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原创 Java 语言编程通用原则清单 —— 编写高质量的Java代码

本文结合《Effective Java》第八章《通用程序设计》和自己的理解及实践,讲解了编写Java代码的一些优秀实践,文章发布于专栏Effective Java,欢迎读者订阅。

2017-06-25 20:07:17 3235

原创 Java 设计方法的五条优秀实践清单

本文结合《Effective Java》第七章《方法》和自己的理解及实践,讲解了设计Java方法的优秀指导原则,文章发布于专栏Effective Java,欢迎读者订阅。

2017-06-18 16:44:45 2092

原创 Java 设计类和接口的八条优秀实践清单

本文结合《Effective Java》第四章《类和接口》和自己的理解及实践,讲解了设计Java类和接口的优秀指导原则,文章发布于专栏Effective Java,欢迎读者订阅。

2017-06-11 16:48:48 3385 2

原创 Java 比继承更好的一种机制 —— 复合

本文结合《Effective Java》第四章条目16和自己的理解及实践,讲解了Java继承机制的缺陷和替代方案,文章发布于专栏Effective Java,欢迎读者订阅。

2017-06-11 16:41:57 4849 2

原创 Java equals方法编写规范 —— 牢记这5条军规

本文结合《Effective Java》第三章条目8《覆盖equals时请遵守通用约定》和自己的理解及实践,讲解了在覆盖equals时需要遵守的规范,文章发布于专栏Effective Java,欢迎读者订阅。

2017-06-03 16:23:17 3367

原创 Java hashcode方法编写技巧 —— 记住这3条约定

本文结合《Effective Java》第三章条目9《覆盖equals时总要覆盖hashCode》和自己的理解及实践,讲解了在覆盖hashCode时需要遵守的规范,文章发布于专栏Effective Java,欢迎读者订阅。

2017-06-03 16:20:36 2263

OpenGL 坦克大战

OpenGL C++ 3D坦克大战,实现敌方坦克AI控制,子弹物理轨迹

2015-02-15

OenGL 翻书效果

OenGL C++ 翻书效果,通过按键控制书的翻页,有立体感 纹理贴图技术

2015-02-15

OpenGL 旋转地球

OpenGl C++ 旋转地球效果,建筑物随机从地球上冒出 纹理贴图技术

2015-02-15

OpenGL 使用Md2模型制作的角色扮演游戏

OpenGL 编程语言:c++ 介绍:使用Md2模型制作的角色扮演游戏,老师布置的最后一个大作业

2015-02-15

Android版ReadyGo效果

实现Android版ReadyGo效果,字体从大到小从小到大,有声效

2015-02-15

Hibernate框架环境搭建空白版

该代码实现了Hibernate框架的环境搭建,任何以Hibernate为开发框架的项目都可以以本代码为起点

2015-02-15

SSH框架完美整合

该代码实现了Spring、Struts、Hibernate的高效整合,任何一个使用SSH开发的项目都可以以本代码为起点

2015-02-15

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