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清风ai明月的专栏

一名普通的程序员小哥哥

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原创 二叉查找树

二叉排序树(Binary Sort Tree)又称二叉查找树(Binary Search Tree),亦称二叉搜索树。 二叉排序树或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树:(1)若左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;(2)若右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;(3)左、右子树也分别为二叉排序树;(4)没有键值相等的节

2016-04-21 23:11:54 246

原创 Unity 常用宏

自己常用的一些Unity平台相关宏定义UNITY_EDITORUNITY_ANDROIDUNITY_IPHONEUNITY_STANDALONE_WIN宏的使用方式:#if UNITY_EDITORDebug.Log("aaa");#endif#if UNITY_EDITORDebug.Log("aaa");#else

2016-04-21 22:38:32 1614

原创 常用数据结构

常用数据结构小记,随时整理补充。一般情况下说堆栈,一种情况是内存中的堆栈(堆和栈),一种情况说的是数据结构比如说内存中的堆栈:值类型存储在栈中,引用类型存储在堆中。以下是常用数据结构1、数组2、栈后进先出(先进后出)3、队列4、栈:由系统自动分配,存取速度快,但是程序员无法控制堆:一般程序中new分配内存,速度比较慢,容易

2016-04-19 00:02:44 260

原创 ref和out的区别

////void OnTest(){ int num = 0;//需要初始化 OnMethod(ref num); Debug.Log(num);//10}void OnMethod(ref int i){ i = 10;}//void OnTest(){ int num;//可以不初始化

2016-04-12 21:52:22 368

原创 Unity删除工程记录

1、通过修改路径、删除项目、修改文件夹名,但是这种方式如果再改回相应的路径还是会有的2、修改注册表,如下图:打开注册表,定位到 HKEY_CURRENT_USER\Software\Unity Technologies\选择需要删除记录的Unity版本(Unity4.x及Unity5.x都适用)查看RecentlyUsedProjectPaths开头的项,删除对

2016-04-08 18:39:46 10368 1

flash as3.0 图片随机过渡效果

flash as3.0图片过渡效果 过渡效果随机变换 图片过渡效果 as3.0外部文档 as3.0图片过渡效果 as3.0图片过渡效果 TweenManager

2011-12-23

flash as3.0下雨源文件代码

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2011-03-19

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2011-03-18

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2011-03-17

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2011-01-10

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2011-01-06

空空如也

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