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原创 排序算法(冒泡、选择、插入、快速)

需要注意的问题:在QuickSort中,两个while的顺序不能放反了;#include <iostream>using namespace std;void swap(int &a,int &b ) { int t=a; a=b; b=t;}void BubbleSort(int A[], int n); //冒泡排序void SelectSort(...

2016-11-13 18:39:13 340

原创 二叉树的创建、层次遍历、递归遍历、非递归遍历

在层次遍历中使用的队列文件如下:头文件://Queue.h#pragma once#ifndef NOD_H_#define NOD_H_struct tree_node{ int data; tree_node *lchild, *rchild;};#endifstruct queue_node{ tree_node * data; queue_node *next

2016-11-09 20:47:05 412

原创 图的拓扑排序

#include #include #define NUM 20 //最大顶点数using namespace std;struct EdgeNode //边节点{ int index; //指向定点的索引 EdgeNode *next; };struct VertexNode //顶点结构{ int indegree; //入度 char name[10];

2016-11-09 20:39:37 395

头文件-lodepng.h

博客《openGL绘制正方体分别实现简单颜色绘制、纹理绘制、光照绘制》所需的头文件。

2018-10-11

C++设计模式视频教程 李建忠老师 网易微专业

C++进阶实战学习,详解C++设计模式,李建忠老师带你深入探究C++设计模式视频教程。

2018-01-07

数字图像处理--数学形态学【原理篇】

自己整理的关于形态学的知识点,包括二值形态学和灰度形态学,以及在图像处理中的应用

2017-10-21

空空如也

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