1.2逻辑层(App Service)

概述

小程序开发框架的逻辑层是由JavaScript编写。

逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。在 JavaScript 的基础上,我们做了一些修改,以方便地开发小程序。

  • 增加 App 和 Page 方法,进行程序和页面的注册。
  • 提供丰富的 API,如扫一扫,支付等微信特有能力。
  • 每个页面有独立的作用域,并提供模块化能力。
  • 由于框架并非运行在浏览器中,所以 JavaScript 在 web 中一些能力都无法使用,如 document,window 等。
  • 开发者写的所有代码最终将会打包成一份 JavaScript,并在小程序启动的时候运行,直到小程序销毁。类似 ServiceWorker,所以逻辑层也称之为 App Service。
微信小程序 注册程序 App()函数

App()


App()函数用来注册一个小程序。接受一个object参数,其指定小程序的生命周期函数等。

object参数说明:

属性 类型 描述 触发时机
onLaunch Function 生命周期函数--监听小程序初始化 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
onShow Function 生命周期函数--监听小程序显示 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
onHide Function 生命周期函数--监听小程序隐藏 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
onError Function 错误监听函数 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
其他 Any
开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,用 this 可以访问

前台、后台定义:当用户点击左上角关闭,或者按了设备 Home 键离开微信,小程序并没有直接销毁,而是进入了后台;当再次进入微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台。

关闭小程序(公共库版本1.1.0开始支持):当用户从扫一扫、分享等入口(场景值为1007, 1008, 1011, 1025)进入小程序,且没有置顶小程序的情况下退出,小程序会被销毁。

只有当小程序进入后台一定时间,或者系统资源占用过高,才会被真正的销毁。

示例代码:

App({
  onLaunch: function(options) { 
    // Do something initial when launch.
  },
  onShow: function(options) {
      // Do something when show.
  },
  onHide: function() {
      // Do something when hide.
  },
  onError: function(msg) {
    console.log(msg)
  },
  globalData: 'I am global data'
})

onLaunch, onShow 参数

字段 类型 说明
path String 打开小程序的路径
query Object 打开小程序的query
scene Number 打开小程序的场景值

场景值 详见

getApp()


我们提供了全局的getApp()函数,可以获取到小程序实例。

// other.js
var appInstance = getApp()
console.log(appInstance.globalData) // I am global data

注意:

App()必须在app.js中注册,且不能注册多个。

不要在定义于App()内的函数中调用getApp(),使用this就可以拿到app实例。

不要在onLaunch的时候调用getCurrentPage(),此时page还没有生成。

通过getApp获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。


微信小程序 场景值

当前支持的场景值有:

场景值ID 说明
1001 发现栏小程序主入口
1005 顶部搜索框的搜索结果页
1006 发现栏小程序主入口搜索框的搜索结果页
1007 单人聊天会话
1008 群聊会话
1011 扫描二维码
1014 小程序模版消息
1020 公众号 profile 页相关小程序列表
1022 聊天顶部置顶小程序入口
1023 安卓系统桌面图标
1024 小程序 profile 页
1025 扫描一维码
1028 我的卡包
1029 卡券详情页
1035 公众号自定义菜单
1036 App 分享消息卡片
1042 添加好友搜索框的搜索结果页
1043 公众号模板消息

可以在 App 的 onLaunch 和 onShow 中获取。 详见


微信小程序 注册页面 Page()函数

Page


Page()函数用来注册一个页面。接受一个object参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。

object参数说明:

属性 类型 描述
data Object 页面的初始数据
onLoad Function 生命周期函数--监听页面加载
onReady Function 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
onShow Function 生命周期函数--监听页面显示
onHide Function 生命周期函数--监听页面隐藏
onUnload Function 生命周期函数--监听页面卸载
onPullDownRefresh Function 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
onReachBottom Function 页面上拉触底事件的处理函数
onShareAppMessage Function 用户点击右上角分享
其他 Any 开发者可以添加任意的函数或数据到 object 参数中,在页面的函数中用 this 可以访问

示例代码:

//index.js
Page({
  data: {
    text: "This is page data."
  },
  onLoad: function(options) {
    // Do some initialize when page load.
  },
  onReady: function() {
    // Do something when page ready.
  },
  onShow: function() {
    // Do something when page show.
  },
  onHide: function() {
    // Do something when page hide.
  },
  onUnload: function() {
    // Do something when page close.
  },
  onPullDownRefresh: function() {
    // Do something when pull down.
  },
  onReachBottom: function() {
    // Do something when page reach bottom.
  },
  onShareAppMessage: function() {
    // return custom share date when user share.
  },
  // Event handler.
  viewTap: function() {
    this.setData({
      text: 'Set some data for updating view.'
    })
  },
  customData: {
    hi: 'MINA'
  }
})

