时间都去哪了-移动Web首屏优化实践

时间都去哪了-移动Web首屏优化实践

首屏时间

可用性的前提,后面用户是否使用你app很重要的因素之一;

我们PC上访问其实现在的带宽已经很好了,百兆光宽带,但是在移动端就不一样了,很多用户还是使用的流量,GPRS。所以,对于首屏时间的加载,压力还是蛮大的;

我们手机在出发一个操作之后,发生了什么?

下面是在返回数据前发生的动作,但是作为前端,我们好像动不了这些东西,不可能叫运营商去帮你定制一套系统;

这个才是我们真正要去做的东西—渲染(webkit)

给你两个优化的方面,优化网路与优化渲染(高性能js,但是很多时候我们技能用不到),其实优化网络,我们可以提升几秒,而优化渲染,我们大部分是是毫秒级的,所以网络优化才是重点;但有时候我们往往动不了;

网络层的优化

上述这些步骤,能否在1秒内完成,很难,但是当我们合理利用缓存等一些技术时,还是可以的;

上述有一个概念RTT,用人话讲就是一次请求往返的时间

下面是一些常见网络的RTT时间

我们还可以通过一些常用的工具去测试网络的耗时;

可以查看每个js的解析时间,http响应时间,tcp建立时间

那我们要怎么做呢?

我们可以从以下几个方面着手,这些都是一些经典的使用场景,但是我们知道要这么做,但更应该知道为什么要这么做;

首先,第一个减少请求数?为什么?

请求多了,并不是说会对后台造成多大的压力,这当然是一方面,从RTT上来说,每一个请求都会消耗一个RTT时间,那么越多的请求消耗的RTT时间就越多;

比如请求一个5K的css和一个200K的图片,除了请求大小不一样之外,深入到协议里面,并不是请求的数据一次性的返回一个包给你,因为为了防止网络拥塞,会有一个窗口来限制你的包的大小;所以建议初试化的包控制在14k以内,只是tcp窗口的大小。

再次,利用缓存;

然后是合理安排请求顺序,哪些请求是必须先加载的,哪些可以稍后加载。那怎么做呢?

1. DNS预解析

2.域名收敛

既然DNS解析比较耗时,每个连接都要建立链路,那么我们就可以通过减少ajax到后台的域名地址,通过反向代理去做。

3. 链路复用

因为每一次链接数都要建立3次TCP握手,通过keep-alive,可以保证建立的连接不会被关闭, 下次请求可以直接发送数据,这样可以减少将近200ms的时间,当然会增加一部分Server的内存消耗,要预先扩容;http2.0已经支持了这些特性;

4. 资源内联

在首屏里,一些资源都是分散开发的,在一些简单的页面中,有些内容可以内联进去,不然像一些css页面要等到html页面解析完成后,再去解析外联的css; 可以通过打包工具在发布的时候就能完成;

5.组件化开发

首先一点是按需加载,就是首屏显示的东西,哪些要加载,哪些无需加载,可以区分开来,而且可以异步方式来加载,如上图是一块一块的加载出来,而不是一步全部加载出来;

然后一个是一部渲染,这里举个例子;如下的tab选项卡

我们通常是这么做的,我们可以先加载一些公用的东西,然后通过路由,去加载首屏上可以看到选项卡的资源,哪些有用户交互之后的东西,可以稍后在加载;

但是这样会有一个问题,有时候我们的js处理的比较快,但是css文件处理的比较快,这样就会使的页面比较混乱,所以可以通过异步打包工具,将css和js打包在一起

6. 服务端渲染

一个前后端分离的项目,通过ajax请求数据,这样一个页面的渲染路径会拉的很长,页面先渲染html,然后在渲染js,js才发送ajax请求,等到数据回来再进行渲染,所以不管怎么样都至少要3个RTT请求时间;这种模式,在网络环境比较差的情况下,是很难接受的,

所以我们又回归到PHP时代;通过服务器端渲染,就可以控制用户,哪些东西是要打包的。可以一次性知道用户需要哪些数据;加上现在的NodeJs环境以及React,这就使得一些东西既可以在前端的浏览器进行渲染,也可以在服务器中进行字符串拼接,一起吐出来;

比如在无限长的滚动列表中,对图片进行懒加载,首先不给图片赋值src属性,通过插入dom计算可视区,在可视区内则赋值src,在可视区之外,交给scroll去处理,将要进入可视区时才赋值;

7.利用缓存

资源长缓存:不是通过304去判断缓存,而是通过max-age来做的,通过md5命名文件,然后通过自动化构建工具去实现;

主要聊一下数据层缓存与数据复用;

从客户端的启发;客户端会将上次缓存的数据重新渲染一遍;所以数据缓存的设计可以设计为

可以在ajax请求的数据没有回来之前,用一些配置的假数据,先把坑站好,然后等待线上的数据回来后,在把坑填好,这样减少了白屏的时间。这样给用户感觉比较快,但不是真的快,交互性能确实变好了;

在有些时候,并不是所有的数据都是加载进来的,像贴吧和知乎之类的,展示的一些storage里的数据,都是带有省略号的缓存数据,等用户真的点开之后才去加载该帖子的全部数据。每次请求的数据又重新将原来的缓存覆盖;

8.离线包

其实对于一些并发量比较大,向过年时候的抢红包业务,并发量是几个亿。这样,对于一些经常使用的用户,可以几天前就将离线包推送过去,进行下载,通过二进制比较,进行动态增量更新,而不用每次都下载,这么大的并发量,同时下载,带宽肯定爆,服务器肯定爆。

9.是在优化不了怎么办?

转菊花!!!

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学习 Web 移动应用开发可以按照以下步骤进行: 1. 学习 HTML、CSS 和 JavaScript:这些是构建 Web 移动应用的基本技术。了解如何使用 HTML 创建页面结构,使用 CSS 进行样式设计,以及使用 JavaScript 实现交互和动态效果。 2. 掌握响应式设计:学习如何使用媒体查询和流式布局等技术,以适应不同尺寸和设备的屏幕。了解移动优化的原则,确保你的应用在各种移动设备上都能良好展示。 3. 学习移动开发框架:掌握流行的移动开发框架,例如React Native、Flutter或Ionic。这些框架可以帮助你使用 Web 技术构建跨平台的移动应用,减少开发成本和时间。 4. 学习 API 和后端集成:了解如何与后端 API 进行通信,在移动应用中获取和发送数据。学习如何使用 RESTful API 或 GraphQL 进行数据交互,以及处理用户身份验证和授权。 5. 实践项目:通过实际项目来应用所学知识,例如构建一个简单的移动应用或参与一个开源移动应用项目。这样可以锻炼实际问题解决能力,并加深对移动应用开发的理解。 6. 持续学习和跟进最新技术:移动应用开发领域也在不断发展,持续学习和关注最新技术趋势是非常重要的。参加技术会议、阅读相关博客和参与开源项目可以帮助你保持更新。 记住,移动应用开发是一个不断学习和实践的过程,需要不断尝试和改进。随着经验的积累,你会越来越熟练并能够构建更复杂和高质量的移动应用。

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