详细解说STL hash_map系列

转自http://blog.csdn.net/skyremember/article/details/2941082

详细解说STL hash_map系列 来源于 http://www.stlchina.org/

  1. 0 为什么需要hash_map  
  2.  
  3. 用过map吧?map提供一个很常用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能。例如,我要记录一个人名和相应的存储,而且随时增加,要快速查找和修改:  
  4.  
  5. 岳不群-华山派掌门人,人称君子剑 
  6.  
  7. 张三丰-武当掌门人,太极拳创始人 
  8.  
  9. 东方不败-第一高手,葵花宝典 
  10.  
  11. ...这些信息如果保存下来并不复杂,但是找起来比较麻烦。例如我要找"张三丰"的 信息,最傻的方法就是取得所有的记录,然后按照名字一个一个比较。如果要速度快,就需要把这些记录按照字母顺序排列,然后按照二分法查找。但是增加记录的 时候同时需要保持记录有序,因此需要插入排序。考虑到效率,这就需要用到二叉树。讲下去会没完没了,如果你使用STL 的map容器,你可以非常方便的实 现这个功能,而不用关心其细节。关于map的数据结构细节,感兴趣的朋友可以参看学习STL map, STL set之数据结构基础。看看map的实现:  
  12. #include <map> 
  13.  
  14. #include <string> 
  15.  
  16. using namespace std; 
  17.  
  18. ... 
  19.  
  20. map<string, string> namemap; 
  21.  
  22.  
  23.  
  24. //增加。。。 
  25.  
  26. namemap["岳不群"]="华山派掌门人,人称君子剑"
  27.  
  28. namemap["张三丰"]="武当掌门人,太极拳创始人"
  29.  
  30. namemap["东方不败"]="第一高手,葵花宝典"
  31.  
  32. ... 
  33.  
  34.  
  35.  
  36. //查找。。 
  37.  
  38. if(namemap.find("岳不群") != namemap.end()){ 
  39.  
  40.         ... 
  41.  
  42. }不觉得用起来很easy吗?而且效率很高,100万条记录,最多也只要20次的string.compare的比较,就能找到你要找的记录;200万条记录事,也只要用21次的比较。  
  43.  
  44. 速度永远都满足不了现实的需求。如果有100万条记录,我需要频繁进行搜索时,20次比较也会成为瓶颈,要是能降到一次或者两次比较是否有可能?而且当记录数到200万的时候也是一次或者两次的比较,是否有可能?而且还需要和map一样的方便使用。 
  45.  
  46.  
  47.  
  48. 答案是肯定的。这时你需要has_map. 虽然hash_map目前并没有纳入C++ 标准模板库中,但几乎每个版本的STL都提供了相应的实现。而且应用十分广泛。在正式使用hash_map之前,先看看hash_map的原理。 
  49.  
  50.  
  51.  
  52. 1 数据结构:hash_map原理  
  53.  
  54. 这是一节让你深入理解hash_map的介绍,如果你只是想囫囵吞枣,不想理解其原理,你倒是可以略过这一节,但我还是建议你看看,多了解一些没有坏处。  
  55.  
  56. hash_map基于hash table(哈希表)。 哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,几乎可以看成是常数时间;而代价仅仅是消耗比较多 的内存。然而在当前可利用内存越来越多的情况下,用空间换时间的做法是值得的。另外,编码比较容易也是它的特点之一。 
  57.  
  58.  
  59.  
  60. 其 基本原理是:使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数,也叫做散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下 标,hash值)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素;也可以简单的理解为,按照关键字为每一个元素“分类”,然后将这个元素存储在相应“类”所对 应的地方,称为桶。 
  61.  
  62.  
  63.  
  64. 但是,不能够保证每个元素的关键字与函数值是一一对应的,因此极有可能出现对于不同的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了“冲突”,换句话说,就是把不同的元素分在了相同的“类”之中。 总的来说,“直接定址”与“解决冲突”是哈希表的两大特点。 
  65.  
