[转贴]

Trie,又称字典树、单词查找树,是一种树形结构,用于保存大量的字符串。其核心思想就是空间换时间。

优点是:利用字符串的公共前缀来节约存储空间。

有3个基本性质:

1. 根节点不包含字符,除根节点外每一个节点都只包含一个字符。
2. 从根节点到某一节点,路径上经过的字符连接起来,为该节点对应的字符串。
3. 每个节点的所有子节点包含的字符都不相同。


举个简单的例子。
       给你100000个长度不超过10的单词。对于每一个单词,我们要判断他出没出现过,如果出现了,第一次出现第几个位置。
这题可以用hash来,但是trie树在某些方面它的用途更大。比如说对于某一个单词,要询问它的前缀是否出现过。这样hash就不如trie。回到例子中,如果用最傻的方法,对于每一个单词,我们都要去查找它前面的单词中是否有它。那么这个算法的复杂度就是O(n^2)。显然对于100000的范围难以接受。现在我们换个思路,假设要查询的单词是abcd,那么在他前面的单词中,以b,c,d,f之类开头的我显然不必考虑。而只要找以a开头的中是否存在abcd就可以了。同样的,在以a开头中的单词中,我们只要考虑以b作为第二个字母的……这样一个树的模型就渐渐清晰了……
假设有b,abc,abd,bcd,abcd,efg,hii这6个单词,构建的树就是这样的。


        对于每一个节点,从根遍历到他的过程就是一个单词,如果这个节点被标记为红色,就表示这个单词存在,否则不存在。
那么,对于一个单词,只要顺着他从跟走到对应的节点,再看这个节点是否被标记为红色就可以知道它是否出现过了。把这个节点标记为红色,就相当于插入了这个单词。这样询问和插入一起完成,所用时间仅仅为单词长度,在这一个样例,便是10。
trie树每一层的节点数是26^i级别的。为了节省空间,用动态链表,或者用数组来存储树结构。空间的花费,不会超过单词数×单词长度。

#include <cstdio>
#include 
<iostream>
#include 
<cstring>
using namespace std;

const int num_chars = 26;

class Trie {
public:
      Trie():root(NULL)
{};
      Trie(Trie
& tr);

     
int search(const char* word, char* entry ) const;
     
int insert(const char* word, const char* entry);
     
int remove(const char* word, char* entry);
private:
     
struct Trie_node
     
{
         
char* data;
          Trie_node
* branch[num_chars];
          Trie_node();
     }
* root;
}
;
Trie::Trie_node::Trie_node() 
{
      data 
= NULL;
    
for (int i=0; i<num_chars; ++i) 
          branch[i] 
= NULL;
}


int Trie::search(const char* word, char* entry ) const 
{
    
int position = 0;
    
char char_code;
     Trie_node 
*location = root;
    
while( location!=NULL && *word!=0 ) 
    
{
        
if (*word>='A' && *word<='Z'
              char_code 
= *word-'A';
        
else if (*word>='a' && *word<='z'
              char_code 
= *word-'a';
        
else return 0;


         location 
= location->branch[char_code];
         position
++;
         word
++;
    }

    
if ( location != NULL && location->data != NULL ) 
    
{
        strcpy(entry,location
->data);
        
return 1;
    }

    
else return 0;
}

int Trie::insert(const char* word, const char* entry) 
{
    
int result = 1, position = 0;
    
if ( root == NULL ) root = new Trie_node;
    
char char_code;
      Trie_node 
*location = root;
    
while( location!=NULL && *word!=0 )
    
