
		Thread.sleep(100);

		return i;
	}
}


相关代码:

                  // 十个线程同时执行方法2
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			new Thread(new MessageThread(1, threadUnit)).start();
		}
		// 十个线程同时执行方法2
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			new Thread(new MessageThread(2, threadUnit)).start();
		}

线程处理:

public void run()
		{

			try
			{
				if (operate == 2)
				{
					long start = System.currentTimeMillis();
					int i = threadUnit.doAdd2(start);
					long takeTime = System.currentTimeMillis() - start;
					System.out.println("doAdd2() => i=" + i + ", spendTime=" + takeTime + "ms");
					spendTime += takeTime;
				}
				else
				{
					long start = System.currentTimeMillis();
					int i = threadUnit.doAdd1(start);
					long takeTime = System.currentTimeMillis() - start;
					System.out.println("doAdd1() => i=" + i + ", spendTime=" + takeTime + "ms");
					spendTime += takeTime;
				}

			}
			catch (Exception e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
		}


 

 运行结果:
1. 在两个方法体上都加上synchronized

public synchronized Integer doAdd1(Long start) throws Exception
public synchronized Integer doAdd2(Long start) throws Exception

执行结果:

doAdd1() => i=1, spendTime=203ms
doAdd2() => i=2, spendTime=406ms
doAdd2() => i=3, spendTime=609ms
doAdd2() => i=4, spendTime=796ms
doAdd2() => i=5, spendTime=1000ms
doAdd2() => i=6, spendTime=1203ms
doAdd2() => i=7, spendTime=1406ms
doAdd2() => i=8, spendTime=1609ms
doAdd2() => i=9, spendTime=1812ms
doAdd2() => i=10, spendTime=2015ms
doAdd2() => i=11, spendTime=2218ms
doAdd1() => i=12, spendTime=2406ms
doAdd1() => i=13, spendTime=2609ms
doAdd1() => i=14, spendTime=2812ms
doAdd1() => i=15, spendTime=3015ms
doAdd1() => i=16, spendTime=3218ms
doAdd1() => i=17, spendTime=3421ms
doAdd1() => i=18, spendTime=3625ms
doAdd1() => i=19, spendTime=3828ms
doAdd1() => i=20, spendTime=4015ms
花费时间:42226ms

都是有序执行, 变量值没有产生错乱, 但花费时间42226ms

 

2.在doAdd1方法上加上synchronized, doAdd2不加.

public synchronized Integer doAdd1(Long start) throws Exception

执行结果:

doAdd1方法加上synchronized:
doAdd1() => i=9, spendTime=204ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd2() => i=9, spendTime=188ms
doAdd1() => i=10, spendTime=391ms
doAdd1() => i=11, spendTime=610ms
doAdd1() => i=12, spendTime=813ms
doAdd1() => i=13, spendTime=1016ms
doAdd1() => i=14, spendTime=1219ms
doAdd1() => i=15, spendTime=1422ms
doAdd1() => i=16, spendTime=1610ms
doAdd1() => i=17, spendTime=1813ms
doAdd1() => i=18, spendTime=2016ms
花费时间:12994ms

doAdd2方法瞬间执行完成, 之后doAdd1方法则是串行有序执行. 这时doAdd2方法获取的变量值已经错乱,  doAdd1获取的正常.  花费时间:12994ms


3. 两个方法在都没使用synchronized前的情况:

执行结果:

doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd1() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
doAdd2() => i=16, spendTime=203ms
花费时间:4060ms

可以看到, 两个方法的变量值获取已经错乱,  但花费时间最少4060ms

4. 使用同步块, 在两个方法内采用不同的对象锁:

doAdd1:

synchronized (obj1)
  {

   Thread.sleep(100);
   ++i;
   Thread.sleep(100);

   return i;
  }

doAdd2:

synchronized (obj2)
		{

			Thread.sleep(100);
			++i;
			Thread.sleep(100);

			return i;
		}

执行结果:

doAdd1() => i=2, spendTime=203ms
doAdd2() => i=2, spendTime=203ms
doAdd1() => i=4, spendTime=406ms
doAdd2() => i=4, spendTime=406ms
doAdd1() => i=6, spendTime=609ms
doAdd2() => i=6, spendTime=609ms
doAdd1() => i=8, spendTime=812ms
doAdd2() => i=8, spendTime=812ms
doAdd1() => i=10, spendTime=1000ms
doAdd2() => i=10, spendTime=1015ms
doAdd1() => i=12, spendTime=1203ms
doAdd2() => i=12, spendTime=1203ms
doAdd1() => i=14, spendTime=1406ms
doAdd2() => i=14, spendTime=1406ms
doAdd1() => i=16, spendTime=1609ms
doAdd2() => i=16, spendTime=1609ms
doAdd1() => i=18, spendTime=1812ms
doAdd2() => i=18, spendTime=1812ms
doAdd1() => i=20, spendTime=2015ms
doAdd2() => i=20, spendTime=2015ms
花费时间:22165ms

两个方法有序交替执行, 互不影响,  花费时间:22165ms, 相对加锁同一对象执行的时间缩短.

 

5. 使用同步块, 使用方法参数作为对象锁:

public Integer doAdd1(Long start) throws Exception
	{

		synchronized (start)
		{

			Thread.sleep(100);
			++i;
			Thread.sleep(100);

			return i;
		}

	}

执行结果:

doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
doAdd1() => i=15, spendTime=203ms
doAdd2() => i=15, spendTime=203ms
花费时间:4060ms

执行效果和第三种情况相同,  每个参数作为不同的对象, 即便加上synchronized也不能起到锁的效果.


 

6. 把调用的类改为静态类, 只在一个方法上加锁:

加锁doAdd1方法:

public static synchronized Integer doAdd1(Long start) throws Exception


执行结果:

doAdd1() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd2() => i=9, spendTime=203ms
doAdd1() => i=10, spendTime=406ms
doAdd1() => i=11, spendTime=609ms
doAdd1() => i=12, spendTime=812ms
doAdd1() => i=13, spendTime=1015ms
doAdd1() => i=14, spendTime=1218ms
doAdd1() => i=15, spendTime=1406ms
doAdd1() => i=16, spendTime=1609ms
doAdd1() => i=17, spendTime=1812ms
doAdd1() => i=18, spendTime=2015ms
花费时间:13135ms

和第二种情形类似,  没有加锁的doAdd2方法瞬间执行完成,  doAdd1方法则是串行有序执行.


总结:

1. synchronized关键在于锁定的对象, 如果是同一对象, 那么所有执行线程, 必须等待对象锁释放后才能执行,  如果是不同对象,  那么只对各对象所关联的线程生效.

2. synchronized若加在方法体上,  默认锁定的是对象本身. 对于所有加锁的方法,  都是按照串行规则有序执行,  对于没有加锁的方法, 不受任何影响,  静态类同理.

3. 合理使用synchronized, 既要保证稳定性, 又要保证性能, 需要在两者间作出权衡,  尽量把synchronized范围细度化, 合理控制业务处理流程;  对象操作原子化, 减少锁的使用;

不要盲目在方法体上加synchronized关键字, 如果每个方法负责处理的是不同业务,  那么尽量采用第四种情形, 使用不同的对象锁处理, 而不是锁定整个对象.

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

麦神-mirson

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值