自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

【胡子长长了】C++ Directx Opengl Ogre Shader专研

「事情都有好的一面和坏的一面」

  • 博客(1)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 【DirectX 9.0c入门教程】之一 开发环境搭建:安装vs2008 sp1和DirectX SDK

本系列文章由@胡子长长了出品,转载请注明出处。  文章链接: http://blog.csdn.net/hzzcle/article/details/49717695作者:胡子长长了    微博:http://weibo.com/hzzcle一、安装VS2008 SP1

2015-11-08 12:36:56 2059

【DirectX 9.0c入门教程】之一 开发环境搭建安装vs2008 sp1和DirectX SDK

【DirectX 9.0c入门教程】之一 开发环境搭建安装vs2008 sp1和DirectX SDK源码。 博文地址:http://blog.csdn.net/hzzcle/article/details/49717695

2015-11-24

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除