{
        
if (*word>='A' && *word<='Z'
              char_code 
= *word-'A';
        
else if (*word>='a' && *word<='z'
              char_code 
= *word-'a';
        
else return 0;


        
if( location->branch[char_code] == NULL ) 
              location
->branch[char_code] = new Trie_node;


          location 
= location->branch[char_code];
          position
++;
          word
++;
    }

    
if (location->data != NULL)
          result 
= 0;
    
else {
          location
->data = new char[strlen(entry)+1];
        strcpy(location
->data, entry);
    }

    
return result;
}

int main()
{
      Trie t;
      
char entry[100];
      t.insert(
"aa""DET"); 
      t.insert(
"abacus","NOUN");
      t.insert(
"abalone","NOUN"); 
      t.insert(
"abandon","VERB");
      t.insert(
"abandoned","ADJ"); 
      t.insert(
"abashed","ADJ");
      t.insert(
"abate","VERB"); 
      t.insert(
"this""PRON");
    
if (t.search("this", entry))
        cout
<<"'this' was found. pos: "<<entry<<endl;
    
if (t.search("abate", entry))
        cout
<<"'abate' is found. pos: "<<entry<<endl;
    
if (t.search("baby", entry))
        cout
<<"'baby' is found. pos: "<<entry<<endl;
    
else
        cout
<<"'baby' does not exist at all!"<<endl;
    
    
if (t.search("aa", entry))
        cout
<<"'aa was found. pos: "<<entry<<endl;
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

//结点类型
typedef struct node
...{
    bool isStr;    //记录此处是否有串

    int count;    //记录子结点的个数
    node* next[26];    //孩子的指针数组,数组最多为26,实际上为了减小空间,可以将这里定义为node **,他的大小结合count动态扩张

}    node()
        : count(0), isStr(false)
    ...{
        memset(next, NULL, sizeof(next));    //初始化为空
    }
} *nodeptr;
//Trie类
//insert:插入一个字符串,重复插入无效
//remove:删除指定的字符串,如果不存在,则不进行操作
//find:判断是否有指定的字符串
class Trie
...{
private:
    nodeptr root;
    //删除t的孩子的孩子
    //这样做的原因是
    //delete一个指针,这个指针就不确定了,不能继续向上操作
    //所以只能删除t的孩子的孩子
    //有待改进
    void remove(nodeptr t, const char* key, int i)
    ...{
        //孩子的指针,key[i]为孩子
        nodeptr pnext = t -> next[key[i] - 'a'];
        if (key[i+1] && pnext)    //不是最后一个结点
        ...{
            pnext -> count--;
            remove(pnext, key, i+1);    //递归删除
        }
        if (!pnext -> count)    //子结点是空的,直接删除
            delete pnext;
        else    //否则删除子结点的孩子的指针
            pnext -> next[key[i+1] - 'a'] = NULL;
    }
public:
    Trie()
    ...{
        root = new node;
    }
    //插入操作
    void insert(const char* key)
    ...{
        nodeptr location = root;
        do
        ...{
            if (location -> next[*key - 'a'] == NULL)    //不存在则新建
            ...{
                nodeptr tmp = new node;
                location -> next[*key - 'a'] = tmp;
            }
            if (*key)    //不是0
            ...{
                location -> count++;
                location = location -> next[*key - 'a'];
            }
        } while (*key++);
        location -> isStr = true;    //到达尾部
    }
    //删除操作
    void remove(const char* key)
    ...{
        if (!find(key))    //找不到则不操作
            return;
        //预处理根
        root -> count--;
        //删除根的子结点
        remove(root, key, 0);
        //尾处理
        if (!root -> next[*key - 'a'] -> count)
            delete root -> next[*key - 'a'];
        else
            root -> next[*key - 'a'] = NULL;
    }
    //查找
    bool find(const char* key)
    ...{
        nodeptr location = root;
        while (*key && location)
            location = location -> next[*key++ - 'a'];
        return (location != NULL && location -> isStr);
    }
};