  66.  
  67.  
  68. hash_map,首先分配一大片内存,形成许多桶。是利用hash函数,对key进行映射到不同区域(桶)进行保存。 
  69.  
  70.  
  71.  
  72. 其插入过程是:  
  73.  
  74. 得到key  
  75.  
  76. 通过hash函数得到hash值  
  77.  
  78. 得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)  
  79.  
  80. 存放key和value在桶内。 
  81.  
  82.  
  83.  
  84. 其取值过程是:  
  85.  
  86. 得到key  
  87.  
  88. 通过hash函数得到hash值  
  89.  
  90. 得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)  
  91.  
  92. 比较桶的内部元素是否与key相等,若都不相等,则没有找到。  
  93.  
  94. 取出相等的记录的value。 
  95.  
  96.  
  97.  
  98. hash_map中直接地址用hash函数生成,解决冲突,用比较函数解决。这里可以看出,如果每个桶内部只有一个元素,那么查找的时候只有一次比较。当许多桶内没有值时,许多查询就会更快了(指查不到的时候).  
  99.  
  100. 由此可见,要实现哈希表, 和用户相关的是:hash函数和比较函数。这两个参数刚好是我们在使用hash_map时需要指定的参数。 
  101.  
  102.  
  103.  
  104. 2 hash_map 使用  
  105.  
  106. 2.1 一个简单实例  
  107.  
  108. 不要着急如何把"岳不群"用hash_map表示,我们先看一个简单的例子:随机给你一个ID号和ID号相应的信息,ID号的范围是1~2的31次方。如何快速保存查找。  
  109. #include <hash_map> 
  110.  
  111. #include <string> 
  112.  
  113. using namespace std; 
  114.  
  115. int main(){ 
  116.  
  117.         hash_map<int, string> mymap; 
  118.  
  119.         mymap[9527]="唐伯虎点秋香"
  120.  
  121.         mymap[1000000]="百万富翁的生活"
  122.  
  123.         mymap[10000]="白领的工资底线"
  124.  
  125.         ... 
  126.  
  127.         if(mymap.find(10000) != mymap.end()){ 
  128.  
  129.                 ... 
  130.  
  131.         }够简单,和map使用方法一样。这时你或许会问?hash函数和比较函数呢?不是要指定么?你说对了,但是在你没有指定hash函数和比较函数的时候,你 会有一个缺省的函数,看看hash_map的声明,你会更加明白。下面是SGI STL的声明:  
  132.  
  133. template <class _Key, class _Tp, class _HashFcn = hash<_Key>, 
  134.  
  135. class _EqualKey = equal_to<_Key>, 
  136.  
  137. class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) > 
  138.  
  139. class hash_map 
  140.  
  141.  
  142.         ... 
  143.  
  144. }也就是说,在上例中,有以下等同关系:  
  145.  
  146. ... 
  147.  
  148. hash_map<int, string> mymap; 
  149.  
  150. //等同于: 
  151.  
  152. hash_map<int, string, hash<int>, equal_to<int> > mymap; 
  153.  
  154. Alloc我们就不要取关注太多了(希望深入了解Allocator的朋友可以参看标准库 STL :Allocator能做什么) 
  155.  
  156.  
  157.  
  158. 2.2 hash_map 的hash函数  
  159.  
  160. hash< int>到底是什么样子?看看源码:  
  161.  
  162. struct hash<int> { 
  163.  
  164.         size_t operator()(int __x) const { return __x; } 
  165.  
  166. };原来是个函数对象。在SGI STL中,提供了以下hash函数:  
  167.  
  168. struct hash<char*> 
  169.  
  170. struct hash<const char*> 
  171.  
  172. struct hash<char>  
  173.  
  174. struct hash<unsigned char>  
  175.  
  176. struct hash<signed char
  177.  
  178. struct hash<short
  179.  
  180. struct hash<unsigned short>  
  181.  