初始化数据

初始化数据将作为页面的第一次渲染。data将会以JSON的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成JSON的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。

渲染层可以通过WXML对数据进行绑定。

示例代码:

<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>
Page({
  data: {
    text: 'init data',
    array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}]
  }
})

生命周期函数

  • onLoad: 页面加载

    • 一个页面只会调用一次。
    • 接收页面参数可以获取wx.navigateTowx.redirectTo<navigator/>中的 query。
  • onShow: 页面显示

    • 每次打开页面都会调用一次。
  • onReady: 页面初次渲染完成

    • 一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。
    • 对界面的设置如wx.setNavigationBarTitle请在onReady之后设置。详见生命周期
  • onHide: 页面隐藏

    • navigateTo或底部tab切换时调用。
  • onUnload: 页面卸载

    • redirectTonavigateBack的时候调用。

生命周期的调用以及页面的路由方式详见

onLoad参数

类型 说明
Object 其他页面打开当前页面所调用的 query 参数

页面相关事件处理函数

  • onPullDownRefresh: 下拉刷新
    • 监听用户下拉刷新事件。
    • 需要在configwindow选项中开启enablePullDownRefresh
    • 当处理完数据刷新后,wx.stopPullDownRefresh可以停止当前页面的下拉刷新。
  • onShareAppMessage: 用户分享
    • 只有定义了此事件处理函数,右上角菜单才会显示“分享”按钮
    • 用户点击分享按钮的时候会调用
    • 此事件需要 return 一个 Object,用于自定义分享内容

自定义分享字段

字段 说明 默认值
title 分享标题 当前小程序名称
path 分享路径 当前页面 path ,必须是以 / 开头的完整路径

示例代码

Page({
  onShareAppMessage: function () {
    return {
      title: '自定义分享标题',
      path: '/page/user?id=123'
    }
  }
})

事件处理函数


​除了初始化数据和生命周期函数,Page中还可以定义一些特殊的函数:事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定,当达到触发事件时,就会执行Page中定义的事件处理函数。

示例代码:

<view bindtap="viewTap"> click me </view>
Page({
  viewTap: function() {
    console.log('view tap')
  }
})

Page.prototype.setData()


setData函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的this.data的值

注意:

  1. 直接修改this.data无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。
  2. 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据

setData()参数格式


接受一个对象,以key,value的形式表示将this.data中的key对应的值改变成value。

其中key可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如array[2].messagea.b.c.d,并且不需要在this.data中预先定义。

注意:

  1. 直接修改 this.data 而不调用 this.setData 是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致
  2. 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据

示例代码:

<!--index.wxml-->
<view>{{text}}</view>
<button bindtap="changeText"> Change normal data </button>
<view>{{num}}</view>
<button bindtap="changeText"> Change normal num </button>
<view>{{array[0].text}}</view>
<button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button>
<view>{{object.text}}</view>
<button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button>
<view>{{newField.text}}</view>
<button bindtap="addNewField"> Add new data </button>
//index.js
Page({
  data: {
    text: 'init data',
    num: 0,
    array: [{text: 'init data'}],
    object: {
      text: 'init data'
    }
  },
  changeText: function() {
    // this.data.text = 'changed data'  // bad, it can not work
    this.setData({
      text: 'changed data'
    })
  },
  changeNum: function() {
    this.data.num = 1
    this.setData({
      num: this.data.num
    })
  },
  changeItemInArray: function() {
    // you can use this way to modify a danamic data path
    this.setData({
      'array[0].text':'changed data'
    })
  },
  changeItemInObject: function(){
    this.setData({
      'object.text': 'changed data'
    });
  },
  addNewField: function() {
    this.setData({
      'newField.text': 'new data'
    })
  }
})

以下内容你不需要立马完全弄明白,不过以后它会有帮助。

生命周期函数


下图说明了Page实例的生命周期。

微信小程序 Page 生命周期


页面路由

在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理。

页面栈

框架以栈的形式维护了当前的所有页面。 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:

路由方式 页面栈表现
初始化 新页面入栈
打开新页面 新页面入栈
页面重定向 当前页面出栈,新页面入栈
页面返回 页面不断出栈,直到目标返回页,新页面入栈
Tab 切换 页面全部出栈,只留下新的 Tab 页面
重加载 页面全部出栈,只留下新的页面

getCurrentPages()

getCurrentPages() 函数用于获取当前页面栈的实例,以数组形式按栈的顺序给出,第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。

Tip:不要尝试修改页面栈,会导致路由以及页面状态错误。

路由方式

对于路由的触发方式以及页面生命周期函数如下:

