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游戏开发
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iamlujingtao
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Cocos3.x 对象池NodePool使用介绍和注意事项
现有Cocos对象池技术贴基本是2.x的,3.x的资料很少,如果是直接从3.x上手的建议看看这里。这里介绍了节点池的2种使用方式,希望对您有帮助。原创 2022-09-10 16:39:47 · 2437 阅读 · 0 评论 -
FontCreator字体精简工具快速使用指南
在实际工作中都有需要使用特殊字体,然而如果全部引入字体则太消耗资源,通常我们只需要引入我们使用到的字体即可,那么我们推荐使用FontCreator工具,有中文版!软件很强大,但我们只需关注如何精简字体即可。原创 2022-08-20 14:08:20 · 8961 阅读 · 0 评论 -
web模拟战旗游戏战场(附演示地址&源码)
前言本人从小受到“火焰纹章”、“机器人大战”等熏陶,比较喜欢策略型游戏,但有时候玩人家的游戏总有点不尽人意,于是尝试模拟这类型游戏。本次尝试用web技术实现战旗游戏中战场的游戏逻辑。先放成果:在线地址游戏逻辑战旗游戏逻辑比较简单:一、总方向单位:我方 vs 敌方操作:移动+行动结束条件:一方团灭二、实现细节地图:底图 + 操作层 + 单位层单位放置:随机地图 + 随机单位属...原创 2019-09-18 17:27:33 · 604 阅读 · 0 评论