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新手学Flash
窗体顶端给FLASH初学者的10点制作经验1、创建任何一个动画前,首先要有一个大概的轮廓,既知道自己要作什么。2、画图是最最基本的基本功,图画的不好的画基本上是作不出好的动画出来的,采用别人的东西拼出来的动画,永远也不会用自己的灵魂的。闪客高手们哪个都是画画的高手。3 、制作动画时,应该及时的做好分类工作,静态的图形 将其转化为 图形符号 要作按钮 用的 将其 作为 按钮符号,小的动画片段将其转化为影片符号。4、随时适合的用好常见的技巧,如遮罩效果 引导线的使用,必要时结合使用。将导入的位图运用FLASH自原创 2010-10-18 23:07:00 · 3793 阅读 · 0 评论 -
flash as 基本应用
1.动作脚本语言的语法规则操作技巧详解。例1:表示一个影片剪辑元件的X坐标属性,它的语法是:ball_mc._x其中ball_mc是一个影片剪辑元件,_x是该元件的X坐标属性。例2:表示一个影片剪辑元件的方法,它的语法是:ball_mc.play()其中ball_mc是一个影片剪辑元件,play()是该元件的方法,表示对该元件进行播放。3.另外点语法还有几个重要的别名A:_root表示绝对路径,它指的是时间主轴(场景中的时间轴是主轴,影片剪辑元件等中的时间轴是子轴)。例:_root.play原创 2011-05-27 21:00:00 · 2954 阅读 · 0 评论