C++应用程序的编译过程

http://www.cnblogs.com/zhaoxb1982/archive/2009/08/07/1540713.html

目前正在学习《C++ Templates》一书。在有了一个初步的概念以后,我觉得有必要了解一下模板的编译过程。而要了解模板的编译过程就必须从普通的C++应用程序开始。下面是我对C++应用程序的编译过程的理解。敬请指教!

一:一般的C++应用程序的编译过程。
    一般说来,C++应用程序的编译过程分为三个阶段。模板也是一样的。

  1. 在cpp文件中展开include文件。
  2. 将每个cpp文件编译为一个对应的obj文件。
  3. 连接obj文件成为一个exe文件(或者其它的库文件)。
下面分别描述这几个阶段。
1.include文件的展开。
    include文件的展开是一个很简单的过程,只是将include文件包含的代码拷贝到包含该文件的cpp文件(或者其它头文件)中。被展开的cpp文件就成了一个独立的编译单元。在一些文章中我看到将.h文件和.cpp文件一起看作一个编译单元,我觉得这样的理解有问题。至于原因,看看下面的几个注意点就可以了。
    1):没有被任何的其它cpp文件或者头文件包含的.h文件将不会被编译。也不会最终成为应用程序的一部分。先看一个简单的例子:
1  ========== test.h文件 ==========
2  //  注意,后面没有分号。也就是说,如果编译的话这里将产生错误。
3  void  foo()
在你的应用程序中添加一个test.h文件,如上面所示。但是,不要在任何的其它文件中include该文件。编译C++工程后你会发现,并没有报告上面的代码错误。这说明.h文件本身不是一个编译单元。只有通过include语句最终包括到了一个.cpp文件中后才会成为一个编译单元。

    2):存在一种可能性,即一个cpp文件直接的或者间接的包括了多次同一个.h文件。下面就是这样的一种情况:
复制代码
 1  //  ===========test.h============
 2  //  定义一个变量
 3  int  i;
 4 
 5  //  ===========test1.h===========
 6  //  包含了test.h文件
 7  #include  " test.h "
 8 
 9  //  ===========main.cpp=========
10  //  这里同时包含了test.h和test1.h,
11  //  也就是说同时定义了两个变量i。
12  //  将发生编译错误。
13  #include  " stdafx.h "
14  #include  " test.h "
15  #include  " test1.h "
16 
17  void  foo();
18  void  foo();
19 
20  int  _tmain( int  argc, _TCHAR *  argv[])
21  {
22       return   0 ;
23  }
复制代码
上面的代码展开后就相当于同时在main.cpp中定义了两个变量i。因此将发生编译错误。解决办法是使用#ifndef或者#pragma once宏,使得test.h只能在main.cpp中被包含一次。关于#ifndef和#pragma once请参考 这里

    3):还要注意一点的是,include文件是按照定义顺序被展开到cpp文件中的。关于这个,请看下面的示例。
复制代码
 1  //  ===========test.h============
 2  //  声明一个函数。注意后面没有分号。
 3  void  foo()
 4 
 5  //  ===========test1.h===========
 6  //  仅写了一个分号。
 7  ;
 8 
 9  //  ===========main.cpp=========
10  //  注意,这里按照test.h和test1.h的顺序包含了头文件。
11  #include  " stdafx.h "
12  #include  " test.h "
13  #include  " test1.h "
14 
15  int  _tmain( int  argc, _TCHAR *  argv[])
16  {
17       return   0 ;
18  }
复制代码
如果单独看上面的代码中,test.h后面需要一个分号才能编译通过。而test1.h中定义的分号刚好能够补上test.h后面差的那个分号。因此,安这样的顺序定义在main.cpp中后都能正常的编译通过。虽然在实际项目中并不推荐这样做,但这个例子能够说明很多关于文件包含的内容。
有的人也许看见了,上面的示例中虽然声明了一个函数,但没有实现且仍然能通过编译。这就是下面cpp文件编译时的内容了。

