c\c++编程中的typedef const

看下面这段程序:

#include <stdio.h>

typedef int COUNT;

typedef char* STRING;

void tj(STRING s,COUNT a[]){

    COUNT i;

    for(i=0;s[i]!=0;i++){

        if(s[i]>='A' && s[i]<='Z') a[0]++;

        else if(s[i]>='a' && s[i]<='z') a[1]++;

        else if(s[i]>='0' && s[i]<='9') a[2]++;

        else if(s[i]==32) a[3]++;

        else a[4]++;

    }

}

main(){

    char a[100];

    COUNT b[5]={0};

    printf("please input a string:\n");

    gets(a);

    tj(a,b);

    printf("%d,%d,%d,%d,%d\n",b[0],b[1],b[2],b[3],b[4]);

}

如果你是高手就不说啦,要不然的话你肯定是觉得这个程序是没有问题的。。。但是pc_lint上却检测出bug来了。。。郁闷吧。。。但是你知道这些哈哈。。。就会豁然开朗。。。。记住哦。。。。。

typedef与宏定义区别

 陷阱一:

  记住,typedef是定义了一种类型的新别名,不同于宏,它不是简单的字符串替换。比如:

  先定义:

  typedef char* PSTR;

  然后:

  int mystrcmp(const PSTR, const PSTR);

  const PSTR实际上相当于const char*吗?不是的,它实际上相当于char* const。

  原因在于const给予了整个指针本身以常量性,也就是形成了常量指针char* const。

  简单来说,记住当const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换就行。

看完上面你是不是觉得const char* 和 char* const有区别而且就是他们在那里作怪。。。哈哈。。。搞定了。。。就是将

typedef char* STRING;注释掉,将

void tj(STRING s,COUNT a[])改为void tj(const char * s,COUNT a[]) 是不是可以收工了啦。。。不看下面的你会后悔哦。。。。。

陷阱二:

  typedef在语法上是一个存储类的关键字(如auto、extern、mutable、static、register等一样),虽然它并不真正影响对象的存储特性,如:

  typedef static int INT2; //不可行

  编译将失败,会提示“指定了一个以上的存储类”。

  二、typedef和#define的用法与区别

  1、typedef的用法

  在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但

它并不实际分配内存空间,实例像:

  typedef    int       INT;

  typedef    int       ARRAY[10];

  typedef   (int*)   pINT;

  typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。

  2、#define的用法

  #define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似

和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例像:

  #define   INT             int

  #define   TRUE         1

  #define   Add(a,b)     ((a)+(b));

  #define   Loop_10    for (int i=0; i<10; i++)

  在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可参看。

  3、typedef与#define的区别

  从以上的概念便也能基本清楚,typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量,到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了

起别名的工具。有时很容易搞不清楚与typedef两者到底该用哪个好,如#define INT int这样的语句,用typedef一样可以完成,用哪个好呢?我主张用typedef,因为在早期的许多C编译器中这条语句是非法的,只是现今的编译器又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则常用来定义关键字、冗长的类型的别名。

  宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:

  typedef    (int*)      pINT;

  以及下面这行:

  #define    pINT2    int*

  效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT<?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" />2 a,b;的效果同int *a, b;表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。

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