JVM学习(一)——JVM基本结构

运行流程

我们都知道java一直宣传的口号是:一次编译,到处运行。那么它如何实现的呢?我们看下图:
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java程序经过一次编译之后,将java代码编译为字节码也就是class文件,然后在不同的操作系统上依靠不同的java虚拟机进行解释,最后再转换为不同平台的机器码,最终得到执行。这样我们是不是可以推演,如果要在mac系统上运行,是不是只需要安装mac java虚拟机就行了。那么了解了这个基本原理后,我们尝试去做更深的研究,一个普通的java程序它的执行流程到底是怎样的呢?例如我们写了一段这样的代码:

public class HelloWorld { 
	public static void main(String[] args) {
 		System.out.print("Hello world"); 
 	} 
}

这段程序从编译到运行,最终打印出“Hello world”中间经过了哪些步骤呢?我们直接上图:
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java代码通过编译之后生成字节码文件(class文件),通过:java HelloWorld执行,此时java根据系统版本找到jvm.cfg,各位可以搜索一下自己电脑上的jvm.cfg文件在哪,它会根据你的系统版本放在不同的位置,比如我的这个文件就在:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_101\jre\lib\amd64\jvm.cfg,打开看一下:
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这是我电脑上的文件,其中-server KNOWN就表示名称为server的jvm可用。如果这时你搜索一下你电脑上jvm.dll,你就会发现它一定在你的某个server目录下,比如我的:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_101\jre\bin\server\jvm.dll。简而言之就是通过jvm.cfg文件找到对应的jvm.dll,jvm.dll则是java虚拟机的主要实现。接下来会初始化JVM,并且获取JNI接口,什么是JNI接口,就是java本地接口,你想啊java被编译成了class文件,JVM怎么从硬盘上找到这个文件并装载到JVM里呢,就是通过JNI接口(它还常用于java与操作系统、硬件交互),找到class文件后并装载进JVM,然后找到main方法,最后执行。

JVM的基本结构

我们首先得看一下JVM的内部结构:
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下面我们详细介绍每个区域的作用

类加载器

负责从文件系统或者网络中加载Class信息。在jdk8前加载的类信息存放于一块称为方法区的内存空间。jdk8中取消了永久区(也就是方法区),新增加了元空间(matespace),类信息存放于元空间,而元空间大小默认取决于本地内存大小。然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构。类的加载的最终产品是位于堆区中的Class对象,Class对象封装了类在方法区内的数据结构,并且向Java程序员提供了访问方法区内的数据结构的接口。

关于类加载器我们会单独介绍。

执行引擎

执行引擎是java虚拟机的最核心组件之一,它负责执行虚拟机的字节码,现代虚拟机为了提高执行效率,会使用即时编译技术将方法编译成机器码后再执行。

Java堆(Heap)

对于大多数应用来说,Java堆(Java Heap)是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。

Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称做“GC堆”。如果从内存回收的角度看,由于现在收集器基本都是采用的分代收集算法,所以Java堆中还可以细分为:新生代和老年代;再细致一点的有Eden空间、From Survivor空间、To Survivor空间,默认情况下年轻代按照8:1:1的比例来分配。

根据Java虚拟机规范的规定,Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可,就像我们的磁盘空间一样。在实现时,既可以实现成固定大小的,也可以是可扩展的,不过当前主流的虚拟机都是按照可扩展来实现的(通过-Xmx和-Xms控制)。

如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出OutOfMemoryError异常。

JVM栈(JVM Stacks)

Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)是线程私有的,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,根据不同的虚拟机实现,它可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能指向一个代表对象的句柄或者其他与此对象相关的位置)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。

其中64位长度的long和double类型的数据会占用2个局部变量空间(Slot),其余的数据类型只占用1个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法需要在帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小。

在Java虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常状况:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;如果虚拟机栈可以动态扩展(当前大部分的Java虚拟机都可动态扩展,只不过Java虚拟机规范中也允许固定长度的虚拟机栈),当扩展时无法申请到足够的内存时会抛出OutOfMemoryError异常。

程序计数器(Program Counter Register)

程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里(仅是概念模型,各种虚拟机可能会通过一些更高效的方式去实现),字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。

由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器(对于多核处理器来说是一个内核)只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。

如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Natvie方法,这个计数器值则为空(Undefined)。

此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。

本地方法栈(Native Method Stacks)

本地方法栈(Native Method Stacks)与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,其区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的Native方法服务。虚拟机规范中对本地方法栈中的方法使用的语言、使用方式与数据结构并没有强制规定,因此具体的虚拟机可以自由实现它。甚至有的虚拟机(譬如Sun HotSpot虚拟机)直接就把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。与虚拟机栈一样,本地方法栈区域也会抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。

方法区(Method Area)

方法区(Method Area)与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做Non-Heap(非堆),目的应该是与Java堆区分开来。