2.CPP文件的编译和链接。
大家都知道,C++的编译实际上分为编译和链接两个阶段,由于这两个阶段联系紧密。因此放在一起来说明。在编译的时候,编译器会为每个cpp文件生成一个obj文件。obj文件拥有PE[Portable Executable,即windows可执行文件]文件格式,并且本身包含的就已经是二进制码,但是,不一定能够执行,因为并不保证其中一定有main函数。当所有的cpp文件都编译好了之后将会根据需要,将obj文件链接成为一个exe文件(或者其它形式的库)。看下面的代码:
复制代码
 1  //  ============test.h===============
 2  //  声明一个函数。
 3  void  foo();
 4 
 5  //  ============test.cpp=============
 6  #include  " stdafx.h "
 7  #include  < iostream >
 8  #include  " test.h "
 9 
10  //  实现test.h中定义的函数。
11  void  foo()
12  {
13      std::cout << " foo function in test has been called. " << std::endl;
14  }
15 
16  //  ============main.cpp============
17  #include  " stdafx.h "
18  #include  " test.h "
19 
20  int  _tmain( int  argc, _TCHAR *  argv[])
21  {
22      foo();
23 
24       return   0 ;
25  }
复制代码
注意到22行对foo函数进行了调用。上面的代码的实际操作过程是编译器首先为每个cpp文件生成了一个obj,这里是test.obj和main.obj(还有一个stdafx.obj,这是由于使用了VS编辑器)。但这里有个问题,虽然test.h对main.cpp是可见的(main.cpp包含了test.h),但是test.cpp对main.cpp并不可见,那么main.cpp是如何找到foo函数的实现的呢?实际上,在单独编译main.cpp文件的时候编译器并不先去关注foo函数是否已经实现,或者在哪里实现。它只是把它看作一个外部的链接类型,认为foo函数的实现应该在另外的一个obj文件中。在22行调用foo的时候,编译器仅仅使用了一个地址跳转,即jump 0x23423之类的东西。但是由于并不知道foo具体存在于哪个地方,因此只是在jump后面填入了一个假的地址(具体应该是什么还请高手指教)。然后就继续编译下面的代码。当所有的cpp文件都执行完了之后就进入链接阶段。由于.obj和.exe的格式都是一样的,在这样的文件中有一个符号导入表和符号导出表[import table和export table]其中将所有符号和它们的地址关联起来。这样连接器只要在test.obj的符号导出表中寻找符号foo[当然C++对foo作了mapping]的 地址就行了,然后作一些偏移量处理后[因为是将两个.obj文件合并,当然地址会有一定的偏移,这个连接器清楚]写入main.obj中的符号导入表中foo所占有的那一项。这样foo就能被成功的执行了。

简要的说来,编译main.cpp时,编译器不知道f的实现,所有当碰到对它的调用时只是给出一个指示,指示连接器应该为它寻找f的实现体。这也就是说main.obj中没有关于f的任何一行二进制代码。编译test.cpp时,编译器找到了f的实现。于是乎foo的实现[二进制代码]出现在test.obj里。连接时,连接器在test.obj中找到foo的实现代码[二进制]的地址[通过符号导出表]。然后将main.obj中悬而未决的jump XXX地址改成foo实际的地址。

现在做个假设,foo()的实现并不真正存在会怎么样?先看下面的代码:
复制代码
 1  #include  " stdafx.h "
 2  // #include "test.h"
 3 
 4  void  foo();
 5 
 6  int  _tmain( int  argc, _TCHAR *  argv[])
 7  {
 8      foo();
 9 
10       return   0 ;
11  }
复制代码
注意上面的代码,我们把#include "test.h"注释掉了,重新声明了一个foo函数。当然也可以直接使用test.h中的函数声明。上面的代码由于没有函数实现。按照我们上面的分析,编译器在发现foo()的调用的时候并不会报告错误,而是期待连接器会在其它的obj文件中找到foo的实现。但是,连接器最终还是没有找到。于是会报告一个链接错误。
LINK : 没有找到 E:\CPP\CPPTemplate\Debug\CPPTemplate.exe 或上一个增量链接没有生成它;

