懒骨头(http://blog.csdn.com/iamlazybone)
关于《Rokon》的说明:
Rokon主页: http://rokonandroid.com
Rokon文档:http://rokonandroid.com/javadocs/
本人四级未考~水平有限~权当学习笔记~仅供参考~
版权的事骨头不会说~和一般博客大致相同吧~
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Android游戏引擎《Rokon》学习笔记四:添加触摸控制
打开Eclipse,进入Rokon项目,本教程将会修改 ‘GameScene’ 类,打开它。
在上一节种我们添加了3个精灵。现在我们只需要一个。
删掉其中两个(不删也行(外国朋友真唐僧~hehe)),构造方法如下所示:
现在添加3个新方法:
(注意,我们只需添加一个方法,添加了三个只是为了学习)
前两个参数是你按下屏幕的点的xy坐标。第三个参数是android系统发送真实的触摸事件。
最后两个参数只在2.1和以上版本才用的到。
pointerCount:触点数
pointerId:用来区分事件(?)
onTouchMove():在这个方法里我们设置Bob的位置。参考模拟器的真实效果。
width/2 和 height/2 起到居中的效果。
好的,运行这个程序,Bob将会跟随你的手指。
如果一切正常你将会看到如下:(还要取决于加载的图片)
点我下载本例中的源码(需翻墙,方法略): Download
===============你可以乘坐飞船到其他教程===============
Android游戏引擎《Rokon》学习笔记一:为你的项目添加Rokon框架
Android游戏引擎《Rokon》学习笔记二:HelloWorld
Android游戏引擎《Rokon》学习笔记三:精灵类Sprites的使用
Android游戏引擎《Rokon》学习笔记四:添加触摸控制
Android游戏引擎《Rokon》学习笔记五:Modifiers修饰类的使用