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发两个气象业务相关app(Android)

前些年编的个气象业务相关app(Android):1、气象探测环境测量app    2014年开发。气象探测环境评估中,需要使用经纬仪对障碍物仰角、方位等进行测量。经纬仪价格贵、携带不便,目测精度又太差,写个app,用手机测量障碍物仰角,方面简单,至于精度虽比不上经纬仪,但总比用手指比划着 目测准...

2018-05-31 14:54:02

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三维气象要素场--Unity3d篇

3d程序使用VC+OpenGL写太累,一直想找一个3d游戏引擎来写,直到看到了Unity3d... Unity3d是一个跨平台的游戏引擎,不仅支持windows,还支持ios、Android、flash等,所见即所得设计,功能十分强大。更令人激动的是支持C#和JavaScript脚本。 于是,...

2015-09-22 13:36:22

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三维气象要素场--WebGL篇

多年前,曾用VC+OpenGL写过三维云图和三维气象要素场软件。 http://blog.csdn.net/hzgjf/article/details/5754851 最近才知道,浏览器也支持3d了。使用WebGL+ThreeJS试了试,效果不错 1、先显示一个地球,加上星空,加上旋转缩放平...

2015-09-21 16:56:59

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Micaps3.2二次开发实例教程-14

通过前几节的折腾,我们已经将Micaps的主要机理摸的差不多了,你甚至已经感到可以将Micaps重做了(其实不然,这些开发根本没有涉及到Micaps的核心:地图)。这一节我们就将它折腾到底,重新Micaps主程序! 这一节并没有想象中的那么难,一是因为Micaps已经提供了一个主程序示例源码,另一...

2013-08-07 10:16:03

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Micaps3.2二次开发实例教程-13

第十三节        实例八-让Micaps的综合图菜单自动生成 Micaps的主菜单用户是可以根据需要编辑的,但Micaps的各类数据菜单项目极多,2000多行,手工编辑会累死人的。 由于在SharpDevelop的架构中,主菜单是由Addin文件定义的,代码均无法动态生成菜单项,所以Mi...

2013-08-07 10:13:19

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Micaps3.2二次开发实例教程-12

第十二节        实例七-让Micaps直接连接数据库显示数据     上一节我们已能让Micaps支持新数据类型,但目前大量数据在数据库中保存,是否能让Micaps直接读取数据库中的数据显示呢?这一节我们将做一个Micaps直连数据库显示数据的插件。 Micaps实际上已经预留了数据库...

2013-08-07 10:08:01

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Micaps3.2二次开发实例教程-11

第十一节        实例六-让Micaps支持新数据类型-BLN地图数据 Micaps本身支持几十类数据,如果将所有类型数据的读写显示都模块都放在一起,那将带来如下问题: 代码量太大,代码维护成问题;Micaps以后可能还需要支持更多的数据格式,程序的升级扩充问题;各种数据支持代码也不能仅...

2013-08-07 09:56:29

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Micaps3.2二次开发实例教程-10

第八节        实例五-自定义视图开发 视图是什么?在Micaps中,就是地图那块区域,为什么不叫直接叫地图呢?因为在SharpDevelop框架中,这块地方不仅可以显示地图,还可以显示其它东东,地图只是视图的一种,可以是个Word文档、图片、网页等等,甚至可以做个游戏嵌进去,是不是很有诱惑...

2013-08-07 09:27:29

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Micaps3.2二次开发实例教程-9

第九节        实例四:换掉Micaps的数据检索插件 上面几节的例子实现了给Micaps增加菜单、工具条按钮、浮动窗口等,但仅仅是给Micaps的界面上增加元素(除了全屏功能),却无具体功能。如何让插件与Micaps进行交互呢?这个还是有些难度的,因为这一套大部分是由Micaps开发人员...

2013-08-07 09:22:13

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Micaps3.2二次开发实例教程-8

第八节        实例三:浮动窗口开发 Micaps3.2给用户的第一印象是窗口的布局方式发生了变化,它使用目前软件十分流行的浮动窗口,即界面上各部分都是可以拖动停靠重新布局的。 当然这还是利用Sharpdevelop内建的功能,Sharpdevelop的停靠窗口也不是自己开发的,它使用了一个...