  182. struct hash<int>  
  183.  
  184. struct hash<unsigned int
  185.  
  186. struct hash<long>  
  187.  
  188. struct hash<unsigned long> 也就是说,如果你的key使用的是以上类型中的一种,你都可以使用缺省的hash函数。当然你自己也可以定义自己的hash函数。对于自定义变量,你只能如此,例如对于string,就必须自定义hash函数。例如:  
  189.  
  190. struct str_hash{ 
  191.  
  192.         size_t operator()(const string& str) const 
  193.  
  194.         { 
  195.  
  196.                 unsigned long __h = 0; 
  197.  
  198.                 for (size_t i = 0 ; i < str.size() ; i ++) 
  199.  
  200.                 __h = 5*__h + str[i]; 
  201.  
  202.                 return size_t(__h); 
  203.  
  204.         } 
  205.  
  206. }; 
  207.  
  208. //如果你希望利用系统定义的字符串hash函数,你可以这样写: 
  209.  
  210. struct str_hash{ 
  211.  
  212.         size_t operator()(const string& str) const 
  213.  
  214.         { 
  215.  
  216.                 return return __stl_hash_string(str.c_str()); 
  217.  
  218.         } 
  219.  
  220. };在声明自己的哈希函数时要注意以下几点:  
  221.  
  222. 使用struct,然后重载operator().  
  223.  
  224. 返回是size_t  
  225.  
  226. 参数是你要hash的key的类型。  
  227.  
  228. 函数是const类型的。  
  229.  
  230. 如果这些比较难记,最简单的方法就是照猫画虎,找一个函数改改就是了。  
  231.  
  232. 现在可以对开头的"岳不群"进行哈希化了. 直接替换成下面的声明即可: 
  233.  
  234.  
  235.  
  236. map<string, string> namemap;  
  237.  
  238. //改为: 
  239.  
  240. hash_map<string, string, str_hash> namemap;其他用法都不用边。当然不要忘了吧str_hash的声明以及头文件改为hash_map。  
  241.  
  242. 你或许会问:比较函数呢?别着急,这里就开始介绍hash_map中的比较函数。 
  243.  
  244.  
  245.  
  246. 2.3 hash_map 的比较函数  
  247.  
  248. 在map中的比较函数,需要提供less函数。如果没有提供,缺省的也是less< Key> 。在hash_map中,要比较桶内的数据和key是 否相等,因此需要的是是否等于的函数:equal_to< Key> 。先看看equal_to的源码:  
  249.  
  250. //本代码可以从SGI STL 
  251.  
  252. //先看看binary_function 函数声明,其实只是定义一些类型而已。 
  253.  
  254. template <class _Arg1, class _Arg2, class _Result> 
  255.  
  256. struct binary_function { 
  257.  
  258.         typedef _Arg1 first_argument_type; 
  259.  
  260.         typedef _Arg2 second_argument_type; 
  261.  
  262.         typedef _Result result_type; 
  263.  
  264. }; 
  265.  
  266. //看看equal_to的定义: 
  267.  
  268. template <class _Tp> 
  269.  
  270. struct equal_to : public binary_function<_Tp,_Tp,bool
  271.  
  272.  
  273.         bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x == __y; } 
  274.  
  275. };如果你使用一个自定义的数据类型,如struct mystruct, 或者const char* 的字符串,如何使用比较函数?使用比较函数,有两种方法. 第一种是:重载==操作符,利用equal_to;看看下面的例子:  
  276.  
  277. struct mystruct{ 
  278.  
  279.         int iID; 
  280.  
  281.         int len; 
  282.  
  283.         bool operator==(const mystruct & my) const
  284.  
  285.                 return (iID==my.iID) && (len==my.len) ; 
  286.  
  287.         } 
  288.  
  289. }; 这样,就可以使用equal_to<mystruct>作为比较函数了。另一种方法就是使用函数对象。自定义一个比较函数体:  
  290.  