再看下面的一个例子:
复制代码
 1  #include  " stdafx.h "
 2  // #include "test.h"
 3 
 4  void  foo();
 5 
 6  int  _tmain( int  argc, _TCHAR *  argv[])
 7  {
 8       //  foo();
 9 
10       return   0 ;
11  }
复制代码
这里只有foo的声明,我们把原来的foo的调用也去掉了。上面的代码能编译通过。原因就是由于没有调用foo函数,main.cpp没有真正的去找foo的实现(main.obj内部或者main.obj外部),编译器也就不会在意foo是不是已经实现了。


二:模板的编译过程。
    在明白了C++程序的编译过程后再来看模板的编译过程。大家知道,模板需要被模板参数实例化成为一个具体的类或者函数才能使用。但是,类模板成员函数的调用且有一个很重要的特征,那就是成员函数只有在被调用的时候才会被初始化。正是由于这个特征,使得类模板的代码不能按照常规的C++类一样来组织。先看下面的代码:
复制代码
 1  //  =========testTemplate.h=============
 2  template < typename T >
 3  class  MyClass{
 4  public :
 5       void  printValue(T value);
 6  };
 7 
 8  //  =========testTemplate.cpp===========
 9  #include  " stdafx.h "
10  #include  " testTemplate.h "
11 
12  template < typename T >
13  void  MyClass < T > ::printValue(T value)
14  {
15       //
16  }
复制代码
下面是main.cpp的文件内容:
复制代码

 1 #include <iostream>
 2 #include "testTemplate.h"
 3 
 4 int main()
 5 {
 6     // 1:实例化一个类模板。
 7     // MyClass<int> myClass;
 8 
 9     // 2:调用类模板的成员函数。
10     // myClass.printValue(2);
11     
12     std::cout << "Hello world!" << std::endl;
13     return 0;
14 }

复制代码
注意到注释掉的两句代码。我们将会按步骤说明模板的编译过程。
1):我们将 testTemplate.cpp 文件从工程中拿掉,即删除 testTemplate.cpp 的定义。然后直接编译上面的文件,能编译通过。这说明编译器在展开 testTemplate.h 后编译main.cpp文件的时候并没有去检查模板类的实现。它只是记住了有这样的一个模板声明。由于没有调用模板的成员函数,编译器链接阶段也不会在别的obj文件中去查找类模板的实现代码。因此上面的代码没有问题。

2):把main.cpp文件中,第7行的注释符号去掉。即加入类模板的实例化代码。在编译工程,会发现也能够编译通过。回想一下这个过程, testTemplate.h 被展开,也就是说main.cpp在编译是就能找到MyClass<T>的声明。那么,在编译第7行的时候就能正常的实例化一个类模板出来。这里注意: 类模板的成员函数只有在调用的时候才会被实例化 。因此,由于没有对类模板成员函数的调用,编译器也就不会去查找类模板的实现代码。所以,上面的函数能编译通过。

3):把上面第10行的代码注释符号去掉。即加入对类模板成员函数的调用。这个时候再编译,会提示一个链接错误。找不到printValue的实现。道理和上面只有函数的声明,没有函数的实现是一样的。即,编译器在编译main.cpp第10行的时候发现了对myClass.PrintValue的调用,这时它在当前文件内部找不到具体的实现,因此会做一个标记,等待链接器在其他的obj文件中去查找函数实现。同样,连接器也找不到一个包括MyClass<T>::PrintValue声明的obj文件。因此报告链接错误。

