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原创 iOS&MacOS 开发经验增删改查

仍旧在假期中,iOS项目暂告一段落,MacApp许久没写了目前已久在写个小App。作为一个full stack工程师,web端个人一直比较喜欢python的django框架,其主要原因是orm做的比较好。然而在写iOS项目中一致没有找到比较趁手的对象映射。经常会遇到反复写增删改查功能。最近一致下实现group和item模型,也就是分组功能。作为了备注狂人,...

2015-08-27 20:49:00 218

原创 MacOS NSWindow创建与显示

最近又在写MacOSx的app,不像iOS机遇UIViewController,Mac机遇NSWindow。不过从xcode6.4以后开始主推NSViewController,应该是NS和UI整合的趋势。下文讲简单介绍一下如果创建Window于显示由于采用arc机制,因此请先全局定义我们的window。你可以在class中或.m中定义,我简单在.m定义了一...

2015-08-26 16:48:00 888

原创 Mac iOS 如何判断是非字符串

NSString *a=nil;NSNumberFormatter *formatter = [[NSNumberFormatter alloc] init];[formatter setNumberStyle:NSNumberFormatterDecimalStyle];a=@"123122..9";//[self checkNumber:a];NSLo...

2015-08-15 23:20:00 182

原创 NSArray 排序

[oneArray sortUsingComparator:^NSComparisonResult(id obj1, id obj2) {if ([obj1 integerValue]>[obj2 integerValue]) {return NSOrderedDescending;}else if ([obj1 integerValue]>...

2015-08-15 15:24:00 230

原创 Mac osx 日前获取与ios不同

ios中我们可以使用[NSDate now]获取当前日期,在mac中我们需要使用[NSDate date]

2015-08-15 10:33:00 152

原创 Mac osx 调用顺序

今天在完成项目过程中了,发现macosx的调用顺序与ios略有不同。首先 AppDelegateawakeFromNid然后 ViewControllerawakeFromNid最后 AppDelegate- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification ...

2015-08-15 10:14:00 198

原创 Macosx NSPopUpButton

和NSComBox相比nspopupbutton还是比较简单的,只需要设置titles即可- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];[groupPB removeAllItems];[groupPB addItemsWithTitles:[NSArray arrayWithObjects:@"abc",@"cdb",...

2015-08-12 16:13:00 308

原创 MacOS NSComBox 使用

1、需要 选择“uses data source”,不然datasource是不启作用2、代理// Combo box data source methods// ==========================================================- (NSInteger)numberOfItemsInCombo...

2015-08-12 15:33:00 558

原创 Mac Sandbox 可写路径

为了提高系统安全性,苹果引入了Sandbox机制,要在app store发布的软件需符合该机制。软件的读写权限被严格的限制在一定范围内,大部分路径的读写权限需要向用户请求。但是有些数据我们需要获得较高的权限,而且没必要每次都向用户申请。如何解决呢?还好apple给我们留了一个路径让我们自由读写。下面是apple文档介绍如何操作相应目录Container ...

2015-08-09 16:22:00 392

原创 Mac OS NSSlider sample

NSSlider与nstextfield协作,只需要简单的在 send action选择 textfield,然后在出现的菜单中选择takeIntValueFrom:

2015-08-03 21:44:00 184

iOS游戏开发之使用 Spritekit 框架和 Swift 的 iOS 2D 太空射击游戏源码

iOS游戏开发之使用 Spritekit 框架和 Swift 的 iOS 2D 太空射击游戏源码

2023-01-25

使用 Python 自动创建 Excel 仪表板

创建了一个简单的函数,该函数在执行时会自动生成一个 excel 仪表板。您可以随时运行此功能以定期生成报告,例如每个月以在仪表板中生成 KPI。

2023-01-16

全流水线边缘检测器算法使用 VHDL源码

核心包括 Roberts、Prewitt、Scharr 和 Sobel 边缘检测算法。该设计完全流水线化。延迟为 5。在 5 个时钟之后,它在每个时钟产生输出。设计也是通用的。您可以在顶部模块中使用边缘检测器。仅生成您选择的边缘检测器算法的硬件。

