将webkit内核封装为duilib的浏览器控件

http://www.cnblogs.com/redrainblog/p/3888099.html    地址 

https://github.com/BlzFans/wke wke 地址

 
 

    GitHub:https://github.com/redrains/DuiLib_Redrain

    TaoBao:http://code.taobao.org/svn/redrain_duilib/trunk (淘宝svn,请用svn直接检出,网页无法打开)


    另外给出官方原版Duilib的下载地址:

    GitHub: https://github.com/duilib/duilib

http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/38540711


原本的duilib是自带浏览器控件的,但是使用了IE内核,我在做仿酷狗音乐播放器时,在右侧乐库要用到浏览器控件,而我使用自带的IE控件却发现了不少缺点,这也是duilib一直没有解决的,编程群里的朋友也反映IE控件不好用。而目前最常用的浏览器内核一个是IE内核,另一个是webkit内核。

            先简单介绍一下这个webkit内核
            WebKit 是一个开源浏览器引擎,与之相对应的引擎有Gecko(Mozilla Firefox 等使用)和Trident(也称MSHTMLIE 使用)。同时WebKit 也是苹果Mac OS X 系统引擎框架版本的名称,主要用于SafariDashboardMail 和其他一些Mac OS X 程序。WebKit 前身是 KDE 小组的 KHTML,WebKit 所包含的 WebCore 排版引擎和 JSCore 引擎来自于 KDE 的 KHTML 和 KJS,当年苹果比较了 Gecko 和 KHTML 后,仍然选择了后者,就因为它拥有清晰的源码结构、极快的渲染速度。Apple将 KHTML 发扬光大,推出了装备 KHTML 改进型 WebKit 引擎的浏览器 Safari。
             
WebKit 内核在手机上的应用也十分广泛,例如 Google 的手机Android、 Apple 的 iPhone, Nokia’s Series 60 browser 等所使用的 Browser 内核引擎,都是基于 WebKit。
WebKit是开源的Web浏览器引擎,苹果的Safari、谷歌的Chrome浏览器都是基于这个框架来开发的。WebKit 还支持移动设备和手机,包括iPhone和Android手机都是使用WebKit做为浏览器的核心。 
            可以看到webkit的前景非常不错,谷歌和苹果的各个产品,包括现在流行的安卓和IOS系统,他们的浏览器都才用webkit内核,大有取代IE内核的意思。而且webkit是开源免费的!
            昨天我在网上搜索了webkit的相关产品,先是著名的cef,下载下来以后发现他编译后40M大,功能很强大,当然用起来比较复杂,查阅了相关资料,尝试封装了一下,但是发现难度较大。而且40M对于我这样只为了显示网页的需求来说太大了。如果是为了专门制作个浏览器,那么使用cef是很不错的。
            然后我下载EAWebkit,这个内核是基于webkit的精简封装,编译后只有3M大,用起来简单,但是和群里的朋友交流后得知这个内核不稳定,还存在较多bug,所以我也果断放弃了。
            最后四方打听,知道了这个wke内核,这个内核是国人
BlzFans发布的开源免费内核,一个相当好的代码,在此先感谢BlzFans的工作!
            这个wke内核是为了在3D游戏中嵌入网页和flash而开发的,支持最新的HTML5和CSS3技术,兼容性和速度都不错。
            今天花了一上午把这个内核封装为了duilib的浏览器控件,效果如下。 



            封装起来还是挺顺利的,有自带的win32demo,了解了他的工作过程,使用这个内核很简单,一个头文件,一个库文件,一个dll,只有这个3个文件。我在duilib里,仿照了CRichEditUI的封装过程。制作了CWkeWebkitUI控件作为浏览器控件。这个CWkeWebkitU控件继承了CControlUI控件,来更好的兼容duilib,然后在控件内部我封装了CWkeWebkitWnd类,CWkeWebkitU控件初始化时会建立CWkeWebkitWnd类,这个CWkeWebkitWnd类会使用Createwindow函数先建立一个子窗体,并且使用了WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN样式,WS_CHILD让这个新建的窗体成为主窗体的子窗体,然后添加WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN样式,这两个样式很关键,他可以让主窗体刷新时不去刷新子窗体,否则不加这个样式,就会因为主窗体频繁的刷新导致浏览器控件的卡顿。解决了核心问题,然后就是处理webkit内核的消息,仿照了原代的demo,我把各个消息处理后,就封装好了这个控件,并且增加了几个简单的接口来方便外部的调用。
            结束,休息一下~~

Duilib是一个基于C++的开源UI库,它提供了丰富的控件和功能,可以用于快速开发Windows桌面应用程序。在Duilib中,你可以自定义控件来满足特定的需求。 下面是一个示例,演示如何在Duilib中创建一个自定义控件: ```cpp // 自定义控件的头文件 CustomControl.h #pragma once #include "UIlib.h" class CCustomControl : public DuiLib::CControlUI { public: CCustomControl(); virtual ~CCustomControl(); LPCTSTR GetClass() const; LPVOID GetInterface(LPCTSTR pstrName); void DoEvent(DuiLib::TEventUI& event); void PaintStatusImage(HDC hDC); protected: bool m_bMouseHover; bool m_bMousePressed; }; // 自定义控件的实现文件 CustomControl.cpp #include "CustomControl.h" CCustomControl::CCustomControl() : m_bMouseHover(false) , m_bMousePressed(false) { } CCustomControl::~CCustomControl() { } LPCTSTR CCustomControl::GetClass() const { return _T("CustomControl"); } LPVOID CCustomControl::GetInterface(LPCTSTR pstrName) { if (_tcscmp(pstrName, _T("CustomControl")) == 0) return static_cast<CCustomControl*>(this); return CControlUI::GetInterface(pstrName); } void CCustomControl::DoEvent(DuiLib::TEventUI& event) { if (event.Type == DuiLib::UIEVENT_MOUSEENTER) { m_bMouseHover = true; Invalidate(); } else if (event.Type == DuiLib::UIEVENT_MOUSELEAVE) { m_bMouseHover = false; Invalidate(); } else if (event.Type == DuiLib::UIEVENT_BUTTONDOWN) { m_bMousePressed = true; Invalidate(); } else if (event.Type == DuiLib::UIEVENT_BUTTONUP) { m_bMousePressed = false; Invalidate(); } CControlUI::DoEvent(event); } void CCustomControl::PaintStatusImage(HDC hDC) { if (m_bMousePressed) { // 绘制按下状态的控件外观 } else if (m_bMouseHover) { // 绘制鼠标悬停状态的控件外观 } else { // 绘制正常状态的控件外观 } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为`CCustomControl`的自定义控件类,继承自`DuiLib::CControlUI`。在这个类中,我们重写了一些方法来处理控件的事件和绘制外观。你可以根据自己的需求来实现这些方法。
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