  291. struct compare_str{ 
  292.  
  293.         bool operator()(const char* p1, const char*p2) const
  294.  
  295.                 return strcmp(p1,p2)==0; 
  296.  
  297.         } 
  298.  
  299. }; 有了compare_str,就可以使用hash_map了。  
  300.  
  301. typedef hash_map<const char*, string, hash<const char*>, compare_str> StrIntMap; 
  302.  
  303. StrIntMap namemap; 
  304.  
  305. namemap["岳不群"]="华山派掌门人,人称君子剑"
  306.  
  307. namemap["张三丰"]="武当掌门人,太极拳创始人"
  308.  
  309. namemap["东方不败"]="第一高手,葵花宝典"
  310.  
  311.  
  312.  
  313. 2.4 hash_map 函数  
  314.  
  315. hash_map的函数和map的函数差不多。具体函数的参数和解释,请参看:STL 编程手册:Hash_map,这里主要介绍几个常用函数。  
  316.  
  317. hash_map(size_type n) 如果讲究效率,这个参数是必须要设置的。n 主要用来设置hash_map 容器中hash桶的个数。桶个数越多,hash函数发生冲突的概率就越小,重新申请内存的概率就越小。n越大,效率越高,但是内存消耗也越大。  
  318.  
  319. const_iterator find(const key_type& k) const. 用查找,输入为键值,返回为迭代器。  
  320.  
  321. data_type& operator[](const key_type&  k) . 这是我最常用的一个函数。因为其特别方便,可像使用数组一样使用。不过需要注意的是,当你使用[key ]操作符时,如果容器中没有key元 素,这就相当于自动增加了一个key元素。因此当你只是想知道容器中是否有key元素时,你可以使用find。如果你希望插入该元素时,你可以直接使用[]操作符。  
  322.  
  323. insert 函数。在容器中不包含key值时,insert函数和[]操作符的功能差不多。但是当容器中元素越来越多,每个桶中的元素会增加,为了保证效率,hash_map会自动申请更大的内存,以生成更多的桶。因此在insert以后,以前的iterator有可能是不可用的。  
  324.  
  325. erase 函数。在insert的过程中,当每个桶的元素太多时,hash_map可能会自动扩充容器的内存。但在sgi stl中是erase并不自动回收内存。因此你调用erase后,其他元素的iterator还是可用的。 
  326.  
  327.  
  328.  
  329. 3 相关hash容器  
  330.  
  331. hash 容器除了hash_map之外,还有hash_set, hash_multimap, has_multiset, 这些容器使用起来和set, multimap, multiset的区别与hash_map和map的区别一样,我想不需要我一一细说了吧。  
  332.  
  333. 4 其他  
  334.  
  335. 这里列几个常见问题,应该对你理解和使用hash_map比较有帮助。  
  336.  
  337. 4.1 hash_map和map的区别在哪里?  
  338.  
  339. 构造函数。hash_map需要hash函数,等于函数;map只需要比较函数(小于函数).  
  340.  
  341. 存储结构。hash_map采用hash表存储,map一般采用红黑树(RB Tree)实现。因此其memory数据结构是不一样的。  
  342.  
  343. 4.2 什么时候需要用hash_map,什么时候需要用map?  
  344.  
  345. 总 体来说,hash_map 查找速度会比map快,而且查找速度基本和数据数据量大小,属于常数级别;而map的查找速度是log(n)级别。并不一定常 数就比log(n)小,hash还有hash函数的耗时,明白了吧,如果你考虑效率,特别是在元素达到一定数量级时,考虑考虑hash_map。但若你对 内存使用特别严格,希望程序尽可能少消耗内存,那么一定要小心,hash_map可能会让你陷入尴尬,特别是当你的hash_map对象特别多时,你就更 无法控制了,而且hash_map的构造速度较慢。  
  346.  
  347. 现在知道如何选择了吗?权衡三个因素: 查找速度, 数据量, 内存使用。 
  348.  
  349.  