2023-01-15

使用Stable Diffusion改进图像分割模型

Stable Diffusion是 Stability AI 在今年早些时候发布的一种非常强大的文本到图像模型。在这篇博文中,我们将探索一种使用稳定扩散来增强训练数据的技术,以提高图像分割任务的性能。这种方法在数据有限或需要繁琐的人工标记的应用程序中特别强大。 在计算机视觉模型的上下文中,图像分割是指根据图像的内容将图像分成两个或多个部分。与“图像分类”相比,分割的目标不仅是识别图像包含什么,而且图像的哪些 部分对应于每个类。 Stable Diffusion是 Stability AI 在今年早些时候发布的一种非常强大的文本到图像模型。在这篇博文中,我们将探索一种使用稳定扩散来增强训练数据的技术,以提高图像分割任务的性能。这种方法在数据有限或需要繁琐的人工标记的应用程序中特别强大。 配套文章:https://blog.csdn.net/iCloudEnd/article/details/128684200

2023-01-14

matlab 微积分和微分方程使用 ezplot、fplot、fimplicit3 和 ezpolar 绘制函数教程

matlab 微积分和微分方程使用 ezplot、fplot、fimplicit3 和 ezpolar 绘制函数教程含源码。 配套文章:https://blog.csdn.net/iCloudEnd/article/details/128680186

2023-01-14

Matlab数学基础操作之derivatives(导数)、integration(积分子)、nonlinear equatio

Matlab数学基础操作之derivatives(导数)、integration(积分子)、nonlinear equations system(非线性方程组)、odes bvp(常微分方程)

2023-01-12

SwiftUI可重用的下拉选择器项目含源码

SwiftUI可重用的下拉选择器项目含源码。实现了自定义组件化,可以方便复用到自己的项目中。配套文章和组件运行效果:https://swiftui.blog.csdn.net/article/details/128640947

2023-01-11

SwiftUI 自定义下拉菜单组件支持自定义颜色Dropdown list menu

下拉菜单是app开发中最常用的内容选择组件,避免用户录入的同时保证了数据准确性。具有优势:1、菜单应该易于打开、关闭和交互;2、菜单内容应适合用户需求;3、菜单项应该易于浏览。下拉菜单可以显示选项列表,由图标、按钮或操作触发。它们的位置因打开它们的元素而异。下拉菜单可以显示选项列表,由图标、按钮或操作触发。它们的位置因打开它们的元素而异。该资源就是SwiftUI 下拉菜单组件的经典源码。配套文章和组件运行效果:https://blog.csdn.net/iCloudEnd/article/details/128639428

2023-01-11

SwiftUI 如何构建您自己的博客应用程序

SwiftUI 如何构建您自己的博客应用程序,后台采用contentful

2021-09-15

SwiftUI iOS商品展示完整App

SwiftUI iOS商品展示完整App。1、搜索功能。2、滚动工具。3、商品中级滚动。4、底部自定义工具栏

2021-03-24

macOS SwiftUI 教程之入门toolbar工具栏

macOS SwiftUI 教程之入门toolbar工具栏。1、侧边栏风格.listStyle(SidebarListStyle())。2、工具栏 .toolbar。3、工具栏项目 ToolbarItem。4、文本标签 Label(“Another”, systemImage:“pencil.tip.crop.circle”)

2020-12-22

macOS SwiftUI 获取本地文件的类型标识符UTType

macOS SwiftUI 获取本地文件的类型标识符UTType。URL类型具有与其所关注资源有关的值的集合。对于文件,这些值可以提供类型标识符,创建或修改日期(无论它是否是目录)等等。

2020-12-22

macOS SwiftUI教程之通过回车或点击让TextField失去焦点

macOS SwiftUI教程之通过回车或点击让TextField失去焦点。1、放弃焦点NSApp.keyWindow?.makeFirstResponder(nil)。2、异步调用DispatchQueue.main.async

2020-12-19

macOS SwiftUI 三栏App架构动态修改标题和设置工具栏

macOS SwiftUI 三栏App架构动态修改标题和设置工具栏。1、三栏架构。NavigationView,List,NavigationView。2、导航栏主标题.navigationTitle。 3、导航栏副标题.navigationSubtitle。4、双

