官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/EventSystems.EventTrigger.html
EventTrigger
描述
接受来自EventSystem的事件并调用每个事件上已注册的函数。
EventTrigger可以用来指定你想被事件调用的函数。你可以给一个事件注册多个函数, 只要EventTrigger收到事件就会按顺序调用这些函数。
属性
triggers | 这个EventTrigger下所有已注册的函数。 |
公开方法
OnBeginDrag | 拖拽开始时调用。 |
OnCancel | 取消事件发生时调用。 |