php-命令模式实现

php-命令模式实现

概述

命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式是一种对象行为型模式,其别名为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。

以摩托制造厂为例,车间主任需向生产线分配生产命令。此处可以用命令模式实现

模式结构

  1. Command - 命令接口
  2. Invoker - 命令调度者
  3. workShop - 生产线接受命令
  4. workShopDirector -车间主任-分配命令给生产线

UML图例

在这里插入图片描述

代码实例

<?php

//命令接口
interface Command
{
    public function execute();
}
//命令调度者
class Invoker
{
    //命令列表
    private $_command = array();
    //新增命令
    public function addCommand($command)
    {
        $this->_command[] = $command;
    }
    //执行命令
    public function executeCommand()
    {
        foreach ($this->_command as $command) {
            $command->execute();
        }
    }
    //移除命令
    public function removeCommand($command)
    {
        $key = array_search($command, $this->_command);
        if ($key !== false) {
            unset($this->_command[$key]);
        }
    }
}
//生产线接受命令
class workShop
{
    private $_production_line  = null;

    public function __construct($productionLine) {
        $this->_production_line = $productionLine;
    }
 
    public function action()
    {
         echo $this->_production_line." 执行攻击命令开始组装摩托车<br />";
    }
}
//车间主任-分配命令给生产线
class workShopDirector implements Command{
    private $_work_shop;
    public function __construct($_work_shop)
    {
          $this->_work_shop = $_work_shop;
     }
    //执行命令
    public function execute()
    {
        $this->_work_shop->action();
    }
}
$workShopA = new workShop("生产线1");
$workShopB = new workShop("生产线2");
$workShopDirectorA = new workShopDirector($workShopA);
$workShopDirectorB = new workShopDirector($workShopB);

$objInvoker = new Invoker();
$objInvoker->addCommand($workShopDirectorA);
$objInvoker->addCommand($workShopDirectorB);
$objInvoker->executeCommand();

模式分析

命令模式的本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分割开。

  • 每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求,要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。
  • 命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。
  • 命令模式使请求本身成为一个对象,这个对象和其他对象一样可以被存储和传递。
  • 命令模式的关键在于引入了抽象命令接口,且发送者针对抽象命令接口编程,只有实现了抽象命令接口的具体命令才能与接收者相关联。

优缺点

命令模式的优点

  • 降低系统的耦合度。
  • 新的命令可以很容易地加入到系统中。
  • 可以比较容易地设计一个命令队列和宏命令(组合命令)。
  • 可以方便地实现对请求的Undo和Redo。

命令模式的缺点

  • 使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。因为针对每一个命令都需要设计一个具体命令类,因此某些系统可能需要大量具体命令类,这将影响命令模式的使用。

适用环境

在以下情况下可以使用命令模式:

  • 系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。
  • 系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。
  • 系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。
  • 系统需要将一组操作组合在一起,即支持宏命令
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回复关键字 设计模式 可获取以下材料
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》pdf版.
php设计模式23种实例实现php源码
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