文章出处:http://www.diybl.com/course/6_system/linux/Linuxjs/20071027/80149.html

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

字典树的第一题
//字典树zju-1109
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream.h>
#define MAX_NUM 26
#define MAX_DATA 100005
class Tire
{
public:
 Tire();
 int TireSearch(const char *word,char *entry);
    void TireInsert(const char *word,const char *entry);
protected:
 struct TireNode
 {
  char*data;
  TireNode* branch[MAX_NUM];
  TireNode();
 };
 TireNode *root;
};
Tire::TireNode::TireNode()
{
 data=NULL;
 int i;
 for(i=0;i<MAX_NUM;i++)
  branch[i]=NULL;
}
Tire::Tire()
{
 root=NULL;
}
void  Tire::TireInsert(const char *word,const char *entry)
{
 int position=0;
 if(root==NULL)
  root=new TireNode;
 char char_code;
 TireNode *location=root;
 while(location!=NULL&&*word!=0)
 {
  if(*word>='a'&&*word<='z')
   char_code=*word-'a';
  if(location->branch[char_code]==NULL)
   location->branch[char_code]=new TireNode;
  location=location->branch[char_code];
  position++;word++;
 }
   location->data=new char[strlen(entry)+1];
   strcpy(location->data,entry);
}
int Tire::TireSearch (const char *word,char *entry)
{
 int position=0;
 char char_code;
 TireNode *location=root;
 while(location!=NULL&&*word!=0)
 {
  if(*word>='a'&&*word<='z')
   char_code=*word-'a';
  location=location->branch[char_code];
  position++;
  word++;
 }
 if(location!=NULL&&location->data!=NULL)
 {
  strcpy(entry,location->data);
  return 1;
 }
 else
  return 0;
}
Tire T;
int main()
{
 char str1[10],str2[10],str3[10];
 char str[100];
 char entry[10];
 char ch;
 int  i,j;
 while(1)
 { 
     j=0;
    gets(str);
    if(strlen(str)==0)
  {
  // printf("fjkdsajkfdjk/n");
   break;
  }
    for(i=0;str[i]!=' ';i++)
     str1[i]=str[i];
    str1[i]='/0';
    for(i++;i<strlen(str);i++)
     str2[j++]=str[i];
    str2[j]='/0';
  T.TireInsert(str2,str1);
  
 }
 while(scanf("%s",str3)!=EOF)
 {
     //gets(str3);
  //getchar();
  if(str3[0]=='/0')
   break;
  if(T.TireSearch(str3,entry))
   printf("%s/n",entry);
  else
   printf("eh/n");
 }
 return 0;
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

算法描述为:由字母a~z所组成的字符串的一个集合中,各个字符的长度之和为n。设计一个O(n)时间的算法,将这个集合中所有字符串依字典进行排序。注意,这里可能存在非常长的字符串。  
  
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

typedef  struct tire
{
   struct tire *next[26];
   char date;
   int cnt;
}*_tire;

void init_tire(_tire root, char *string)
{
    _tire s;
    s=root;
    
    while(*string!=’//0’)
    {
       if(s->next[*string - ’a’]==NULL)
       {
          s->next[*string - ’a’] = (_tire)malloc(sizeof(struct tire));
          (s->next[*string - ’a’])->date = *string;
          s = s->next[*string - ’a’];
          for(int i=0;i<26;i++)
          {
              s->next[i] = NULL;
          }
       }
       else
       {
          s = s->next[*string - ’a’];
       }
       string++;
    }
    s->cnt=1;
}

void print(_tire root, char *s, int i)
{
    int j;
    s[i] = root->date;

    if(root->cnt==1)
    {
        s[i+1] = 0;
        puts(s);
    }
    
    for(j=0;j<26;j++)
    {
        if(root->next[j]!=NULL)
        {
           print(root->next[j],s,i+1);
        }
    } [Page]

}

int main()
{
    _tire root;
    int m,i;
    char s[265];
    
    root = (_tire)malloc(sizeof(struct tire));
    puts(/"输入字符串个数:/");
    for(i=0;i<26;i++)
    {
       root->next[i]=NULL;
    }
    scanf(/"%d/",&m);
    getchar();
    while(m--)
    {
       gets(s);
       init_tire(root,s);
    }
    puts(/"//n依字典排序后:/");
    for(i=0;i<26;i++)
    {
       if(root->next[i] != NULL)
       {
          print(root->next[i],s,0);
       }
    }
    return 0;
}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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