算法策略的总结(转)

策略是面向问题的,算法是面向实现的。
一、不同算法策略特点小结
1、贪心策略
    贪心策略一方面是求解过程比较简单的算法,另一方面它又是对能适用问题的条件要求最严格(即适用范围很小)的算法。
    贪心策略解决问题是按一定顺序,在只考虑当前局部信息的情况下,就做出一定的决策,最终得出问题的解。
    即:通过局部最优决策能得到全局最优决策
2、递推策略
   递推也是由当前问题的逐步解决从而得到整个问题的解,依赖于信息间本身的递推关系,每一步不需要决策参与到算法中,更多用于计算
3、递归策略
   递归常常用于分治算法、动态规划算法中。
   递归是利用大问题与其子问题间的递推关系来解决问题的。
   能采用递归策略的算法一般有以下特征:
   (1)为求解规模为N的问题,设法将它分解成规模较小的问题,然后从这些小问题的解方便地构造出大问题的解
   (2)并且这些规模较小的问题也能采用同样的分解和综合方法,分解成更小的问题,并从这些更小的问题的解构造出规模较大问题的解
   (3)特别的,当规模N = 1时,能直接得解
4、枚举策略
    对问题所有的解逐一尝试,从而找出问题的真正解。一般用于决策类问题,很难找到大、小规模之间的关系,也不易对问题进行分解。
5、递归回溯策略
    类似于枚举,通过尝试遍历问题各个可能解的通路,当发现此路不通时,回溯到上一步继续尝试别的通路。
6、分治策略
   分治一般用于较复杂的问题,必须可以逐步被分解为容易解决的独立的子问题,这些子问题解决后,进而将它们的解“合成”,就得到较大问题的解,最终合成为总问题的解。
7、动态规划策略
    与贪心类似,也是通过多阶段决策过程来解决问题。每个阶段决策的结果是一个决策结果序列,这个结果序列中,最终哪一个是最优的结果,取决于以后每个阶段的决策,当然每次决策结果序列都必须进行存储。因此是“高效率,高消费的算法”。
     同时,它又与递归法类似,当问题不能分解为独立的阶段,却又符合最优化原理时,就可以使用动态规划法,通过递归决策过程,逐步找出子问题的最优解,从而决策出问题的解。
二、算法策略间的关系
1、对问题进行分解的算法策略——分治法与动态规划法
   共同点:(1)分治法与动态规划法实际上都是递归思想的运用
             (2)二者的根本策略都是对问题进行分解,找到大规模与小规模的关系,然后通过解小规模的解,得出大规模的解
   不同点: 适用于分治法的问题分解成子问题后,各子问题间无公共子子问题,而动态规划法相反。
              动态规划法 = 分治算法思想 + 解决子问题间的冗余情况
2、多阶段逐步解决问题的策略——贪心算法、递推法、递归法和动态规划法
     贪心算法:每一步都根据策略得到一个结果,并传递到下一步,自顶向下,一步一步地做出贪心决策。
     动态规划算法:每一步决策得到的不是一个唯一结果,而是一组中间结果(且这些结果在以后各步可能得到多次引用),只是每一步都使问题的规模逐步缩小,最终得到问题的一个结果。
     递推、递归法:注重每一步之间的关系,决策的因素较少。递推法是根据关系从前向后推导,从小规模问题的结论推解出大问题的解。而递归法是根据关系从后向前使大问题转化为小问题,最后同样由小规模问题的解推解出大问题的解。
3、全面逐一尝试、比较——蛮力法、枚举法、递归回溯法
     蛮力策略(即枚举和递归回溯):
     当问题找不到信息间的相互关系、也不能将问题分解为独立的子问题,就只有把全部解都列出来之后,才能判定和推断出问题的解。
     蛮力策略适用于规模不大的问题。
     (1)枚举法:实现依赖于循环。所以一个枚举法只针对一个特定问题规模的情况,例如:八重循环嵌套解八皇后问题的算法。
     (2)递归回溯法:适用于任意指定规模的情况,例如:递归回溯法解N皇后问题。
4、算法策略的中心思想
   用算法策略将解决问题的过程归结为:用算法的基本工具“循环机制和递归机制”实现。
三、算法策略侧重的问题类型
    一般常遇到的问题分为四类:
    (1)判定性问题:可用递推法、递归法
    (2)计算问题:可用递推法、递归法
    (3)最优化问题:贪心算法、分治法、动态规划法、枚举法
    (4)构造性问题:贪心算法、分治法、广度优先搜索、深度优先搜索
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策略模式是一种行为型设计模式,它定义了一组算法,将每个算法都封装到具有共同接口的独立类,让它们之间可以互相替换。这种模式使得算法可以独立于使用它们的客户端而变化。 策略模式包含三个角色:上下文(Context)、策略(Strategy)和具体策略(ConcreteStrategy)。其,上下文(Context)持有一个策略(Strategy)对象,并在需要时调用策略对象的方法。策略(Strategy)是一个接口或抽象类,定义了算法的公共接口。具体策略(ConcreteStrategy)是策略(Strategy)的具体实现,封装了不同的算法。 在 Java ,可以通过创建一个策略接口和多个具体策略类来实现策略模式。例如: ```java // 定义策略接口 public interface Strategy { public int doOperation(int num1, int num2); } // 定义具体策略类 public class OperationAdd implements Strategy { public int doOperation(int num1, int num2) { return num1 + num2; } } public class OperationSubtract implements Strategy { public int doOperation(int num1, int num2) { return num1 - num2; } } public class OperationMultiply implements Strategy { public int doOperation(int num1, int num2) { return num1 * num2; } } // 定义上下文类 public class Context { private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy){ this.strategy = strategy; } public int executeStrategy(int num1, int num2){ return strategy.doOperation(num1, num2); } } // 使用策略模式 public class StrategyPatternDemo { public static void main(String[] args) { Context context = new Context(new OperationAdd()); System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5)); context = new Context(new OperationSubtract()); System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5)); context = new Context(new OperationMultiply()); System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5)); } } ``` 在这个例子策略接口定义了 `doOperation` 方法,具体策略类实现了这个方法,并封装了不同的算法。上下文类持有一个策略对象,并在需要时调用策略对象的方法。最后,通过创建不同的具体策略对象来实现不同的算法

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