对于习惯在HotSpot虚拟机上开发和部署程序的开发者来说,很多人愿意把方法区称为“永久代”(Permanent Generation),本质上两者并不等价,仅仅是因为HotSpot虚拟机的设计团队选择把GC分代收集扩展至方法区,或者说使用永久代来实现方法区而已。

Java虚拟机规范对这个区域的限制非常宽松,除了和Java堆一样不需要连续的内存和可以选择固定大小或者可扩展外,还可以选择不实现垃圾收集。相对而言,垃圾收集行为在这个区域是比较少出现的,但并非数据进入了方法区就如永久代的名字一样“永久”存在了。这个区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载,一般来说这个区域的回收“成绩”比较难以令人满意,尤其是类型的卸载,条件相当苛刻,但是这部分区域的回收确实是有必要的。

根据Java虚拟机规范的规定,当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。

元空间(Metaspace)

JDK8 HotSpot JVM 将移除永久区,这部分内存空间将全部移除。JVM的参数:PermSize 和 MaxPermSize 会被忽略并给出警告(如果在启用时设置了这两个参数)。使用本地内存来存储类元数据信息并称之为:元空间(Metaspace)。默认情况下,类元数据只受可用的本地内存限制(容量取决于是32位或是64位操作系统的可用虚拟内存大小)。新参数(MaxMetaspaceSize)用于限制本地内存分配给类元数据的大小。如果没有指定这个参数,元空间会在运行时根据需要动态调整。

对象如何创建

判断是否已经执行类加载

当虚拟机遇到一条new指令时 ,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化过,如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。(类加载过程,以后也会单独的介绍)

内存分配

当已经执行过类加载过程后,会为新对象在Java堆中分配一个大小已经确定的内存,具体的内存分配规则有两种:

  1. 指针碰撞(Bump the Pointer)
    如果Java堆中的内存是绝对规整的,所有用过的内存放一边,空闲的内存放到一边,中间放着指针为分界点,分配内存就是把指针向空闲的一边挪动一段与对象大小相等的距离。
  2. 空闲列表 (Free List )
    如果Java堆中的内存并不是规整对的,已使用的内存和空间相互交错,虚拟机会将可以用的内存维护到一个列表上,在分配内存时从这个列表中找到一块足够大的空间划给对象。然后更新列表记录。

Java堆中的内存是否是规整的是根据虚拟机所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定的。Serial、ParNew带压缩整理的分配内存用指针碰撞,CMS这种通常用空闲列表方式分配内存(垃圾收集器我也会单独介绍的,看来对象创建涉及的地方很多呢。)

防止并发

在虚拟机上创建对象是非常频繁的行为,所以要做到防止并发,有以下两种方式可实现:

  1. 堆分配内存空间的动作进行同步处理,实际上JVM采用CAS(Cmpare And Set)配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;
  2. 把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即为每个线程在java堆中预先分配一块小内存,称为本地线程分配缓冲区(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)。分配内存时在线程的TLBA上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定。JVM是否使用TLAB可以通过-XX:+UseTLAB参数来设定。

初始化对象内存空间

内存分配完成后,JVM将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头)。

对象头的设置

将对象的类、哈希码、对象的GC分代年龄等信息设置到对象头之中。

执行Java的init方法

设置完对象头后,从JVM的角度来看一个对象已经完成了,但是从java程序的角度来看还没有创建完成呢。此时就需要执行init方法,调用构造方法等过程,这样一个真正可用的对象才算完全的产生出来。

对象的内存布局

创建完对象后,对象对分配给自己的内存是如何布局的呢?下面来介绍一下。

对象在堆内存中的布局可分为三部分:对象头(Header),实例数据(Instance Data),对齐填充(Padding)

对象头: 对象头包含两部分,第一部分存储自身运行时数据,如哈希码,GC分代年龄、锁状态标志、线程持有锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,官方称为“Mark Word”。第二部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,通过此指针来确定是哪个类的对象。

实例数据: 存储对象中的各类型的字段内容。无论是从父类继承来的还是在子类中定义的。

对齐填充: 对于64位虚拟机来说,对象大小必须是8B的整数倍,不够的话需要占位填充,当对象实例数据部分没有对齐时,进行对齐补全。

对象的访问定位

Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。reference数据只是一个指向对象的引用,具体的对象访问根据不同虚拟机有不同的实现,主流的访问方式有两种:使用句柄和直接指针

使用句柄

如果通过句柄来访问对象,Java堆中会划出一块内存作为句柄池,reference中存储句柄地址,而句柄中包含对象的实例数据与类型数据各自的地址。这样就能访问到对象了。
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直接指针

直接指针,就是指reference中直接存储对象的地址。但是Java堆对象的布局中就必须考虑如何防止访问类型数据相关信息。
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这两种对象访问方式,各有优势,但是HotSpot使用的是指针对象访问,但是句柄访问对象在整个软件开发范围中也是十分常见的。

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