4):既然是由于找不到 testTemplate.cpp 文件,那么我们就将 testTemplate.cpp 文件包含在工程中。再次编译,在VS中会提示一个链接错误,说找不到外部类型_thiscall MyClass<int>::PrintValue(int)。也许你会觉得很奇怪,我们已经将 testTemplate.cpp 文件包含在了工程中了阿。先考虑一个问题,我们说过模板的编译实际上是一个实例化的过程,它并不编译产生二进制代码。另外,模板成员函数也只有在被调用的时候才会初始化。在 testTemplate.cpp 文件中,由于包含了 testTemplate.h头文件, 因此这是一个独立的可以编译的类模板。但是,编译器在编译这个 testTemplate.cpp 文件的时候由于没有任何成员函数被调用,因此并没有实例化PrintValue成员。也许你会说我们在main.cpp中调用了PrintValue函数。但是要知道 testTemplate.cpp 和main.cpp是两个独立的编译单元,他们相互间并不知道对方的行为。因此, testTemplate.cpp 在编译的时候实际上还是只编译了 testTemplate.h 中的内容,即再次声明了模板,并没有实例化PrintValue成员。所以,当main.cpp发现需要PrintValue成员,并在testTemplate.obj中去查找的时候就会找不到目标函数。从而发出一个链接错误。

5):由此可见,模板代码不能按照常规的C/C++代码来组织。必须得保证使用模板的函数在编译的时候就能找到模板代码,从而实例化模板。在网上有很多关于这方面的文章。主要将模板编译分为包含编译和分离编译。其实,不管是包含编译还是分离编译,都是为了一个目标:使得实例化模板的时候就能找到相应的模板实现代码。大家可以参照 这篇文章


最后,作一个小总结。C++应用程序的编译一般要经历展开头文件->编译cpp文件->链接三个阶段。在编译的时候如果需要外部类型,编译器会做一个标记,留待连接器来处理。连接器如果找不到需要的外部类型就会发生链接错误。对于模板,单独的模板代码是不能被正确编译的,需要一个实例化器产生一个模板实例后才能编译。因此,不能寄希望于连接器来链接模板的成员函数,必须保证在实例化模板的地方模板代码是可见的。

上面只是我的个人理解。有不对的地方还请赐教

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交叉编译是指在一种操作系统上编译另一种不同操作系统的程序。在编译Windows程序时,我们需要使用一个交叉编译工具链,该工具链能够在当前操作系统上模拟出一个Windows环境,从而编译出可在Windows系统上运行的程序。 常见的交叉编译工具链有MinGW(Minimalist GNU for Windows)和Cygwin。MinGW是一个轻量级的工具链,它提供了一套GNU工具链和Windows API库,能够将C/C++源代码编译成在Windows系统上运行的可执行文件。而Cygwin则更像是一个完整的Windows下的GNU环境,它提供了大部分的Unix工具和库,可以在Windows上编译运行类Unix的应用程序。 使用MinGW进行交叉编译,你需要先安装MinGW,然后配置环境变量,将MinGW的可执行文件路径添加到系统的PATH中。接着,在命令行中使用gcc或g++命令去编译你的源代码。例如,要编译一个名为hello.c的C源代码文件,可以在命令行中执行以下命令:gcc hello.c -o hello.exe 然而,使用MinGW进行交叉编译可能需要一些额外的配置和依赖项,因此在编译复杂的项目时可能会遇到一些困难。 Cygwin相对于MinGW来说,提供了更全面的工具和库,但它的安装和配置可能会比较复杂。在使用Cygwin进行交叉编译时,你需要先安装Cygwin,并选择安装所需的开发工具和库。然后,像在Unix系统上一样使用gcc或g++命令来编译你的源代码。 总的来说,交叉编译Windows程序需要选择合适的交叉编译工具链,并进行相应的安装和配置。之后,就可以使用该工具链来编译你的源代码,生成可在Windows系统上运行的可执行文件

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