参考:https://juejin.cn/post/7059725643365220366
相同点:
接口定义 的两种不同形式,目的都是一样的,都是用来定义 对象 或者 函数 的形状
interface example {
name: string
age: number
}
interface exampleFunc {
(name:string,age:number): void
}
type example = {
name: string
age: number
}
type example = (name:string,age:number) => void
它俩也支持 继承,并且不是独立的,而是可以 互相 继承,只是具体的形式稍有差别
type exampleType1 = {
name: string
}
interface exampleInterface1 {
name: string
}
type exampleType2 = exampleType1 & {
age: number
}
type exampleType2 = exampleInterface1 & {
age: number
}
interface exampleInterface2 extends exampleType1 {
age: number
}
interface exampleInterface2 extends exampleInterface1 {
age: number
}
可以看到对于interface来说,继承是通过 extends 实现的,而 type 的话是通过 & 来实现的,也可以叫做 交叉类型
区别:
type可以做到,但interface不能做到的事情:
1. type可以定义 基本类型的别名,如 type myString = string
2. type可以通过 typeof 操作符来定义,如 type myType = typeof someObj
3. type可以申明 联合类型,如 type unionType = myType1 | myType2
4. type可以申明 元组类型,如 type yuanzu = [myType1, myType2]
interface可以做到,但是type不可以做到的事情
interface可以 声明合并
interface test {
name: string
}
interface test {
age: number
}
/*
test实际为 {
name: string
age: number
}
*/
这种情况下,如果是type的话,就会报 重复定义 的警告,因此是无法实现 声明合并 的