unity 射线的使用
基础api介绍:1、Ray Camera.main.ScreenPointToRay(Vector3 pos) 返回一条射线Ray从摄像机到屏幕指定一个点2、Ray Camera.main.ViewportPointToRay(Vector3 pos) 返回一条射线Ray从摄像机到视口(视口之外无效)指定一个点3、Ray 射线类 4、RaycastHit 光线投射碰撞信息5、bool Physics.Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction,
原创
2020-06-29 18:22:09 ·
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