语言基础3

一、类型间的转换

数据类型由小到大依次为:byte,short,int,long,float,double

 1.两种方式:

自动/隐式类型转换:小类型到大类型;强制类型转换:大类型到小类型

   语法:(要转换成为的数据类型)变量   
       注意:强转有可能溢出或丢失精度

2.两点规则

整数直接量可以直接给byte,short,char赋值,但不能超范围

byte,short,char型数据参与运算时,系统会自动将其统一转换为int再运算

二、运算符

1)算数运算符:+、-、*、/、%、++、--

1. %:取模/取余,余数为0即为整除

2.++/--: 增1/自减1,可在变量前也可在变量后

单独使用时,在前在后都一样;被使用时,在前在后不一样
eg->  a++的值为a----------(a--的值为a)
         ++a的值为a+1--------(--a的值为a-1)

 

 

 

 2)关系运算符:

>(大于)、<(小于)、>=(大于或等于)、<=(小于或等于)、==(等于)、!=(不等于)
关系运算的结果为boolean型,关系成立则为true,关系不成立则为false

3) 逻辑运算符:&&、||、!

 逻辑运算是建立在关系运算的基础之上的,逻辑运算的结果也是boolean型

1.&&:短路与(并且),两边都为真则为真,见false则false

2. ||:短路或(或者),有真则为真,见true则true

3. !:逻辑非(取反),非真则假,非假则真

4)赋值运算符 =、+=、-=、*=、/=、%=

扩展赋值运算符自带强转功能

 

 5)字符创建运算符     +

若两边为数字,则做加法运算; 若两边出现了字符串,则做字符串连接;

任意类型的数据只要和字符串连,结果都会变为字符串类型---同化作用

注:string 字符串型,双引号中

6)三目运算符

语法: boolean?数1:数2

执行过程:整个表达式是有值的,它的值要么是问号后的数1,要么是冒号后的数2
 判断boolean的值:
   若为true,则整个表达式的结果为?号后的数1;
   若为false,则整个表达式的结果为:号后的数2

三、分支结构

1.语法:
          if(boolean){语句块-------------基于条件执行的语句} 

2.if...else结构 

语法:if(boolean){语句块1}else{语句块2}

3.switch...case结构

优点:效率高、结构清晰 ; 缺点:只能对整数判断相等

  break:跳出switch

eg->  switch后数据的类型可以为:byte,short,char,int,String,枚举类型

四、循环结构

 1.循环三要素:循环变量的初始化;循环的条件(以循环变量为基础):循环变量的改变(向着循环的结束变)

2.while结构:先判断后执行,有可能一次都不执行

3.do...while结构:先执行后判断,至少执行一次

生成随机数:   1到1000

   ```java
   Math.random()-------------0.0到0.999999999999999...
   *1000---------------------0.0到999.9999999999999...
   +1------------------------1.0到1000.999999999999...
   (int)---------------------1到1000

 4.for循环结构

语法:1243
       for(要素1;要素2;要素3){
           语句块/循环体---------------反复执行的语句  4
       }

随记加法运算器: 

 break:跳出循环;continue:跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环

5.嵌套循环 

print:不换行;println:换行执行;\t:水平制表位,固定占8位

五、数组

1定义:是一种数据类型(引用类型),相同数据类型元素的集合

2:初始化:

3. 访问:

通过(数组名.length)可以获取数组的长度(元素个数) 

 通过下标/索引来访问数组中的元素,下标从0开始,最大到(数组的长度-1)

遍历/迭代:从头到尾挨个走一遍

 

 

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