2020-12-19

macOS SwiftUI 设置窗体透明背景和特效

macOS SwiftUI 设置窗体背景和特效 1、 .behindWindow。对于您自己创建的视觉效果视图,请使用属性指定要应用半透明性的方式和位置。2、.hudWindow。平视显示(HUD)窗口背景的材料。3、当强调某些材料时,它们会改变外观。

2020-12-19

macOS_SwiftUI_list.zip

macOS SwiftUI 教程之左右分栏ListStyle 折叠功能Section(教程含源码)1、 导航栏界面基础NavigationView。2、 侧边栏List。3、 列表效果.listStyle(SidebarListStyle())。4、 组块Section(header: Text("The Simpsons"))

2020-12-19

macOS SwiftUI LazyVGrid和LazyHGrid源码

macOS SwiftUI LazyVGrid和LazyHGrid源码。1、垂直网格容器LazyVGrid。2、网格容器GridItem。3、生产数组 var gridData: [Int] { data.count%2 == 1 ? data.dropLast() : data }

2020-12-19

SwiftUI LazyVGrid和LazyHGrid 自定义对齐源码

SwiftUI LazyVGrid和LazyHGrid 自定义对齐。1、垂直网格容器LazyVGrid。2、网格容器GridItem。3、生产数组 var gridData: [Int] { data.count%2 == 1 ? data.dropLast() : data }

2020-12-19

iOS Swift记忆益智游戏Memory Game完整源码

iOS Swift记忆益智游戏Memory Game完整源码。1、实现网格切换4x4 和 6x6,设置网格等宽等高。2、支持重置。3、游戏计时。4、点击翻转。

2020-12-19

macOS SwiftUI文本编辑器含代码

macOS SwiftUI文本编辑器。NSTextView是获得满足几乎所有在用户界面级别显示和管理文本的需求的文本对象的主要手段。虽然是该类的子类(它声明了文本系统最通用的Cocoa接口),但除了的功能之外,还添加了其他主要功能

2020-12-18

macOS SwiftUI教程之点击获取位置 ClickGestureRecognizer

macOS SwiftUI教程之点击获取位置 ClickGestureRecognizer。NSClickGestureRecognizer 离散手势识别器,可跟踪指定数量的鼠标单击。配置此手势识别器时,可以指定在调用action方法之前必须单击哪些鼠标按钮以及必须发生多少次单击。用户必须单击指定的鼠标按钮所需的次数,而无需拖动鼠标以识别手势。

2020-12-18

macOS SwiftUI tabView构建切换组件

macOS SwiftUI tabView构建切换组件。TabView,使用交互式用户界面元素在多个子视图之间切换的视图。选项卡视图仅支持Text,Image或Image后跟Text的选项卡项。 传递任何其他类型的视图都将导致可见但为空的标签项。

2020-12-18

SwiftUI TabView 构建滚动轮播图PagedTabViewStyle

SwiftUI TabView 构建滚动轮播图.1、在分页工具栏呈现半透明背景 PageIndexViewStyle(backgroundDisplayMode: .always)。2、创建页面滚动视图 tabViewStyle(PageTabViewStyle())

2020-12-18

macOS SwiftUI动画教程之淡入淡出组件

macOS SwiftUI动画教程之淡入淡出组件.1、动画淡入淡出 .animation(Animation.easeInOut(duration: 1).delay(0.5)); 2、隐藏.transition(.opacity)

2020-12-14

macOS SwiftUI教程之绘制垂直虚线Dash

macOS SwiftUI教程之绘制垂直虚线Dash。1、 移动原点位置.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0));2、绘制线段.addLine(to: CGPoint(x: rect.width, y: rect.height));3、设置边框类型.stroke(style: StrokeStyle(lineWidth: 1, dash: [2]));4、设置高度和宽度.frame(width: 1, height: 100)。

2020-12-13

macOS SwiftUI教程之绘制楔形体(Wedge)图WedgeChart

macOS SwiftUI教程之绘制楔形体(Wedge)图WedgeChart。1、分段设置 Wedge(-43, 43),Wedge(43,150),Wedge(150,-43);2、绘制弧度addArc;3、closeSubpath绘制封闭图形。

