iaiti的专栏

万事无她,唯手熟尔。编程种田,相差无几。享受最好,承担最坏。

设计模式之(三)——装饰者模式(Decorator Pattern)

    装饰者模式:动态将责任附加到对象上,要拓展功能,提供了比继承更有弹性的方案。 很多文章也是拿了书上的例子来讲,同时写到,有的调料装饰者都必须实现 getDescription() 大家可以先考虑下,稍后我们会说。最后都是没说,还有思考的同时你也应该会抛出一些问题,这样能让你对...

2018-09-04 08:53:40

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设计模式之(二)——观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式定义对象之间一对多依赖,一个对象改变状态的时候,所有依赖者会收到通知并自动更新。   拿JDK中已经实现的主题对象的父类Observable和观察者需要实现的接口Observer Observable可观察的,即可被观察者观察到的主题对象。 查看源码 public...

2018-07-26 09:13:16

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设计模式之(一)——策略模式(Strategy Pattern)

博客差不多半年没动了,换了工作之后,面试过程中,知道了自己有哪些不足。不过都是记录在笔记上。还有个人对工作的一些思考,习惯的调整, 方向的确定等等。   设计模式会问,其实更会用,深入框架的话,这算一个基础。设计模式在博客被人写烂了。不过我还是要继续写,我笔记也记过,不过零零散散,不系统。还有...

2017-07-10 22:58:58

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