  350.  
  351. 这里还有个关于hash_map和map的小故事,看看:http://dev.csdn.net/Develop/article/14/14019.shtm 
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357. 4.3 如何在hash_map中加入自己定义的类型?  
  358.  
  359. 你只要做两件事, 定义hash函数,定义等于比较函数。下面的代码是一个例子:  
  360.  
  361. -bash-2.05b$ cat my.cpp 
  362. #include <hash_map> 
  363.  
  364. #include <string> 
  365. #include <iostream> 
  366.  
  367.  
  368.  
  369. using namespace std; 
  370.  
  371. //define the class 
  372.  
  373. class ClassA{ 
  374.  
  375.         public
  376.  
  377.         ClassA(int a):c_a(a){} 
  378.  
  379.         int getvalue()const { return c_a;} 
  380.  
  381.         void setvalue(int a){c_a=a;} 
  382.  
  383.         private
  384.  
  385.         int c_a; 
  386.  
  387. }; 
  388.  
  389.  
  390.  
  391. //1 define the hash function 
  392.  
  393. struct hash_A{ 
  394.  
  395.         size_t operator()(const class ClassA & A)const
  396.  
  397.                 // return hash<int>(classA.getvalue()); 
  398.  
  399.                 return A.getvalue(); 
  400.  
  401.         } 
  402.  
  403. }; 
  404.  
  405.  
  406.  
  407. //2 define the equal function 
  408.  
  409. struct equal_A{ 
  410.  
  411.         bool operator()(const class ClassA & a1, const class ClassA & a2)const
  412.  
  413.                 return a1.getvalue() == a2.getvalue(); 
  414.  
  415.         } 
  416.  
  417. }; 
  418.  
  419.  
  420.  
  421. int main() 
  422.  
  423.  
  424.         hash_map<ClassA, string, hash_A, equal_A> hmap; 
  425.  
  426.         ClassA a1(12); 
  427.  
  428.         hmap[a1]="I am 12"
  429.  
  430.         ClassA a2(198877); 
  431.  
  432.         hmap[a2]="I am 198877"
  433.  
  434.          
  435.  
  436.         cout<<hmap[a1]<<endl; 
  437.  
  438.         cout<<hmap[a2]<<endl; 
  439.  
  440.         return 0; 
  441.  
  442.  
  443. -bash-2.05b$ make my 
  444.  
  445. c++ -O -pipe -march=pentiumpro my.cpp -o my 
  446.  
  447. -bash-2.05b$ ./my 
  448.  
  449. I am 12 
  450.  
  451. I am 198877 
  452.  
  453.  
  454.  
  455. typedef map<Key, Value> KeyMap;当你希望使用hash_map来替换的时候,只需要修改:  
  456.  
  457. typedef hash_map<Key, Value> KeyMap;其他的基本不变。当然,你需要注意是否有Key类型的hash函数和比较函数。 
  458.  
  459.  
  460.  
  461. 4.5为什么hash_map不是标准的?  
  462.  
  463. 具体为什么不是标准的,我也不清楚,有个解释说在STL加入标准C++之时,hash_map系列当时还没有完全实现,以后应该会成为标准。如果谁知道更合理的解释,也希望告诉我。但我想表达的是,正是因为hash_map不是标准的,所以许多平 
  464.  
  465. 台上安装了g++编译器,不一定有hash_map的实现。我就遇到了这样的例子。因此在使用这些非标准库的时候,一定要事先测试。另外,如果考虑到平台移植,还是少用为佳。 
  466.  
  467.  
  468.  
  469. 4.6 有学习使用hash_map的建议吗?  
  470.  
  471. hash中文是哈希,也成为散列,听见别人说散列容器不要埋怨自己孤陋寡闻。了解hash系列,你还可以看看这篇文章:effective STL 25: 熟悉非标准散列容器, 另外建议查看源代码。如果还有问题,那么你可以在STL论坛上提问,会有高手回答你的。  
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