2020-12-13

macOS SwiftUI完整代码之绘制柱状图

macOS SwiftUI完整代码之绘制柱状图。1、取消间距VStack(spacing: 0)。2、矩状图Capsule();3、设置高度.frame(width: 10, height: CGFloat(value))。

2020-12-13

iOS Swift Core Location完整案例代码

iOS Swift Core Location完整案例代码。1、设置核心位置;2、位置权限;3、显示用户的位置;4、注册地理围栏;5、创建地区;6、通知用户地理围栏事件。

2020-12-12

SwiftUI watchOS成品代码之NBA Draft比赛App

SwiftUI watchOS成品代码之NBA Draft比赛App。 1、实现滚动显示赛事。2、实现图文混排。3、实现详细信息可显示选手位置、学校和经验。

2020-12-12

SwiftUI 成品代码之鞋类商品App源码

SwiftUI成品代码之鞋类商品App源码。1.实现左右分屏。2、实现左侧销售类产品目录。3、支持创建购物车。4、显示购物车内容。

2020-12-12

SwiftUI完成代码之Sport App运动新闻App

SwiftUI完成代码之Sport App运动新闻App。1、实现DashBoard完成页面。2、实现ROSTER页面;3、实现视频、图片和文字混排。

2020-12-12

SwiftUI完成代码之Financial App 卡管理Core Data数据库

SwiftUI完成代码之Financial App 卡管理Core Data 。本代码特色:1、完成CoreData代码;2、实现分层管理 Application,Model,Modifiers,Utilities、View Model,View 。

2020-12-12

macOS SwiftUI教程之从饼图中显示百分比

macOS SwiftUI教程之从饼图中显示百分比。1、实现突出显示部分;2、根据需求显示百分比。3、根据百分比多彩显示

2020-12-12

macOS SwiftUI教程之绘制百分比多彩饼图

macOS SwiftUI教程之绘制百分比多彩饼图。1、中心–圆心;2、radius –用于创建圆弧的圆的半径;3、startAngle –弧的起始角度;4、endAngle –圆弧的结束角度;5、顺时针–画弧的方向。

2020-12-12

macOS SwiftUI教程之绘制Path绘制饼图

macOS SwiftUI教程之绘制Path绘制饼图。1、中心–圆心;2、radius –用于创建圆弧的圆的半径;3、startAngle –弧的起始角度;4、endAngle –圆弧的结束角度;5、顺时针–画弧的方向。

2020-12-12

macOS SwiftUI教程之绘制曲线

macOS SwiftUI教程之绘制曲线。Path提供了几种内置的API,可帮助您绘制不同的形状。您不仅限于绘制直线。的addQuadCurve,addCurve和addArc允许你创建曲线和圆弧

2020-12-12

macOS SwiftUI教程之绘制矩形Path

macOS SwiftUI教程之绘制矩形Path。绘制矩形的标准流程。1、移动点(20,20);2、从(20,20)到(300,20)画一条线;3、从(300,20)到(300,200)画一条线;4、从(300,200)到(20,200)画一条线;5、用绿色填充整个区域。

2020-12-12

macOS SwiftUI教程服务共享 NSSharingServicePicker完整代码

macOS SwiftUI教程服务共享 NSSharingServicePicker完整代码。您将掌握的技能,1. 整合Appkit NSViewRepresentable;2.服务选择 NSSharingServicePicker;3. 异步调用 DispatchQueue.main.async

2020-12-12

SwiftUI CoreData增删改查完整代码

SwiftUI CoreData增删改查完成代码。1、创建一个批量插入请求。2、查询持久性存储的记录;3、控制UI响应新数据的方式和时间。

2020-12-09

macOS SwiftUI文件打开教程FileDialog项目含源码

macOS SwiftUI文件打开教程FileDialog项目含源码。在macOS 10.15及更高版本中,系统始终在单独的过程中绘制“打开”面板,而不管该应用程序是否被沙箱化。当用户选择要打开的文件时,macOS将该文件添加到应用的沙箱中。在macOS 10.15之前,系统仅在沙盒应用程序的单独过程中绘制面板。

2020-12-09

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