2013-08-07 09:13:05

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Micaps3.2二次开发实例教程-7

第七节        实例二:Micaps全屏插件 这一节给咱们来做一个实用插件,Micaps全屏显示插件。该插件将在工具条上添加一个按钮,单击按钮后Micaps进入全屏状态,按Esc退出全屏状态。 和上节的步骤一样,仅是Addin文件和代码不同。 1、FullScreen.Addin <A...

2013-08-07 09:07:18

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Micaps3.2二次开发实例教程-6

第六节        HelloWorld讲解 看完上一节,大家应该已经能够做出一个最简单的插件了,但是原理可能还不是很清楚,这一节将对HelloWorld进行详细讲解。HelloWorld的编写虽然有多个步骤,但大部分都是.Net开发的基本知识,熟悉.Net开发的人不会有问题。关键是两个地方需...

2013-08-06 17:18:13

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Micaps3.2二次开发实例教程-5

第一节        实例一:Hello World 下面我们开始编写Micaps3.2二次开发的第一个程序,程序的目标是在Micaps的视图菜单添加一个菜单项“HelloWorld”,点击此菜单后弹出一个对话框,显示“Hello World  欢迎使用Micaps3.2二次开发教程!”。 这个例...

2013-08-06 17:04:46

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Micaps3.2二次开发实例教程-4

第四节        准备开发环境 学习前,首先准备以下环境: 一、VisualStudio 2010 二、Micaps3.2 三、SharpDevelop3源码 四、.NETReflector 五、《Micaps3.2二次开发手册》 六、《C#软件项目开发全程剖析——全面透视Sha...

2013-08-06 16:54:37

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Micaps3.2二次开发实例教程-3

第三节        Micaps3.2与SharpDevelop 说到Micaps3.2开发,不得不提到SharpDevelop。 Micaps3.0、3.1的插件架构是Micaps团队核心开发人员自定义的一套架构,虽然实现了插件基本功能,但没有详细的插件文档,非开发团队内部人员学习掌握起来...

2013-08-06 16:53:48

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Micaps3.2二次开发实例教程-2

第一节        什么是插件 一般的软件,在发布后,基本上就无法为它增加新的功能,要改变功能,除非对软件进行更新升级。 插件架构的软件,它定义了一套插件协议,用户可在使用过程中,可以通过插件增加删除部分功能。很多软件都支持插件,如IE、Friefox、Chrome、VisualStudio、E...

2013-08-06 16:47:59

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Micaps3.2二次开发实例教程-1

本人非Micaps系统开发人员,仅凭兴趣对Micaps进行研究,如有不对或不妥及错误之处,请见谅。   第一节        Micaps二次开进化发史 1、 Micaps1.0     二十年前,随着中国气象局9210工程的实施,气象数据的传输发生重大变革。气象数据从以前的广播、电传、传真方式逐...

2013-08-06 16:46:31

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FreeMicaps更新(2013.7.30):FreeMicaps V0.3.0

FreeMicaps 0.3 更新内容 1、界面做了调整,修改了图层管理、数据检索插件,操作更加方便。 2、增强了打印功能,矢量方式打印,并支持矢量图输出,出图效果极佳。 3、增加缩放动画效果。 4、增加数据缓存功能。 5、增加多窗口支持,一机多屏时使用。 6、增加Bln、地图定位等数据格式支...

2013-07-30 15:06:30

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FreeMicaps更新(2011.10.1):FreeMicaps V0.2.3

FreeMicaps发布一个新版本,距上次发布已经10个月了。本职工作离软件越来越远,基本上没时间写程序了。 废话不多说。本次更新仍为修改BUG,另增加支持Micaps第7、8类数据、自动站数据、陕西雷达数据。 下载:http://bbs.121323.com/guojf/F

2011-09-26 18:07:29

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FreeMicaps开发讲解二: 图层

上一讲对FreeMicaps的地图框架进行了介绍,未涉及到具体数据和绘制,这一讲将对数据读取、地图渲染做讲解。

2011-01-12 10:38:00

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