路由方式 触发时机 路由前页面 路由后页面
初始化 小程序打开的第一个页面   onLoad, onSHow
打开新页面 调用 API wx.navigateTo或使用组件 <navigator open-type="navigateTo"/> onHide onLoad, onShow
页面重定向 调用 API wx.redirectTo或使用组件 <navigator open-type="redirectTo"/> onUnload onLoad, onShow
页面返回 调用 API wx.navigateBack 或使用组件<navigator open-type="navigateBack">或用户按左上角返回按钮 onUnload onShow
Tab 切换 调用 API wx.switchTab或使用组件 <navigator open-type="switchTab"/>或用户切换 Tab   各种情况请参考下表
重启动 调用 API wx.reLaunch或使用组件 <navigator open-type="reLaunch"/> onUnload onLoad, onShow

Tab 切换对应的生命周期(以 A、B 页面为 Tabbar 页面,C 是从 A 页面打开的页面,D 页面是从 C 页面打开的页面为例):

当前页面 路由后页面 触发的生命周期(按顺序)
A A Nothing happend
A B A.onHide(), B.onLoad(), B.onShow()
A B(再次打开) A.onHide(), B.onShow()
C A C.onUnload(), A.onShow()
C B C.onUnload(), B.onLoad(), B.onShow()
D B D.onUnload(), C.onUnload(), B.onLoad(), B.onShow()
D(从分享进入) A D.onUnload(), A.onLoad(), A.onShow()
D(从分享进入) B D.onUnload(), B.onLoad(), B.onShow()

Tips:

  • navigateToredirectTo 只能打开非 tabBar 页面。
  • switchTab 只能打开 tabBar 页面。
  • reLaunch 可以打开任意页面。
  • 页面底部的 tabBar 由页面决定,即只要是定义为 tabBar 的页面,底部都有 tabBar。
  • 调用页面路由带的参数可以在目标页面的onLoad中获取。
微信小程序 模块化

文件作用域

在JavaScript文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。

通过全局函数getApp()可以获取全局的应用实例,如果需要全局的数据可以在App()中设置,如:

// app.js
App({
  globalData: 1
})
// a.js
// The localValue can only be used in file a.js.
var localValue = 'a'
// Get the app instance.
var app = getApp()
// Get the global data and change it.
app.globalData++
// b.js
// You can redefine localValue in file b.js, without interference with the localValue in a.js.
var localValue = 'b'
// If a.js it run before b.js, now the globalData shoule be 2.
console.log(getApp().globalData)

模块化

我们可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的js文件,作为一个模块。模块只有通过module.exports才能对外暴露接口。

需要注意的是:

  • exports 是 module.exports 的一个引用,因此在模块里边随意更改 exports 的指向会造成未知的错误。所以我们更推荐开发者采用 module.exports 来暴露模块接口,除非你已经清晰知道这两者的关系。
  • 小程序目前不支持直接引入 node_modules , 开发者需要使用到 node_modules 时候建议拷贝出相关的代码到小程序的目录中。

// common.js
function sayHello(name) {
  console.log('Hello ${name} !')
}
function sayGoodbye(name) {
  console.log('Goodbye ${name} !')
}

module.exports.sayHello = sayHello
exports.sayGoodbye = sayGoodbye

​在需要使用这些模块的文件中,使用require(path)将公共代码引入。

var common = require('common.js')
Page({
  helloMINA: function() {
    common.sayHello('MINA')
  }
  goodbyeMINA: function() {
    common.sayGoodbye('MINA')
  }
})

ES6 语法以及 API 支持

微信小程序运行在三端:iOS、Android 和 用于调试的开发者工具

  • 在 iOS 上,小程序的 javascript 代码是运行在 JavaScriptCore 中
  • 在 Android 上,小程序的 javascript 代码是通过 X5 内核来解析
  • 在 开发工具上, 小程序的 javascript 代码是运行在 nwjs(chrome内核) 中

虽然尽管三端的环境是十分相似的,但是至少在目前还是有一些区别的,这给很多开发者带来很大的困扰。

在 0.10.101000 以及之后版本的开发工具中,会默认使用 babel 将开发者代码 ES6 语法转换为三端都能很好支持的 ES5 的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题。开发者可以在项目设置中关闭这个功能。

需要注意的是:

  • 这种转换只会帮助开发处理语法上问题,新的 ES6 的 API 例如 Promise 等需要开发者自行引入 Polyfill 或者别的类库。
  • 为了提高代码质量,在开启 ES6 转换功能的情况下,默认启用 javasctipt 严格模式,请参考 "use strict" 。

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